以零售為主題的元宇宙項目Highstreet CEO Travis Wu在2023年2月10號參加了幣安電報英文頻道的AMA。這次討論的主題重點在於Highstreet元宇宙的發展;相對於VR而言元宇宙創造所要面臨的挑戰;以及CEO對於社交媒體巨頭進入元宇宙領域的看法。
以下部分是Travis關於Highstreet世界未來發展的內容:
Animoca群島全地形房車銷售在2022年第四季度中取得成功。目前正在開發功能以供玩家在該地區進行任務遊玩,並將計劃在9個月內完成。
團隊正在努力開發幣安海灘,包括未來的IHO,獨一無二的商店,以及和幣安的技術整合。
正在做MMO元素的開發。預計2023年四季度會有一個大的升級補丁。
Highsteet MMO的任務中將融入FOMO DUCK NFT。
由Apple和Meta研發的設備將會推動VR元宇宙的受眾,Highstreet也正在努力構建VR設備兼容的錢包系統。
團隊已經開始研究AI驅動的NPC功能,未來將會進行開發。
創造元宇宙的挑戰不單單是技術層面的,Highstreet還需要在於其他合作夥伴的關係中確保所有社區都能夠充分協作。
另外,Travis還回答了幾個幣安英文電報頻道用戶提出的問題。
在AMA的尾聲,Highstreet團隊向幣安英文頻道的用戶提了5個問題,能夠準確回答所有問題的用戶將有機會瓜分總價值$5000 BUSD的空投。如果您有興趣與Highstreet團隊的成員一起參加未來的AMA,請在Discord , Telegram和Twitter上關注Highstreet以獲取更新!
正如Travis說的:“Highstreet世界的目標是成為一個新的充滿商業和文化MMORPG遊戲,並成為蓬勃發展的數字世界的中流砥柱”
Travis解釋說:雖然Highstreet世界可能看起來與其他的MMO遊戲類似,但區別將會在細節中。 Highstreet世界包括了打怪、升級、發展技能以及探索各個不同地區。
Highstreet的獨特功能之一是能夠和其他品牌或公司合作,以幫助他們推動其元宇宙的故事。 Travis解釋說:儘管主要故事情節是由其設計團隊內部製作的,但它的編寫具有靈活性,可以輕鬆地將品牌故事和敘述整合到任務系列中。這一獨特的機制讓Highstreet的故事永遠沒有盡頭,因為總會有新的品牌可以合作,將會有新的區域可供玩家探索。正如Travis所說的:“讓Highstreet的描繪更加鮮豔”
Animoca群島和全地形房車銷售
Animoca群島創建的初衷是為了Animoca Brands Group生態。這個地區的主題是“深耕荒野西部”,這反應了Animoca對Web3發展所做的貢獻。該地區的地理形態是一連串緊密相臨的小島,每個島嶼上都會有不同的動植物和生態系統。
探索的主題為2022年四季度IHO的全地形房車鋪平了道路。 Animoca群島專門是為野外探險者設計,而且全地形房車由各種類型的動力電池提供動力,可以在這個地區盡情的探索。 Highstreet團隊花費了大量精力來開發RV功能,來確保房車具有一些列有趣的功能。
但是,整個Animoca群島需要很長的時間來進行開發,因為它將會是Highstreet打造的第一個完整的區域之一。團隊正在使用新的優化技術和渲染技術,以創造可探索的開放世界VR體驗。目前預計需要九個月時間來完成。
幣安海灘
就如同寶可夢城鎮具有核心功能一樣,每一個Highstreet的地區都有其基本要素,例如通過IHO引入居民,通過商店購買數字和實物商品,訓練場等。然而,也會提供給每個地區與眾不同的特色。 Highstreet城是一個大都市,房屋建築風格對應的是高樓大廈和豪華公寓;Animoca群島則是一個充滿危險和刺激的冒險之地,將全地形房車作為房屋;而幣安海灘是一個以放鬆為主題的熱帶海灘小鎮,建築將以愛琴海式建築為核心。
幣安海灘的房屋是美麗的海灘別墅,包括戶外淋浴,燒烤架等。 Highstreet團隊正在努力實現調用幣安平台的API直接集成遊戲內的數據。儘管滿足幣安的KYC要求是一個挑戰,但團隊從被動展示櫃和遊戲IGO計劃展示開始研究希望能夠找到一個平衡點。
團隊對於幣安海灘的設想是將其打造成一個幣安可以展示其相關聯的元宇宙的地方,為來到元宇宙的新玩家提供一個令人興奮的介紹。
Highstreet世界中的MMO元素
在最近幣安Live的直播中Travis透露了關於Highstreet MMO部分的時間表。這個過程將是循序漸進的,需要經過一輪又一輪的迭代,目的是向玩家展示可參與的完整遊戲循環內容。隨著時間的推移,團隊計劃擴展這個遊戲循環並逐步擴大遊戲內容。 Travis估計大概需要9個月時間來完善一個大補丁,讓其看起來像是一個真正的MMO遊戲。
但是,在此之前,也會有幾個新版本將會在2023年上半年進行發布。發布的版本將採用一個任務系統,其中也將會聯動Forever FOMO Duck Squad NFT collection系列,通過這個版本將進行項目的整合和系統的升級。
創建元宇宙的挑戰
根據Travis的說法,從技術角度來看,在VR中開發一款MMORPG是一項非凡的挑戰。即使已經完成遊戲設計和系統構建,仍然涉及許多其他步驟,包括遊戲邏輯、屏幕渲染、以及所有節點和智能合約的綁定。智能合約團隊必須建立、測試以及合約審計來確保用戶使用時的安全和gas的節省。
與此同時,美術團隊需要建立3D模型、顏色、紋理、動畫、以及包括針對瀏覽器準備的應對不同場景的不同優化技術。執行和運營團隊需要與開發同步工作,確保所有的合作夥伴準時入駐,避免出現讓一方等另一方。
儘管面臨挑戰,但Tavis強調Highstreet團隊在過去的一年裡一直在努力開發,包括房屋、寵物、Highstreet園區和商店,並為萬聖節、聖誕節和情人節定制活動。 Travis對那些欣賞Highstreet內容的用戶表示感謝,這是對他們辛勤工作的肯定。
科技巨頭進入元宇宙
根據Travis的說法,Web3世界一直是一個封閉的社區,由於缺乏計算能力,主流遊戲逐步超越了基於瀏覽器的遊戲。現在,由於加密貨幣和錢包集成於瀏覽器中,基於瀏覽器的遊戲再次變得流行起來。然而,Travis認為目前是行業擺脫低門檻的最佳時間。
作為VR遊戲,Highstreet面對的最大阻礙來自於受眾群體。 VR在未來能夠讓人身臨其境,但是並不是每個人都喜歡現有的VR體驗。為了實現Highstreet的願景,需要像Apple或者Meta這樣的巨頭將穿戴設備推廣到全球幾百萬甚至幾十億人的手中。 Travis對於Meta和Apple在未來能夠在硬件方面帶來什麼充滿期待。
然而,Meta和Apple的設備都是建立在其自有的體系內,並不支持加密錢包。因此Highstreet團隊正在努力構建一個錢包系統能兼容這些硬件系統。
在AMA談話之後後,Travis向頻道內的觀眾提出了幾個問題,其中有兩個答案值得關注。
Travis表示Highstreet一直在大量嘗試AI驅動的NPC,儘管它們並不是AI生成的角色。 (下圖是引用的Twitter)
Travis另外也提到團隊正在努力構建一個具有Highstreet VR兼容性的錢包系統。
在AMA的尾聲,Travis表示:“Highstreet的目標是創造一個類似傳統MMO元素的遊戲,例如打怪升級,同時又能夠提供一個完善的世界來滿足休閒玩家。”
有關Highstreet的更多信息,包括其標記和白皮書,請參閱本文。
隨著Highstreet持續開發其元宇宙,平台也與其他幾個品牌達成合作。例如,Highstreet最近與一個流行文化的街頭服裝品牌合作,併計劃開發一個地區來展示這個品牌。去年,Highstreet和BuerBear合作發布了一件可收藏的潮玩,並與Jonathan Koon的8-Bit by Mostly Heard Rarely Seen合作提供了世界各地商店中獨一無二的服裝。
有關Highstreet的更多信息,包括其開發計劃和未來AMA,請訪問Highstreet的Twitter , Telegram , 和Discord 。
關於Highstreet
Highstreet是一款以商業為中心的元宇宙,它將購物和遊戲融為一體。來自各個品牌的商品讓角色的個性定制化與現實世界中的時尚聯繫起來,MMORPG的遊戲內核進一步增加了它的實用性,同時允許玩家製作獨特的NFT來獲利或者來提升遊戲的可玩性。 Highstreet的虛擬現實商品通過整合線上電商Shopify系統和線下全球各地的百貨商店吸引更多的關注,同時Highstreet元宇宙通過向品牌合作夥伴出售土地實現穩步增長,積累更多全新的故事,讓全世界的玩家能夠發現和分享。
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