原標題:GameFi專用公鏈冒頭(下)

近期,區塊鏈上的寵物養成類游戲AxieInfinity宣布,側鏈Ronin的底層通證RON開始流動性挖礦。短短幾天時間內,Ronin鏈上的鎖倉價值(TVL)湧入數十億美元,目前,TVL保持在14億美元附近。

Ronin可以說是AxieInfinity專屬鏈,也是對網絡效率需求更高的鏈遊為解決公鏈基礎設施低效、高耗的案例之一。 GameFi賽道的從業者開始從開發單一的遊戲產品,轉而開始探索構建鏈上游戲的專有基建。

相較其他鏈上應用,遊戲更注重體驗的絲滑感。當前,公鏈王者以太坊仍因高Gas費、鏈上擁堵等問題給各種應用發展帶來阻礙,其他主打高效、低耗的公鏈儘管越來越多,但生態用戶、開發者資源比不上以太坊,對應用的流量增長、開發建設不利。特別是現象級的GameFi應用們,如果計劃朝大生態、平台式的方向發展,基礎公鏈的性能問題不解決,便會成為桎梏。

於是,專門為遊戲、NFT等應用部署的專用鏈出現了,Ronin只是其一。這些鏈遊專屬鍊主打的特性是高吞吐量、低手續費,甚至有專門構建鏈遊的模塊,它們藉助GameFi風口嶄露頭角。 DeFi蜂窩的34期梳理了GameFi賽道的聚合平台形成了(上)篇內容,作為34期的(下)篇,今天我們將盤點GameFi的專用鍊及各鏈上活躍的代表性遊戲。

AxieInfinity專有鏈Ronin

簡介

Ronin(RON)是鏈上NFT遊戲擴展解決方案,專門為鏈遊龍頭Axie Infinity而創建,它自稱是將朝著「NFT遊戲最常用的以太坊側鏈」方向發展。 Ronin由Sky Mavis團隊創建,Sky Mavis也是鏈遊Axie Infinity的開發團隊。

關於為何要為一個遊戲做一條單獨的公鏈?

Sky Mavis團隊是這樣解釋的,目前的以太坊上的擴展方案通常是為DeFi應用或簡單的鏈上資產兌換而設計的,而Axie Infinity鏈遊的需求非常複雜,鏈上交互的行為及數量與傳統的DeFi應用大不相同,更重要的是,遊戲玩家更注重遊戲的可玩性及網絡體驗順滑度,他們對網絡的要求極高。而以太坊鏈上動不動就需支付高昂GAS費,或遇到鏈上擁堵問題,這會給玩家造成非常糟糕的體驗,影響遊戲口碑。為了解決在以太坊擁堵和GAS費過高問題,Sky Mavis團隊自行搭建了以太坊側鏈Ronin。

特點

Ronin鏈上可以實現即時確認、無縫交易,也可大幅Gas費較低,玩家通過Ronin Wallet錢包即可進入Axie Infinity遊戲,無需再去註冊以太坊錢包遷移資產到Ronin,以此簡化玩家參與程序。

11月中旬,Ronin側鏈上線了鏈上首個DEX Katana,以支持該鏈上應用產生的各種資產間的兌換,目前已經有了AxieInfinity遊戲資產AXS、SLP與ETH的流動性池。

為了擴大Katana的流動性,Ronin已宣布將拿出鏈上生態通證RON為提供流動性的用戶提供獎勵,本輪流動性提供者的獎勵數量為總供應量的1/10,即1億RON 。該通證也將成為網絡Gas費的支付工具。 Ronin還構建了Bridge以支持用戶用以太坊資產出入該鏈。

需要注意是,Ronin的網站也未正式上線,用戶需要關注官方信息。

遊戲代表

鏈遊龍頭Axie Infinity

Axie Infinity(AXS)是原本建立在以太坊上,加密數字寵物養成類游戲,今年5月,遷移到了自建側鏈Ronin上,目前其交易量、用戶數都是鏈遊賽道的第一名。

遊戲玩家可飼養、繁殖和交易NFT化的幻想生物Axies,也可用它與其他玩家的寵物對戰。玩家入場需要先用ETH購買3只NFT 化的Axie 寵物,不同的特徵決定了不同的寵物角色。玩家在遊戲中實現競技勝利或完成任務,即獲取遊戲資產獎勵SLP,而SLP可在二級市場變現成為加密資產,實現「Play to Earn(邊玩邊賺)」的鏈遊宗旨。

Axie Infinity遊戲有兩大遊戲資產SLP和AXS。 SLP用於寵物繁殖,也是遊戲內的獎勵資產;AXS主要用於遊戲改善方案的提案及投票治理。

NFT鏈遊交易鏈WAX

簡介

WAX(WAXP)全稱Worldwide Asset eXchange,是一個專門用於構建NFT的公鏈。它基於EOS公鏈改造,繼承了委託權益證明(DPoS)共識機制,以此來實現鏈上的高吞吐量,目前專注於遊戲、遊戲道具和NFT收藏場景。

官網顯示,WAX自譽「NFT之王」,這也並非師出無名,因為WAX已經與其他客戶合作發行了多個知名NFT,這些客戶包括美國職業棒球大聯盟(Topps)、好萊塢演員威廉·沙特納( William Shatner)和《街頭霸王(Capcom)》遊戲開發商。

WAX官網

特點

WAX區塊鏈致力於為鏈上NFT虛擬資產交易服務,面向開發者和普通用戶。對開發者,它提供了遊戲、DApp、交易應用開發和上鍊的服務模塊;對用戶,它開放了鏈上游戲道具的購買、銷售和交易市場。

你可以把它理解為鏈上各種資產的「淘寶」或「京東」,遊戲、DApp開發者是商家,玩家、用戶是買家,而WAX是連接商家與用戶的平台。它能幫助開發者做出產品,也會為他們提供資源扶持,助力找到真實用戶;而遊戲玩家或有虛擬資產交易需求的用戶都可在這裡找到供應商。

WAX網絡的通證是WAXP,支持該鏈上的活動和功能。當交易遊戲資產時,用戶可以用WAXP支付。需要注意的是,WAXP (供應量37億)在以太坊鏈上顯示為WAXE(供應量370萬), 兩者的持有者都可以通過轉換通道按照1000 WAXP:1 WAXE的比例完成兌換。從WAX鏈到以太坊時,用戶WAXP會被銷毀,得到以太坊版的WAXE。

遊戲代表

元宇宙遊戲Alien World

Alien World(TLM)是基於WAX鏈開發的「NFT+DeFi+DAO」的元宇宙概念遊戲,它在第三方數據網站DappRadar的GameFi板塊排名第一。

該遊戲中共有6個星球,每個星球都有單獨的DAO(去中心化自治組織)構架,因此星球們也被稱為「Planet DAO」,玩家可以通過治理來確定星球的遊戲規則。 6個星球風格各有特點,每個星球上都有一定數量的土地。目前,遊戲中大約有3200個地塊分佈在這6個星球上,每塊土地都是一個NFT資產。

獲得土地可以在該遊戲的交易市場中購買。擁有土地之後,玩家可以使用NFT「鏟子」採礦,如果其他玩家也想在你的地塊開採,你可以收取佣金。玩家也可以與其它玩家聯合作戰進行「星球殖民」遊戲。

Alien World需要玩家之間邊合作邊競爭。一方面,玩家之間相互爭奪有限的資源——星球土地;另一方面,同一星球的玩家之間也可以相互合作,與其它星球作戰,一起爭奪對方星球的資源。

TLM是Alien World遊戲資產,發行總量為50億,主要用於激勵玩家。遊戲每天都會給每塊土地發放一定數量的TLM,它也是玩家們在地塊上所采的礦。 TLM 還可以用來質押到所在星球的DAO中,投票選出星球領導者。星球上質押的TLM數量越多,該星球地塊上產出的礦產也會越多。

農業耕種遊戲Famers World

Famers World中文名為「農民世界」,運行在WAX網絡上,它同樣是NFT遊戲。玩家在遊戲裡面的角色是「農民」,使用遊戲工具來獲取資源,產出「作物」,收穫金幣或NFT獎勵,不斷升級自己的農耕工具,開發各種資源,購買土地來擴建農場,體驗當一位農民的樂趣。

該遊戲中主要有三種資源——Wood(木材)、Food(食物)、Gold(金幣)。 Wood(木材)對應的工具是斧頭、據等,收穫後主要用於合成裝備;Food(食物)對應的工具是魚竿、漁船、漁網等,由於工具不同,挖掘「食物」時消耗的體力點也不同,收穫的食物可以恢復體力;Gold(金幣)是可供挖礦資源,獲取它的裝備不同,消耗的耐久度不同,而金幣是修復裝備耐久度、合成裝備的必備材料。

三種資源對應三個資產FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold),它們可以在WAX鏈上的DEX Alcor.exchange上購買或出售。

DApp專用鏈Chromia

簡介

Chromia(CHR)是一條用於部署去中心化應用DApp的區塊鍊網絡,旨在解決在鏈上構建DApp的可擴展性問題。

Chromia官網

特點

目前,以太坊上的DApp通常是通過智能合約來部署,應用運行需要受制於以太坊的性能和規則。用戶在使用DApp的過程中,每次授權、交易及交互都需要支付Gas費,而以太坊高昂的Gas費限制了用戶使用DApp的頻率,也限制了DApp應用構建複雜功能的開發性。

在Chromia鏈上,開發者所構建的DApp都可以橫向延展成一條單獨的側鏈,這就給開發者賦予了更強的靈活性和控制權。由於Chromia不對用戶的交易進行收費,而採用了整體收費的方式,開發者能自主地在側鏈上製定費用和資源使用規則。

在鏈遊中,玩家每個步驟都要付費就會影響玩家體驗。在Chromia構建遊戲DApp時,開發者可以設置一次性收費,即玩家在遊戲過程不付費,只在最終環節支付一次費用,具體支付數額由開發者定奪,這就賦予了開發者將游戲設計與商業收入的掛鉤的權限。

CHR是Chromia鏈的通證,供應總量約為10億,它主要用來支付鏈上Gas費,質押CHR成為鏈的節點保障網絡的正常運行,除此之外,它也是DApp開發者支付託管費的結算工具。由於開發者通過自設的消費規則從DApp中獲得了收入,開發者繳納的託管費就可以用來補償Chromia節點的收入。

遊戲代表

多人農場遊戲My Neighbor Alice

知名鏈遊My NeighborAlice(ALICE)就是建造在Chromia上的多人農場遊戲,玩家可以在遊戲中購買和擁有虛擬土地,收集和建造有趣的物品,認識志同道合的玩友,在鏈遊裡進行社交。遊戲通證ALICE用於在市場購買遊戲裡的生產道具。

玩家可以佔領一塊土地,根據喜好裝扮地塊,建設農場,並在其中耕作、捕魚、捉蟲和養蜂等等。遊戲中的土地、植物、拖拉機、魚竿、建築物等以NFT形式展現,它們也是遊戲資產,既可以在遊戲裡的交易市場上買賣,也可在第三方NFT交易平台流通,還可以在農場裡出租這些資產給有需要的玩家。

動作冒險遊戲Mines of Dalarnia

Mines of Dalarnia(DAR)也稱「達拉尼亞礦山」,它是一個搭建在Chromia鏈的動作冒險遊,尚未上線主網。

按照遊戲設定,玩家挖掘並組合各種遊戲內物品,可以提高他們的技能和裝備,然後或與敵人戰鬥,或尋找稀有文物,或在找尋過程中解開MoD 宇宙的秘密。 「尋寶」時,玩家要探索不同的地,也可能遇到怪物,必須將之打敗才能獲得獎勵。

DAR是Mines ofDalarnia遊戲內的通證,也是玩家每次升級工具的必備資源。它還可用於交易遊戲內的資產,玩家能用DAR購買和租用遊戲中的道具,也可以通過出售從遊戲任務中收集的道具和戰利品來賺取DAR。此外,遊戲內的土地可以通過出租資源獲得DAR。

該遊戲被關注,很大程度是它的通證DAR成為了幣安Launchpad 11月份上線的新資產。需要再次強調的是,目前,該遊戲的主網並未正式上線。

Layer2層NFT鏈Immutable X

簡介

Immutable X是一個基於以太坊的、專為NFT資產而生的Layer2網絡,也是以太坊Layer 2上首個NFT解決方案。

Immutable X官網

特點

Immutable X 使用了Layer2 的ZK-rollups擴展技術,該鏈上的資產及交易數據均由以太坊保障,用戶無需擔心資產安全。更重要的是ZK-rollups支持即時提取資產到以太坊鏈上,不像Optimistic rollup提取資產到以太坊上需要7天的間隔期。

此外,用戶在Immutable X鏈上鑄造或交換NFT無需支付Gas費,交易處理速度也是秒級的。

IMX是Immutable X鏈的底層通證,供應總量為20億,承擔治理及保障網絡安全的功能;它也是該鏈上交易費用的結算工具,該鏈上每筆交易費用的20% 將由IMX支付。如果用戶沒有IMX,該鏈會自動為用戶以ETH兌換IMX。用戶持有IMX,可以對該鏈的發展規劃進行治理投票,也可以質押IMX獲得鏈上交易費用的獎勵。

遊戲代表

卡牌遊戲Gods Unchained

Gods Unchained(GODS)是由Immutable X團隊開發的策略類卡牌(TCG)遊戲,也是第一個連接Immutable X鏈的項目。

God Unchained和暴雪出品的卡牌遊戲《爐石傳說》相似,遊戲設定了神殿,有6位不同的神靈角色,玩家可選擇一個角色,根據自方現有的卡牌組構建各種戰術套牌,將對手的生命值減少到零。戰胜對手,即可獲得遊戲獎勵。

相較中心化遊戲商出品的《爐石傳說》,鏈遊GodsUnchained使玩家完成擁有遊戲資產的所有權,可以自由地交易、出售遊戲內的卡牌。

GODS是GodUnchained遊戲通證,總供應量為5億個,可用於升級卡牌級別、進行社區治理投票。

戰鬥類游戲Illuvium

Illuvium(ILV)是Immutable X鏈上的NFT收藏和角色扮演(RPG)遊戲,該遊戲之所以被市場關注,很重要的原因是創始團隊成員Kieran 和Aaron是合成資產平台Synthetix創始人的親兄弟,三兄弟的開發能力在業內十分出名。

遊戲中,玩家需要收集名為Illuvial的NFT生物,不同生物的稀有性和捕獲難度不同,價值也自然不同。玩家在遊戲中穿越「破碎星球」時,會遇到野獸生物,擊敗它或捕獲它,會產生一個新的生物NFT,並存儲在玩家的錢包中;捕捉的相同類型的生物允許融合,衍生出更強大的生物。

除了各種NFT生物資產,Illuvium發行了總量為1000萬的遊戲通證ILV,它可用於社區治理投票,決策協議收益和利潤分配等。

(聲明:請讀者嚴格遵守所在地法律法規,本文不代表任何投資建議)

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