文/ 範芊芊 來源/ PANews
8月3日下午,由區塊鏈公有鏈MagnaChain主辦的ChinaJoy《鏈遊101》專場活動在上海浦東嘉里酒店召開。將本屆ChinaJoy所追求的區塊鏈創新技術與遊戲生態的結合應用,推向了新的高潮。
MagnaChain,是一套用於區塊鏈分佈式應用開發的集成工具,包括一套區塊鏈底層公有鍊及相關工具。其在設計上所實現的高速率、穩定性、安全性及易用性,使得基於區塊鏈技術的分佈式應用開發更具創新及更為高效,尤其對於遊戲類的應用,MagnaChain可幫助遊戲開發者輕鬆將游戲上鍊,獲得區塊鏈技術對遊戲創新的支持。該公有鏈系統的測試鏈已經上線,預計於今年第三季度正式開源並上線首款區塊鏈遊戲。
在專場活動中,MagnaChain首席技術官張勁鬆上台為大家做開場介紹,分享了區塊鏈的基本知識點以及區塊鏈技術帶給遊戲開發者的新思路、新空間。
“作為具有超過十幾年經驗的遊戲開發者,我和我的團隊決定做區塊鏈遊戲底層技術的原因,是因為它能同時解決開發者與玩家的痛點。“張勁松說:區塊鏈技術的應用,將會很好的解決遊戲開發者版權歸屬、資源被壟斷平台或渠道所把控的問題;另一方面也將為遊戲玩家提供更安全及更容易流通的資產管理環境和遊戲體驗,讓玩家和玩家之間可以自由的交易由自己付出努力所獲得的虛擬資產,真正使玩家在虛擬世界的付出獲得現實世界的價值和回報。
MagnaChain首席技術官張勁松
張勁松表示:“MagnaChain借支鏈技術將每秒交易量(TPS)提升至數十萬甚至百萬級別,滿足遊戲海量交易所需;獨創的VH-PoS共識算法確保公有鏈去中心化的同時還能保障安全和效率;以及對遊戲開發者特別友好的開發環境等。相信目前遊戲行業被渠道和平台壟斷的格局、遊戲過短的生命週期和用戶忠誠度的問題,都將藉區塊鏈技術的加入,得到更好的解決。從單機遊戲、PC遊戲、網頁遊戲到手游,鏈遊就是全新的時代。”
為了鼓勵更多遊戲開發者嘗試開發區塊鏈遊戲,由MagnaChain主辦的全球區塊鏈遊戲開發者大賽《鏈遊大神擂台賽》,已經於七月開啟了線上報名,並進入提交遊戲策劃案及作品的階段。據悉,大賽所設置的獎項非常豐富,總獎額價值高達100萬美元,報名及提交作品時間將截至2018年9月30日。
隨後,MagnaChain的首席執行官Hal Bame介紹了MagnaChain的項目進展及全球生態合作情況,目前該公有鏈已經和包括Unreal虛幻引擎在內的多個遊戲企業、開發者協會、區塊鏈技術團隊、媒體等展開合作。
MagnaChain的首席執行官Hal Bame
Hal Bame在會中為大家引薦了2個遊戲開發團隊,他們在現場分別演示了兩款自主開發的區塊鏈遊戲《FunBlock Factory》以及《我的天空》,分享設計思路和遊戲內容的同時,也給在場的遊戲開發者提供寶貴的參考經驗,如何借區塊鏈技術將游戲體驗做全新的提升。
風行區塊鏈遊戲火熱的寵物養成交易類游戲CryptoKitties《謎戀貓》聯合創始人的Benny Giang不僅在會上分享了CryptoKitties創作的背後故事、設計理念,也預告了CryptoKitties將於8月11日起登陸安卓系統,用戶可以在任何安卓設備上玩到《謎戀貓》的遊戲。
Benny Gian現身演講,正值MagnaChain主鏈即將正式上線之際。面對外界長期以來對CryptoKitties在以太坊上造成的擁堵情況,不禁引起不少人士對雙方未來合作可能的猜測。