原文:《 PSI連漲4倍,Arbitrum上Trident提出的Risk to Earn有何不同》
作者:比得潘
在希臘神話中,Trident(三叉戟)是海神波塞冬的象徵物與武器,傳說他揮動著三叉戟能劈開大山,引起風暴、海嘯甚至大地震等現象,以此來控制海洋。
到了現實18 世紀,英國成為了海上霸主,被稱為日不落帝國。在威廉·戴斯的油畫《海神授予英國治海權》中,海神波塞冬則把三叉戟交給了維多利亞女王,象徵著授予英國製海權。
再回到GameFi 領域,近期Arbitrum 上一個項目「Trident」提出了「Risk To Earn」(風險賺取)的可持續GameFi 經濟模型,引起了玩家和社群的關注,並在其Token 公售後飆升為Arbitrum 生態熱度最高的項目。
Trident 認為,不僅在加密遊戲中,在廣泛的遊戲行業中,隨著遊戲開發商在現有的IP 中反复推敲相同的公式,當下的遊戲正在變得同質化。接下來,Trident 將不僅為加密領域,更是為普通遊戲玩家打造一款移除所有Pay to Win,根據玩家操作技能贏得比賽的免費遊戲。
那麼Trident 能否如其名般獲得海神三叉戟的力量,拿到GameFi 這一紅海賽道的統治權? BlockBeats 將為讀者介紹下這個項目。
項目介紹
Trident 是一款2D MMO、程序生成的無限宇宙遊戲,由Geyser Forge Studios 開發,它提出了一種新的可持續GameFi 模型「Risk To Earn」來增強玩家的遊戲經濟。
遊戲中的寵物是程序生成的,來自一組給定的四肢和身體部位進行組合,有些可以捕捉,有些只能在遊戲商城購買。此外,遊戲中對生成的行星數量進行了限制,這是一種反機器人的措施。
Risk to Earn
當玩家參與P2E 遊戲時,他們的遊戲時間不會轉換為任何東西,因為他們的數據或時間不會對協議產生任何影響,因此遊戲方也不會將注意力轉移到經濟參與者的收益之外。 P2E 將更多是在參與者對遊戲內資產進行投機時有效,一旦面臨巨大的增長停滯時則會崩潰。
而在Risk To Earn 中,那些對於遊戲熟練、得心應手的玩家將會獲得更多關注和分數,但玩家在死亡時則會掉落所有物品,然後轉移到倖存或獲勝的玩家。
這類似於金融市場中的「交易」,當一個人贏得一場比賽,他們會從失敗的人那獲得「冒險」的賞金,這也是它被稱為「風險賺取」的原因。這個模式將是可持續的,雙方玩家都必須下注,賞金將不斷在玩家之間來回流動。而對於不熟練的玩家則可以免費地玩遊戲並不斷練習,無需參與遊戲中的風險。
並且,遊戲還不應成為一份工作,而是作為一種娛樂方式,為那些花時間在遊戲中提高技能的玩家提供更多機會,同時為他們遊戲內容的任何觀眾提供價值。因此,Trident 還支持觀眾投注,玩家可以簡單地將賭注押在他們認為擅長比賽的其他玩家身上,無論是MMR 匹配的精靈決鬥,還是決鬥PvP 模式。
那些被旁觀的玩家,如果他們贏了,則會從投注他們的人那裡收取相應費用。這樣一來,他們就會受到激勵去宣傳並製作更多圍繞他們的遊戲玩法的內容,並提高遊戲技能為觀眾帶來更多回報。
此外,玩家還可以選擇根據Trident 提供給用戶的預設機制來製作自己的子遊戲,並掛鉤到他們的Risk To Earn 合約中。
遊戲玩法
Trident 目前有兩款遊戲正在開發中:Trident MMO 和Trident Sprite Duels(精靈決鬥),以及Trident 的練習模式Legacy Trident,並將Risk To Earn 模式融入其遊戲玩法中。 Trident 的智能合約在Arbitrum 上運行,併計劃最終擴展到其他第2 層,如StarkNet。
Trident MMO
Trident MMO 是一個程序生成的無限宇宙,玩家可在其中探索廣闊而獨特的開發世界,並收穫資源,為控制領土而戰,參與賞金任務,以及從遙遠的土地上偷獵外來生物等。目前,Trident MMO 暫未開放,Pre-Alpha 版本正在開發中。
Sprite Duels
Sprite Duels 是由Trident 的Risk To Earn 引擎提供支持的以口袋妖怪為靈感的戰鬥遊戲,玩家可使用捕捉或購買程序生成的寵物,並讓它們以回合製戰略風格相互對抗。
進入Trident 官網,玩家首先單擊右上角的「Play」按鈕,連接以太坊錢包和Arbitrum 網絡,然後簽署消息以註冊或登錄。然後,再單擊「Sprite Duels」按鈕開始遊戲。
在寵物對戰中,每個精靈都有各種特性,使它們具有獨特的功能,如健康、攻擊和防禦統計數據,精靈的類型決定了它們對什麼類型的攻擊很弱。
此外,每個精靈有4 次攻擊,每次攻擊都有類型、力量(基礎傷害)、準確性、效果和後坐力。效果和後坐力尚未在遊戲中運行,但很快就會添加。攻擊還可能具有獨特的效果,如防禦穿透、自我修復、百分比傷害、暴擊等。
一旦玩家和對手的比賽開始,遊戲將一直進行到一名或兩名玩家被擊敗為止。每個玩家將輪流選擇不同的攻擊和能力來對付對手當前選擇的精靈。當一個精靈被擊倒時,就會自動從上到下切換到下一個活著的精靈,這意味著選擇精靈的順序可能會對遊戲的勝敗產生影響。
經濟系統
Trident NFT
Trident 中的物品可以鑄造成NFT,這些是標準的NFT,可與以太坊區塊鏈上的其他智能合約組合。目前,MMO 和Sprite Duels 都處於pre-alpha 階段,玩家在遊戲中將用到用於MMO 的Pseudo Kraken NFT,和用於寵物對戰的DegenScore Beacon NFT(DegenScore Beacon 是一種靈魂綁定NFT,通過展示值得注意的鏈上活動和聲譽而獲得)。
Pseudo Kraken NFT,由Trident 於2022 年10 月推出,以慶祝Sudoswap 的發布。這是Trident 首個NFT 系列,託管在以太坊主網上,mint 價格為0.03 ETH,供應量為3000,並作為未來的投票機制來影響項目內的內容髮布。
PSI
PSI 是Trident 的官方實用Token,將使用於其未來版本中的各種遊戲,可用於購買物品、兌換NFT,玩家之間的投注等,並且Trident 將從每次成功的下注中收取費用然後將其永久銷毀,一旦Risk To Earn 集成完成,PSI 的供應就會通貨緊縮。
PSI 官方合約地址:0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a
2 月5 日,Trident 宣布通過Token 公開發行以每個PSI(1.4305 美元)完成了300 萬美元融資,此次公募對持有DegenScore Beacon、CryptoPunk 或Pseudo Krakens 的用戶開放。
值得一提的是,該次融資還超募了約4.91%,不過超募部分將由團隊持有的Token 進行補充,Token 總量不會發生改變。此外,PSI 循環供應量將達到2,097,902,FDV 市值為16,500,412 USDC,流通市值為300 萬USDC。
自Trident 宣布通過Token 公開融資後,據Dextools 數據顯示,該項目上升為Arbitrum 生態熱度最高的項目,其Token(PSI)目前價格達到7 美元,漲幅超過400%。
背景資源
Trident 團隊是一群經驗豐富的遊戲玩家和遊戲開發者。
不過到目前為止,Trident 一直在避免VC 風險資本的投資,併計劃保持這種狀態。 Trident 表示,已看到許多風險投資注入的web3 遊戲隨著願景的改變而坍塌,因此Trident 的核心將是遊戲玩家,不希望將VC 的監督與願景強加於玩家群體,損害玩家的利益。
未來計劃
在重新啟動後不久,Trident 預計會在一周左右推出OasisSwap,這是其在Arbitrum 鏈上的原生dex。
此外,在今年第一季度,Trident 還將陸續充實遊戲的基礎,如三角戰鬥系統(近戰、遠程和魔法),並在遊戲中引入最初的幾個物品和庫存,實現遊戲中物品的基本交易,以及引入一些裝備、戰利品和新的互動生物,包括在開放世界中的首次資源採集。
繼而,陸續上線玩家排行榜和公開賬戶統計數據,並發布Trident MMO 的Alpha 版本,以及決鬥PvP 模式的匹配機制、為其提供Risk to Earn 投注和資助內容創作。