Axie Infinity推出免費版本,能否重回GameFi巔峰?


撰文:凱爾編輯:文刀原文標題及鏈接: 《新版Axie Infinity能否煥發第二春? 》

曾經的區塊鏈遊戲龍頭Axie Infinity不復此前風光,在過去的幾個月間,它接連陷入遊戲通證暴跌、鏈上資產被盜等困境,日活躍用戶由高峰時期的百萬人降至數万人。

身處至暗時刻,Axie Infinity開發團隊承認,遊戲的熱度衰退與通證經濟模型設計缺陷以及可玩性不足有關。看到問題的Axie Infinity將如何改進?不久前,它正式發布了名為Origin的新版本遊戲。這是一個有著全新界面、戰鬥機制、美術特效和故事情節的版本,承載著Axie Infinity重返高光的使命。

相比此前的遊戲版本,Origin版本增強了策略玩法,玩家需使用牌組根據作戰情況挑選卡牌進行對戰;同時,新版本強調了免費屬性,所有新玩家都可以免費領取3個初始Axies進行體驗,以降低入場門檻;7月1日,Axie Infinity還上線了虛擬地塊質押功能,當前有92%的虛擬地塊處於質押狀態。

根據CryptoSlam 7月12日的數據,過去一周裡, Axie Infinity NFT的銷售額比前7天增長了近198% ,達到138萬美元。儘管這個數字相比其高峰期每週動輒上億美元的銷售額微不足道,但數字的增長意味著Axie Infinity的改版正在發揮效用。

按照規劃,新版本的Axie Infinity在進行多個階段的迭代後會開啟正式賽季。該款遊戲的定位也將隨之改變,據其官方產品負責人Philip La透露,Axie Infinity將從一個「玩賺遊戲」演變成一個「玩和賺遊戲」。他的態度很明確——希望用戶在其中體會到遊戲的樂趣,而不僅是為了賺錢。

Axie Infinity推出免費版降低入場門檻

經歷了加密市場的牛熊轉換以及跨鏈橋被盜事故後,曾風靡一時的鏈遊龍頭Axie Infinity也跟著跌入了低谷。在去年8月的巔峰時期,Axie Infinity日活躍用戶數曾高達100萬以上,如今這一數字僅徘徊在數万人左右。

由高峰跌入谷底的Axie Infinity被一些業內人士認為將不可避免地走向衰敗。這原本也符合遊戲大行業的規律。不過,從近日的數據表現看,身處至暗時刻的Axie Infinity正煥發出一絲生機。

根據CryptoSlam 7月12日的數據,過去一周裡, Axie Infinity NFT的銷售額比前7天增長了近198% ,達到138萬美元。儘管這個數字相比其高峰期動輒上億美元的周銷售額顯得微不足道,但數字的增長意味著Axie Infinity正在走出低谷。

營收增加與該遊戲迭代推出了「Axie Infinity:Origin」新版本有關,該版本主打「免費玩」以吸引新用戶流量,同時推出了虛擬地塊質押功能。

「Axie Infinity:Origin」目前支持通過Mavis Hub 下載客戶端,測試版適配Android和iOS設備。從App看,這款遊戲鋪陳了全新的界面,戰鬥機制、美術特效和故事情節都有所改變。相比此前的遊戲版本,新版本中Axie(小精靈)的統計數據不再與「健康、速度、技能和士氣」等指標相關,所有的Axie都具有相同的基礎生命值,同時也沒有基於種類的優勢和劣勢。

Axie Infinity推出免費版本,能否重回GameFi巔峰?

Axie Infinity Origin版本遊戲界面

Origin版本中,玩家主要使用卡牌進行對戰,每名玩家派出3個小精靈,每個小精靈可以搭配符文並進行升級。在作戰時,玩家將獲得一個18張牌的牌組,每個回合可獲得5張牌,每張牌都有不同的功能,最終玩家依靠出牌的策略以及小精靈的強度來取得勝利。

玩家可參與的對戰模式也比此前增加了不少。新遊戲版本中,分為冒險模式、排名賽以及錦標賽。其中冒險模式支持玩家自行闖關練習,排名賽則通過積分的形式統計排名,榜單靠前者可獲得AXS通證獎勵,錦標賽則會定期組織。

相比Axie Infinity Classical遊戲版本,新版本強調了「免費」屬性。所有「初學者」都可以在登陸游戲後免費獲得3個初始Axie小精靈,隨著冒險模式的升級,玩家還可以無償解鎖更多小精靈。這意味著,新玩家不必再充值加密資產購買小精靈才能進行遊玩,這無疑降低了玩家的入場門檻。

當然,系統贈送的初始Axie也有一定局限性。初始Axie並不是NFT,不能交易或用於賺取SLP通證,其升級能力也較付費版的Axie弱一些。

這一改動吸引了許多新玩家前來。根據Axie Infinity官方公佈的數據,自Origin版本發布以來,有超過60萬個新增賬戶註冊。

除了推出「免費玩」的版本外,Axie Infinity還於7月1日上線了虛擬地塊質押玩法,該玩法允許遊戲生態中的地塊擁有者質押土地來獲得AXS收入。根據Axie Infinity所在的Ronin區塊鏈的瀏覽器數據,當前共有15330塊地塊處於質押狀態,佔據總量的92%。

Axie Infinity從「玩賺」走向「玩和賺」

「Axie Infinity 正處於一個重要的過渡時期,因為我們在整個遊戲中演變成一個更可持續的模型和敘事。」Axie Infinity背後開發商Sky Mavis的遊戲產品負責人Philip La如此說道。

在過去的幾個月間,Axie Infinity接連遭遇重創,市場中關於該遊戲「不可持續」的聲音愈發響亮。

一方面,隨著加密資產熊市來臨,以及遊戲內兩個主要通證AXS和SLP的不斷增發,這兩個作為玩家主要收入的資產大幅下跌。

根據CoinMarketCap的數據, AXS 目前的價格約為13美元,比去年11月創下的近165 美元的峰值價格下跌了92%。與此同時,SLP價值為0.00367美元,相比2021 年7 月近0.4美元的峰值跌超99%。

通證價格下滑導致「打金」收入銳減,這是Axie Infinity用戶大規模流失的主要原因。根據區塊鏈分析公司Nansen今年3月發布的一份報告,在行情熱度下降後,Axie Infinity的活躍用戶從最高峰值下降了70%,Ronin鏈上Axie Infinity NFT的銷量也回落至低位。

另一方面,今年3月,Ronin鏈連接以太坊的跨鏈橋遭遇了黑客攻擊,共計損失價值6.25 億美元的加密資產。這一事故波及了大量的Axie Infinity玩家,遊戲內的存款和取款也一度暫停。雖然後續Axie Infinity依賴Binance等平台的幫助,重新開放了取款通道,但不少玩家因為擔心安全性問題從Ronin鏈撤出了資金。

這些接連發生的挑戰,讓處於困境中的Axie Infinity雪上加霜。據BeInCrypto Research數據顯示,Axie Infinity 3月份銷量暴跌8.16億美元,銷售額約為3100萬美元,相比2月份下降了61%。反觀過去一年,它創造了高達13億美元的收入。

Axie Infinity官方後續也坦承,遊戲內通證的經濟模型設計存在問題,玩法上也有改進空間。而近期上線的Origin版本,便是該遊戲在復盤改進後的一次重新出發,某種程度上承擔了了Axie Infinity重返高光的使命。

準確地說,當前的Origin版本仍是一個雛形。根據Axie Infinity的開發規劃,這個遊戲版本還有四個更迭階段,第一階段是提升遊戲內決策的數量,讓遊戲變得更有趣;第二階段主要將重置遊戲進度,並向排行榜前列玩家發放少量AXS獎勵;第三階段,遊戲會增加SLP 產出和消耗;最後,Axie Infinity才會開啟第一個正式賽季。

當前,Axie Infinity已經進入了第二階段,在社交媒體上,許多用戶分享了他們在Axie Infinity的遊玩經歷,儘管當前遊戲內提供的獎勵並不多,但許多用戶反映,新的卡牌對戰機制,讓這款遊戲的可玩性大幅提高。 「相比此前對戰尤為依賴Axie精靈的屬性和等級,現在的遊戲更側重策略比拼。」

在可玩性的塑造上更進一步,是Axie Infinity的一個重大目標,也意味著它的遊戲定位轉變。 Philip La在最新博客中表示,Axie Infinity正在從一個「玩賺」遊戲演變成一個「玩和賺」遊戲。他的態度很明確——希望用戶在其中體會到遊戲的樂趣,而不僅是為了賺錢。

據透露,未來Axie Infinity還會開發「土地不對稱玩法」。即針對生態中擁有土地和未擁有土地的玩家,設計兩套玩法機制,以讓每一個角色都能積極參與並從中獲得價值。

儘管如今的Axie Infinity仍較它的巔峰期相差甚遠,但在Origin版本發布後,這款鏈上游戲終於止住數據全面下滑的頹勢。 7月7日,Sky Mavis 的聯合創始人Jeff Zirlin披露,在過去的24 小時內已售出約2.2萬個Axies,比幾週前24小時內售出的7千個有所增加。

Axie Infinity推出免費版本,能否重回GameFi巔峰?

Axie Infinity近期銷售數據有所回暖

面對外界對Axie Infinity的種種質疑,Philip La也頗有信心地回應稱,這款遊戲仍然存在,並定期推出重大改進,「我們將繼續推出更多遊戲,應用我們隨著時間的推移所學到的所有知識。」

作為鏈遊領域的王牌項目,Axie Infinity能否通過模式改變持續保持增長勢頭,也是業內關注的重點。值得注意的是,即使在熊市中,仍有許多區塊鏈遊戲處於開發進程中,隨著新遊戲陸續登陸市場,王牌也會面臨競爭考驗。

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