相信這兩天的Web3爆梗當屬“大家來找茬”↓(相關閱讀:《 Azuki新作玩起“找茬遊戲”,15分鐘怒賺近3800萬美元,信任危機下迎來拋售潮》)
沒錯,即使是曾經的天花板,NFT項目又一次翻車了。 Azuki的翻車始末,大家可以看看其他大佬寫的文章,尤其是星球日報的那篇記錄的非常詳細。
而現在,Azuki正在通過社區AMA、空投NFT等公關手段來重新給社區與用戶進行“洗白”。然而,口碑這件事,仁者見仁,智者見智。我們只能說“、市場說明一切”。
品牌崩塌導致的信任危機,已經引發了整個市場的崩盤,地板價幾乎下跌一倍。那麼後續,通過“洗白”,能否挽回市場、籠絡用戶呢?讓我們拭目以待。
不過,筆者的觀點是:如果僅是PFP上的創新,以及品牌引起的價格加成,那麼後繼無力也是必然。歸根結底,除了品牌效應,無任何創新點以及落地點。這裡,另一個問題也浮出水面——NFT項目如何持續發展?很顯然,單純靠PFP已經無法帶動整個市場的向上發展。
無獨有偶,繼Azuki翻車,BAYC近日發出聲明,他們的新遊戲HV-MTL Forge指南發布,涵蓋6個賽季並對應有6次升級機會。於是,筆者又想起了他們在NFT賽道疲軟後的轉型——Dookey Dash,一款以他們猴子形象為主角的經典街機遊戲(GameFi)。
在這款遊戲中,玩家只需要在下水道中操縱飛行器收集道具碎片,躲避甚至摧毀障礙物,來最大限度的獲取最高分。因其簡單、易操作的魔性玩法,配合品牌及營銷手段,Dookey Dash一經發布便引起玩家的關注。遊戲帶動NFT及其Token,獲得了非常完美的數據。
根據NFTGo統計,遊戲發布後短短三週:
1.共計25,525名Sewer Pass持有者累計玩了7,487,850次,每個玩家平均在這款“小遊戲”上花費27.7小時。
2.ApeCoin在遊戲推出期間,價格上漲到全年最高點,$6左右。
那麼,本次新遊戲HV-MTL Forge是否也能複刻Dookey Dash的神話呢?如果可以,相信會給整個PFP NFT賽道,提供更加可靠的轉型方案,即由NFT項目轉型為以NFT為重要資產及道具的GameFi項目。
當然,GameFi其實也僅僅是NFT項目的一個轉型方向。縱觀整個Web3市場,可以發現NFT的類型已經不僅僅局限於一張用在社交的PFP,更是基於分佈式賬本以及加密技術形成的信任憑證,被用於更廣泛的場景中。
以下是筆者整理的一些自己感興趣,以及值得研究的轉型方向:
去中心化身份(DID)
前幾年的DID,其實更加的密碼學,一串以“did:xxx:xxx”為展示的身份提高了普通用戶使用的門檻。
不過,由.eth、.bnb類NFT為代表的可視化域名目前已經佔領了大部分的市場。通過底層解析手段,結合一鍵式登錄方式,再配上NFT的展現形式,能夠更好的獲得用戶的認同。
鏈上門票
NFT的本質是唇改可信憑證,因此完全可以被當做“門票”,讓用戶憑“NFT”參與活動。之前香港大會的時候,歐易就與大會舉辦方合作發布了鏈上門票。更多的案例,其實早在去年體育界就已經開始應用,尤其是NBA賽事中。
會員憑證
無論是V神提出的靈魂綁定SBT,還是平時用戶參與各種活動獲得的NFT,都是用戶對於一個項目的最可信的忠誠度象徵,也是貢獻度憑證。
區別於傳統以積分作為會員象徵以及區分等級的會員系統,借助NFT,不僅讓會員身份更加可信,還能讓持有者獲取更大收益(加入NFT是可交易且設置了版權費),更能讓項目方可以通過NFT數據了解用戶。再加上NFT的設計往往會基於品牌設置,使得整個會員體系更加的貼合項目自身屬性,進而形成更好的品牌效應。
因此,近期筆者也提過不少相關的項目,感興趣的可以通過往期文章去了解一下。
不過,按照筆者的興趣點來說,GameFI依然還是NFT轉型的最佳方案——集趣味性、社交性以及NFT衍生性一體,在不需要NFT項目完全轉型的基礎上提供流暢的發展道路。