Game Space宣布舉辦行業首個大型多鏈遊巡迴賽——Player One Tournament,攜手業界領先鏈遊Splinterlands,Gods Unchained和Big Time助力GameFi賽道的發展與Web2玩家轉型Web3。此次巡迴賽得到了超過24個合作夥伴的讚助與支持,其中包括BNB Chain、KCC Chain公鏈、Planet League、 Dux Guild、 Metamony等遊戲公會,Metaverse Space、Web3 Space、Meta Galaxy等Web3 社群, Galxe和Link3類的任務流量平台等。此次Player One Tournament籌集了等值2萬美元的獎池並將分配給所有的參賽者,呼籲更多Web2與Web3遊戲愛好者參與到鏈遊中。騰訊雲國際作為本次巡迴賽的讚助商之一,為此次巡迴賽的遊戲合作夥伴提供了價值3萬美元的雲幣,並將在每一個季度持續投資,以表示對GameFi賽道的支持。
Game Space的CEO,Michael Cameron 表示:“目前許多公司發起的鏈遊巡迴賽只涉及到單個遊戲,我們希望聯手目前行業內最有影響力的遊戲,再次為GameFi賽道賦予活力。基於Game Space資深的經驗,我們的目標是想通過此次鏈遊巡迴賽提高Web2遊戲玩家進入Web3的轉換率和吸引力,同時也側重於遊戲的體驗性,幫助遊戲方增強參與性與用戶活躍度。”
根據GameFi行業預測,全球GameFi市場預計將達到380億美元。從趨勢看出,相比於其他領域,即使在深熊下GameFi也是最具有韌性並且被持續看好的賽道,這給與了遊戲開發者非常大的想像空間,激發了遊戲開發者對於Web3的嚮往。對於玩家來講,鏈遊可以為玩家提供真正的資產所有權,利益回報,社區互動等有效交流。而目前我們可以看到大部分GameFi項目所產生的代幣與NFT是獨立存在的,整個Web3遊戲生態系統仍存在獨立與割裂問題。因此從GameFi賽道的發展終局來看, 將來一定會是多遊戲資產互相打通的邏輯。 A遊戲的道具可以通過一定方式進入B遊戲,進而讓A遊戲的用戶進入B遊戲,為玩家提供無縫銜接的遊戲體驗。實現這一路徑需要各個GameFi項目方及用戶去相互平衡收益,本質上將會是一種商業底層邏輯的新範式,而Game Space舉辦的Player One Tourment是對這一新範式的一種嘗試,所以此次Player One Tournament鏈遊巡迴賽得到了諸多合作夥伴的積極反響,同時巡迴賽也能提高現有Web3玩家的活躍度。
Player One Tournament 活動預熱期在2月3號20:00點(UTC+8)正式開啟,玩家可以通過Galxe完成任務參與報名。 Player One鏈遊巡迴賽將會為期9天,每3天專注於一款遊戲。同時, Game Space 也邀請多個知名遊戲主播進行直播參賽。獎金池的90%將分配給玩家,10%分配給所有合作夥伴、遊戲主播與合作媒體。
對於Player One Tournament, Game Space將會持續與更多公鏈、各類游戲公會、Web3 Infra、Web3社群等進行合作舉辦巡迴賽,為各類GameFi項目吸引關注度,擴大鍊遊玩家的基數,從而更好地推動整個GameFi 和NFT 生態繁榮發展。 Game Space作為GameFi行業的底層基礎設施,並且也是行業內首個提供GameFi-as-a-service的公司,除了為AAA級遊戲提供一站式接入的SDK以外,還將自研一系列的休閒小遊戲,並且在這些休閒小遊戲中探索結合NFT及Token的資產互通模型,打造真正的遊戲元宇宙。