波动科技
|2021-08-30 14:44
波動在之前帶大家了解了一下Star Atlas的大致情況,根據最近的觀察和分析,今天波動將對Star Atlas項目做一個短期的總結。
01 項目團隊
項目團隊CEO&創始人Michael Wagner
在之前和大家簡單介紹過Star Atlas的項目團隊 , 目前有50 多個成員,分佈在全世界14 個以上的國家, 而且仍在擴張。 團隊成員在傳統遊戲開發方面經驗豐厚 ,在職業生涯中曾參與過眾多高知名度作品 。 但是 Star Atlas團隊創始團隊看起來背景履歷比較不錯,仔細查看發現,只有少部分人有EA背景。
傳統遊戲行業中,3A大作的開發週期通常在5年左右,以《巫師3》為例,開發團隊是一群很懂得如何高效開發遊戲的人,但是仍然花費了3年半的時間才完成開發,且全球各地超過有1500人參與到遊戲製作之中, 結合 Star Atals 項目描繪的宏大遊戲場景和藍圖以及目前開發團隊的人員數量來看, Star Atlas的開發時間會很長 ( 遊戲完成預估在5年以上 ) 。
02 投資合作方情況
Star Atla s於2021.1.28完成種子輪融資,此次融資由Serum和MoonWhale Ventures領投。
FTX和Alameda Research是Serum基金會的核心生態系統顧問,該基金會推出了Serum。 Alameda Research是FTX的創始人Sam Bankman-Fried(SBF)於2017年成立的,Alameda Research的NFT生態投資版圖中,Big Time Studios、Only1、REALY和Persistence等項目均獲得了資金支持。
Moonwhale Ventures是成立於2017年的區塊鏈技術諮詢和投資平台,幫助企業實施擴展區塊鏈、新企業建設、募資,以及諮詢市場戰略。今年以來,Moonwhale Ventures在DeFi、NFT等領域的投資異常活躍,目前已投資了SpuerRare、Mozik、Nftfy、Crypto Prophecies等。
Star Atlas合作方
綜上所述,我們對項目投資方進行了一個分析總結:
遊戲行業資源:從現有資料看,資方無傳統遊戲行業資源,但卻在NFT和鏈遊項目上加大了佈局 ,說明資方對NFT和 G amefi行業十分看好,對團隊的遊戲資源與能力十分看好。
區塊鏈行業資源:資方為區塊鏈行業頂級投資機構,擁有頂級的區塊鏈行業資源,在和遊戲團隊協作後,必將更好的推動項目良好運行。
項目參與深度:Serum將是Star Altas生態交易的重要支撐,應該會深度參與該項目,Star Atlas的後期運營和市場活力值得期待。
Star Atlas 有著眾多的合作方 , 波動團隊認為 ,他們的合作會為Star Atlas的發展創造十分有利的生態與流量條件。
03 遊戲內經濟模型
之前的文章中我們已經分析過了Star Atals的代幣模型,在此不再贅述。
今天簡析一下它的經濟循環模型:
Star Atlas的經濟有四個獨特的資產支柱 —— 貨幣、土地和NFTs、遊戲內項目以及遊戲內資源, 它們都以某種形式在鏈上和遊戲中存在。
POLIS承擔了治理,增值的作用;Atlas 則用作交換媒介的支付令牌,可增發 , 其生命週期是通過自然現金流定義的——遊戲內費用和遊戲內稅收是流入,遊戲內活動的獎勵是流出——由幾個參數自動機和DAO決策來共同協調決定增發值。
ATLAS循環路徑
這套循環機制的核心在遊戲內的費用和遊戲內的獎勵。
在該模型中存在一個固定的貨幣循環百分比 , 以用來填補獎勵基金(Star Atlas再循環基金)。 遊戲中的稅收以及其他費用一部分將進入DAO的財政部,一部分則由DAO作為經理人的角色來決定以什麼比例進入循環基金(DAO會考慮到遊戲內貨幣系統的各種參數,比如通貨膨脹率等等), 也有可能通過燃燒一部分基金來調整貨幣規模 , 亦或者是將部分基金直接投入到遊戲中,作為遊戲內的獎勵發放給玩家。可以總結為, DAO通過有選擇地激勵或抑制特定的活動群體來平衡遊戲中的經濟。
在 NFT方面:遊戲開發者將定期發布新的NFT資產,並仔細考慮到發行所帶來的通脹的影響 。 比如在一個新的資產發布之前,將對新參與者對資產的當前需求、用戶需求的增長率 、NFT市場的資產可用性以及高風險區域交易導致的資產自然通縮等進行分析。項目方將盡一切努力減少未來銷售對玩家和資產持有人造成的負面影響。由於正常經濟活動期間的永久損失,所有的資產都被認為是通貨緊縮的。這種通貨緊縮、資產燃燒機制確保了資產都獨特且供應有限。
在 Star Atlas長期願景中,官方希望能夠將玩家創建的內容生成添加到遊戲中。此內容可以以多種形式交付 , 外部創造的資產或皮膚,可在市場上出售。
遊戲內的 DeFi系統包括以下 :
1.借貸市場:借出各種Solana/Serum資產以賺取鏈上收益
2.自動做市:在各種資產對上進行AMM以賺取交易費用
3.Yield Farming:以較低收益率借入的資產,並以較高收益率進行借貸/交易,賺取資產利差
4.Staking:質押資產支持治理,獲得額外獎勵
5. NFT Marketplace :遊戲內去中心化資產管理市場
綜合分析,遊戲團隊的盈利點可能有交易市場(NFT和代幣)、遊戲道具以及遊戲內手續費。
而用戶盈利點有兩部分, 資本效率 ( 挖礦相關、交易相關 ) 和人力效率 ( PVE 任務、資源收集 )。 不過目前遊戲內的P2E 模式相關信息缺乏,尚不能預估遊戲內的賺錢效應情況。
(更加詳細的經濟模型分析可以參考官網的經濟白皮書)
04 社區影響力
Star atlas官網日訪問量曲線圖
從該圖片可以看出從5月到現在,日活躍量先從7、8k左右下降到到2、3k,8月又開始大幅增加,到6k左右,目前還有持續增長的趨勢,應該是月底的IDO熱度帶高了活躍度水平。
Star atlas 各平台關注人數
由上圖可知,Star Atlas的社區影響力分佈是比較廣的,但主要用戶還是集中在推特、Discord和電報群。 對比同期熱門的一些仍在宣傳的鏈遊,其關注人數都偏高一些。 總體的社區影響力處於快速增長階段,有很大的發展潛力。
05 總結
Star Atlas目前的熱度和流量都非常高,而且正處於IDO階段,被眾多投資方看好,僅僅從遊戲的藍圖和願景來說,無論是設計概念,還是經濟模型,確實都十分精良,同時擁有著強大的合作夥伴和投資方,不缺乏後期運營宣傳的能力,而且有著強大的潛力。
但是Star Atlas同樣存在著一個很關鍵的問題——目前遊戲仍然處於第一階段,以目前的項目團隊實力來看,開發願景中的3A大作似乎有些力不從心,開發時間會很漫長,現在更像是概念營銷的階段。那麼遊戲推出的第二階段將顯得尤為重要,作為遊戲,如果暫時沒有辦法遊玩,那麼其交易和資產售賣的部分就較大程度決定了遊戲的收支能否支撐到遊戲開發完成。
Star Atlas為我們展現出了一幅宏大的遊戲元宇宙藍圖,但是我們真正邁向元宇宙的路程,還需要更多的時間去磨礪。
기자 :波动科技
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