在公鏈領域,Ronin Chain是一個特別的存在,它因以太坊性能和體驗不足、難以支撐Axie Infinity遊戲而生,遊戲開發方Sky Mavis打造了Ronin並於2021年5月將Axie遷移至該鏈上。
與現象級遊戲Axie Infinity緊密相連,Ronin自誕生起便賺足眼球。 2021年11月5日,Ronin以流動性獎勵的形式啟動了鏈上通證RON的分發。由於獎勵期持續3個月,當前的流動性貢獻者僅可查看獎勵RON的數量,但不可申領。 1月6日,FTX上線了RON的永續合約,經過市場博弈後,RON的期貨價格維持在4.3美元左右。
這一價格表現不及參與者預期。在流動性獎勵階段,獲取獎勵的「鏟子」們大幅下跌——AXS、SLP、ETH跌幅分別為50.3%、79.5%及29.3%。按當前RON的期貨價格算,貢獻流動性的收益遠無法彌補資產下跌帶來的損失。
Ronin市場「首秀」遇冷,再看Axie Infinity,其近期的運營狀況也不佳。數據顯示,該遊戲單日收入已從高峰期的1750萬美元降低至580萬美元左右,NFT市場交易量也由單日超過3000萬美元跌至600萬美元上下。
有關注者認為,Ronin想要進一步發展,不能僅依托Axie Infinity,還要盡快補強鏈上其他應用的佈局。
一個積極信號是,Axie Infinity將於2022年進行遊戲升級,引入虛擬世界的土地交易、建設、工作社交、戰略遊戲等新玩法,並改良經濟模型,降低遊戲產出SLP通證的速度。這些改進有望提升遊戲運營表現。後期就要看Ronin能否在GameFi的發展之下,承載更多的鏈遊,以擴大價值邊界。
RON「首秀」 期貨掉價
作為現象級鏈遊Axie Infinity的專屬側鏈,Ronin Chain自面世之初就備受關注。它與Solana等志在包羅萬象的新公鏈不同,Ronin自始至終的目標就是成為NFT遊戲最常用的以太坊側鏈。
這個願景長期以來被許多人相信,原因無他,GameFi龍頭Axie Infinity已經在2021年5月遷移至Ronin。兩者的開發方都是Sky Mavis團隊。
在此前Axie Infinity風投正盛時,Ronin承載的期待值被無限放大。直至2021年11月,Ronin啟動了原生通證RON的分發,吸引了大批量的玩家前來貢獻流動性,以獲得挖礦獎勵。
2021年11月5日,Ronin通過自建的鏈上DEX Katana啟動流動性質押激勵,其開放了AXS/WETH池和SLP/WETH 池,用戶為兩個流動性池提供流動性便可賺取RON獎勵。與其他公鏈通證一樣,RON未來最主要的使用場景就是作為Ronin網絡的Gas使用。
RON流動性挖掘頁面
初始的流動性挖礦將持續3個月,在此階段將產生RON總量的10%,即1億RON。截至1月6日,RON仍處於獎勵階段,玩家僅可查看已獎勵通證數量,但無法進行申領。而就在當天,FTX交易平台上線了RON的永續合約,這意味著RON在正式進入流通前,便會在開放市場中產生博弈後的期貨價格。
1月6日晚10點,RON永續合約正式出現在FTX市場。 RON期貨以4.95美元開盤,最高漲至5.36美元,但隨後呈下跌趨勢,截至1月7日,RON期貨跌至4.3美元,較開盤價跌去13%。
這個市場表現擾亂了流動性貢獻者的陣腳。在開啟流動性挖掘之初,許多參與者對RON的預期是10美元,但如今的期貨價格尚不足預期的50%。
要知道,玩家們貢獻流動性並非免費,而是要持有或購買Axie Infinity遊戲內的兩種通證AXS及SLP,再與WETH配對進行質押。而自11月5日至今,三種資產的價格均有不同程度下跌,其中AXS由145美元跌至72美元,跌幅達50.3%,SLP由0.095美元跌至0.0195美元,跌幅達79.5%,ETH則由4477美元跌至3165美元,跌幅為29.3%。
挖礦的「鏟子」大幅下跌,給流動性貢獻者帶來了不小的損失。就在人們將期望寄託在RON時,RON期貨市場「首秀」潑了冷水。挖礦玩家發現,按當下RON的期貨價格算,挖來的礦遠無法填補因「鏟子」掉價帶來的虧損。
挖礦玩家「雨後的夏天」在社交媒體公佈了他的盈虧情況。他透露,投入了60多萬美元的資金貢獻流動性,用了兩個月時間,最後算上RON的收益,還虧損23萬美元。 「目測,這一筆是我2021年最失敗的操作了。」
Axie Infinity運營數據下滑
頭頂光環的Ronin因市場表現平平遭來參與者的批評,這種結果似乎早有徵兆。在Ronin啟動通證分發的初期,GameFi仍是加密圈的市場熱點,但如今這個板塊的熱度已經大幅下降。加之近期整個加密資產市場大幅回調,RON的表現不佳也可以預料。
當然,Axie Infinity運營狀況的下滑無疑是RON表現不佳的主因。當前,Ronin鏈上生態尤為單一,最大的應用就是Axie Infinity,其次為DEX Katana,但在該DEX上用戶缺乏交易需求,挖掘RON才是第一應用場景。除此之外,Ronin鏈上便只剩跨鏈橋、區塊鏈瀏覽器等基礎設施類工具。
毫不誇張地說,Ronin現階段的市場估值高度依賴Axie Infinity的運營情況,而近幾個月來,Axie Infinity的總收入和NFT交易量都大幅下滑,遊戲熱度已大不如前。
Token Terminal數據顯示,近6個月來,Axie Infinity總收入整體呈逐日下跌趨勢。該鏈遊曾在2021年8月6日創造了單日1750萬美元的收入高點,但此後便一路下滑,在10月至11月底期間,Axie Infinity單日收入下滑至580萬美元上下,而在進入12月後,其收入大幅下滑,單日收入僅為80萬美元水平。
Axie Infinity總收入持續下滑
Axie市場上的NFT交易量也在持續下跌。去年8月,單日NFT交易量可超過3000萬美元,近期單日交易量僅為600萬美元左右。
有玩家評論,Axie Infinity已經進入下行螺旋,Axie小精靈NFT的價格不斷下跌,「邊玩邊賺」主要的收益來源SLP(愛情藥水)也大幅下跌,導致玩家很難輕易從中賺到收益,整個遊戲的活躍度已不復從前。
2021年8月份,Axie Infinity還曾因單月收入突破3.34億美元超過手游王者榮耀,屢屢引來媒體報導,但這種現象級表現未能延續,這款頭號鏈遊已經跌落神壇。
Axie Infinity自身難保,Ronin遇冷便不足為奇。
Ronin生態應用待擴張
Ronin生態單一是階段性事實,它不得不面臨與Axie Infinity「一損俱損」的境遇。而短時間內,這種情況很難改變。
有Ronin關注者認為,該公鏈想要進一步發展,一方面需要Axie Infinity提振表現,另一方面則需要盡快補強鏈上生態。
在過去一年間,Axie Infinity積累了290萬名用戶,儘管其當下的處境較巔峰期下降許多,但Axie仍是GameFi領域的風向標,一舉一動都吸引著外界關注。
曾有玩家指出,Axie Infinity的局限性主要是玩法單一,缺乏可玩性。最重要的是,遊戲活躍度與SLP的價格相關,當SLP價格過低,玩家會因「打金」收益不足而離開。而從Axie Infinity的最新動向看,其正著手解決這兩大問題。
12月31日,Axie Infinity在官方論壇發布了遊戲升級預告。其將在2022年,引入代號為Project K的遊戲玩法,其中的「K」是Kingdom的縮寫。在新的「精靈王國」產品裡,會引入虛擬土地交易的玩法,並建立起新的遊戲場景。
據透露,Axie Infinity迎來了一位新的高級遊戲設計師,就Project K的現有設計進行了改進,並為核心遊戲體驗帶來了許多基礎設計改進;開發團隊還請來了一位藝術總監來做出強力的風格選擇,以磨練和闡明遊戲的核心美學(如下圖所示)。
Axie「Project K」遊戲設計草圖
根據規劃,Project K未來將分多個階段逐漸在現有遊戲中完成部署。
第一階段,將更多關注虛擬土地管理(生產、資源收集、建設和交易);第二階段,將建立額外的管理遊戲元素(例如技能樹、工作和社交/合作活動);第三階段,將更多地關注團隊戰略遊戲(防禦、戰鬥、征服)等。此外,為了實現良好的遊戲體驗和視覺效果,團隊不再採用此前的2D藝術風格,用3D技術重寫了核心引擎,讓玩家進入更逼真的精靈世界。
更多玩法和新元素的出現有助於Axie Infinity在未來召回流失的老玩家、吸引新用戶。而在遊戲的經濟模型上,尤其是SLP的產出方面,Axie團隊也計劃改變。
在當前遊戲版本,SLP的產出無限制,儘管遊戲中精靈繁殖需要消耗SLP,但鑄造SLP的速度仍遠遠超過銷毀的速度,導致SLP的拋壓持續增加,資產價格不斷下降。 1月5日,Axie Infinity發布了「經濟平衡」的開發日誌,表示將通過減少SLP供應和增加需求,來降低SLP的通脹率。
在減少供應方面,Axie將降低日常任務、PvP 和PvE 的SLP釋放率,並以增加AXS獎勵的方式替代SLP的獎勵產出;同時減少通過自動化、機器人技術產生的SLP,讓真正的玩家更容易賺錢。在增加需求方面,Axie將會設立回購機制,並在遊戲玩法上擴大SLP的使用場景。
遊戲玩法升級以及經濟模型的改進,對於陷入下行區間的Axie Infinity是一個積極信號。當Axie的運營情況開始復蘇,Ronin鏈也有望贏得更多期待。
當然,作為一條垂直於NFT遊戲的公鏈,Ronin還需要加速發展自身的生態,建立更多的應用和遊戲。
從當前的性能來看,Ronin相比以太坊在轉賬效率、交易速度等方面都有了較大提升,使用體驗與BSC、Solana等區塊鏈相近。由於目前RON還未正式流通,在Ronin轉賬無需花費Gas費,尚無法獲悉該鏈的Gas費消耗水平,但可以確定,作為需要承載高頻遊戲操作的公鏈,Ronin的鏈上Gas費必須較以太坊大大降低才能有鏈的競爭力。
有GameFi行業觀察者指出,Ronin有著垂直於NFT遊戲的獨特定位,同時藉助Axie Infinity在主網上線初期就打響了名氣,為後續的發展打下了不錯的基礎。而無論是GameFi還是元宇宙,都處於發展初期,預計在2022年會迎來更密集的部署和迭代,倘若Ronin能夠成為未來的熱門鏈遊發源地,其想像空間也將隨之擴大。
你認為Ronin能否成為第一遊戲公鏈?