作者:U9社區

原標題:觀察| 加密遊戲Gamefi迎來爆炸式發展,NFT 仍將是加密遊戲的關鍵元素

加密遊戲正在爆炸式地進入有趣的未來.

如果2020年是DEFI崛起的一年,那麼毫無疑問,2021年將是GameFi騰飛的一年,如今的GameFi就是昔日的DEFI,如今的AXS很可能扮演DEFI浪潮中COMP的角色,Axie Infinity是GameFi這場大戲的主角。

根據CoinMarketCap 的數據,目前162 個遊戲相關代幣的總市值約為130 億美元,而7 月底僅為79 億美元,6 月中旬為36 億美元。

基於加密的遊戲起初是好遊戲,它們在正確的時間找到了正確的受眾。比簡單地讓人們在玩遊戲時賺錢的機會更深層次的事情正在發生。在未來一段時間內,NFT 仍將是加密遊戲的關鍵元素。目前加密行業中最大的子行業之一是遊戲。

這一躍升也表明遊戲和加密貨幣的交叉點已經變得多麼受歡迎,加密貨幣遊戲吸引了越來越多的粉絲群,主要是因為它們將世界上最受歡迎的消遣之一與賺取某種收入的機會相結合。然而,與Cryptonews.com交談的行業參與者肯定,加密遊戲提供的不僅僅是賺錢的機會,還有贏得遊戲世界一部分的能力以及與其他人建立聯繫的能力是其他主要吸引力。

未來,大多數分析師都認為,不可替代代幣( NFT ) 和遊戲賺取模型的使用將繼續佔據主導地位。另一方面,他們警告說,加密遊戲在發揮其真正潛力之前將面臨一系列監管和可訪問性障礙。

加密貨幣+ 遊戲= 樂趣、收入、建築、社區需要說的是,如果它們玩起來不好玩,那麼即使有任何最大的加密遊戲(例如Axie Infinity、Sandbox Decentraland、My Neighbor Alice、Alien Worlds、Illuvium),也很少會如此迅速地吸引大量用戶群。

Sandbox 的首席運營官塞巴斯蒂安·博格特(Sebastien Borget) 表示:“如果這些活動的主要目的不是娛樂,那麼玩家擁有的經濟和真正所有權的好處將不足以大規模吸引和留住用戶,正如我們現在所看到的那樣。”

據他介紹,這些遊戲一開始都是不錯的遊戲,它們在正確的時間找到了正確的受眾,並且通過構建這些產品的團隊的堅持不懈和奉獻精神,“市場契合度很高”。

當然,加密遊戲有一些獨特之處,因為它們為玩家提供了賺錢的機會,作為他們玩遊戲的副作用。也就是說,行業參與者表示,這裡的關係比簡單地“賺錢”要復雜和微妙一些。

“從微觀的角度來看,這些遊戲被設計成一個自反循環——它顯著放大了敘事轉變的影響以及玩家和參與者的期望。比如,因為AXS的漲價和讓低收入玩家冒險和戰鬥賺取真實收入的完美敘事;它推動了對Axies 繁殖的更多需求,導致更多AXS 和SLP [Smooth Love Potion 代幣,可以作為Axie Infinity 玩家的獎勵獲得] 供不應求,同時增加了對AXS 的需求(新玩家需要進入), ”黎明協議創始人周喬說道。

事實上,許多評論員認為,除了讓人們有機會在遊戲中賺錢之外,還有更深層次的事情正在發生。在許多情況下,他們認為加密遊戲的成功在於它們如何為遊戲玩家提供參與和幫助發展社區的機會。

“在玩遊戲時能夠賺錢是一件大事,但其結果是人們彼此之間的互動、交易、禮物、小費和交流更多。基本上正在發生的事情是在許多層面上建立聯繫,這是人類的核心需求,”總部位於蘇黎世的Dacoco成員David Elvion 說,該組織負責監督外星世界的發展。

雖然其他評論員同意加密遊戲的吸引力在各個層面發揮作用,但有些人認為最近Axie Infinity 等去中心化應用程序(dapps) 的興起有宏觀經濟原因。

“從宏觀角度來看,許多加密遊戲的成功,尤其是Axie,在這個週期中極大地受益於市場降溫時的周期性敘事轉變,越來越多的參與者在DeFi /收益農業之外尋求回報。自然地,他們希望將現金分配到風險更高的資產中,”Joe Zhou 指出。

儘管如此,加密遊戲對更傳統的遊戲模型進行了重大改進,這說明了它們具有獨特的吸引力。特別是,Sebastien Borget 指出,區塊鏈技術使用戶生成內容(UGC)——已經存在於《魔獸世界》等遊戲中——進入了真正的所有權領域。

“區塊鏈技術為用戶創造了新的機會,在2017/18 年——當NFT 遊戲處於最早的形式時——Axie Infinity 或The Sandbox 等先鋒工作室看到了創建新型遊戲或平台的潛力真正歸玩家所有,這意味著遊戲或虛擬世界的所有內容、經濟甚至治理都可能掌握在為這些遊戲做出貢獻的玩家、創作者和用戶手中.

據他介紹,這催生了《我的鄰居愛麗絲》和《異形世界》等新一代遊戲,它們也在核心思想上進行了改進,擴展到了DeFi、Staking 和新玩法。

NFT 和邊玩邊賺展望未來,大多數參與者和觀察者確認,在未來一段時間內,NFT 仍將是加密遊戲的關鍵要素。

大衛·漢森說:“通過遊戲賺取收入將成為遊戲行業永久的新類型,我相信只有通過NFT 技術才能實現的其他新類型尚未出現。”

David Elvion 還認為NFT 將繼續成為加密遊戲的本質,因為幾乎任何遊戲項目、區域或角色都可以編程為不可替代的令牌。

“NFT 是遊戲中使用的'事物',就像現實世界中的有形物品,可用於識別和利用遊戲中各種功能的所有權證明。我不認為這種趨勢會消失,而是會在不久的將來擴展到更多地連接虛擬和真實物品。

但是,儘管NFT 無疑是基於加密的遊戲成功的關鍵因素,但一些評論者表示,現在說在更遙遠的未來與加密遊戲相關的主要特徵或趨勢還為時過早。

“我們處於一個仍然年輕的行業,很難預測現在有效的方法最終將長期有效,”Sebastien Borget 強調說。 “雖然基於NFT 的遊戲為玩家、遊戲開發商和品牌提供了難以置信的新機會,但每次新的範式轉變都會隨著規模的擴大而出現摩擦和挑戰。”

說到挑戰,大多數行業人士都謙虛地承認,基於加密的遊戲在被廣泛採用之前需要克服各種障礙。

我想說很多參與者沒有看到的唯一盲點是潛在的反X?風險,一旦你允許用戶將這些NFT 項目與加密貨幣進行交易——尤其是穩定幣——否則不認為有任何規定靠戲賺錢。

然而,雖然開發商同意該行業需要注意監管障礙,但大多數人認為最大的挑戰實際上是內部的。

可訪問性是主流採用的主要障礙,也是開發工具和訪問易於使用的客戶端的主要障礙;類似於Ultra 的基礎設施構建將允許遊戲開發人員製作

同時,通過遊戲賺錢的機會可能會引起玩家之間的某些濫用,並且該行業需要努力工作以預防此類濫用。

他解釋說:“我在加密行業看到的最大挑戰是人格證明,確保玩家不會使用自動化來獲得不公平的優勢來玩遊戲賺錢遊戲。”

撇開這些障礙不談,加密遊戲在不久的將來似乎不會面臨嚴重的困難。考慮到從遊戲中的對像中賺取、交易和獲利的能力確實看起來像是遊戲中自然而合乎邏輯的演變,它確實看起來確實是加密行業的一個領域。

GameFi 是區塊鏈實現落地應用最有效的路徑之一,通過GameFi ,讓娛樂、IP、收益之間實現有效的互通,GameFi的生態全景將在接下來一段時間將有無限的可能性。新風口、新機遇、新未來,當你在去年夏天感受到了DEFI帶給市場的激情與能量,那麼你一定能夠遇見GameFi在今年的夏天帶給我們一場空前絕後的財富盛宴。時勢造英雄比較簡單。英雄造時勢是比較困難的。

整體可以多關注GAMEFI一級市場,需要關註一些信息網站,對一手的遊戲項目的上市時間有一個具體了解。這樣能概率性的跑在別人前面