1:NFT市場已經出現一霸多強其餘是垃圾的局面。一霸是指猴子團隊。多強包括紅豆村花朋克月鳥……之類的。剩下的全是垃圾。 (也許100個垃圾裡面會有1個項目跑出來,但是這個運氣不應該是我們。)
2:NFT的mint價格在0.05-0.1之間。理想的價格mint是關鍵,參考冷白兔0.0502mint 直接漲到1.8ETH。數據上非常好看。試想一下如果是冷白兔是0.25mint 那麼到1.8E也就7.2倍。這些包括像無聊猿和World of Woman 這樣備受矚目的項目。根據數據,鑄造價格設置大於0.25 ETH 的NFT 極少取得高於10 倍的回報。僅有兩個系列成功地做到了這一點:Azuki Zen,其平均鑄造價格為0.94 ETH;和Inivisible Friends,其固定售價為0.25 ETH。
鑄造價格是NFT創作者擁有的最簡單的槓桿,它能夠對以後的市場動態產生很大影響。
3:市場體量
許多最成功的NFT項目鑄造時籌集的資金都不足500 萬U。在較大的基數上產生更高的倍數是比較困難的。換句話說,價格從0.02 ETH 到0.20 ETH 比從0.50 ETH 到5.00 ETH 要容易的多。這點可以參考麻薯。還有一點就是:如果項目方獲得大量前期收入,則可能會在謀求項目長期成功方面變得缺乏動力。 (比如阿狸跑路事件。沒有人面對巨額的資金不動心,不要用金錢去考量人性。)它就像是給初創企業的創始人制定錯位薪酬計劃。如果一個創始人已經獲得了大量薪酬(比如柳先生,大家都懂的),何必還要堅持多年去艱辛創業呢?
4:mint數量
平均而言,許多表現卓著的項目每個地址的鑄造數量是5 到10 個。它們包括Meebits, Doodles 和Cool Cats。 (麻薯也在之列)
5:平台還是單獨項目
如果是NFT平台(無論任何形式的平台)NFT開發:微+ruanjian00626 肯定大部分要比單獨項目要強很多。平台融zi更簡單,對早期用戶基本上都會有token獎勵,單個項目後續不好賦能,各方面整體要比平台NFT要差一點。 (這點銀河gal可以看出端倪)
總結:
- 低鑄造價格(0.05-0.1ETH)項目帶來更高回報倍數
- 許多如今二級市場最有活力的項目,項目方在一級銷售的收益非常少(如果一級銷售收益高,項目方缺乏前進的動力,腐敗的開始)
- 表現最好的系列,存在著每個地址鑄造5 至10 個
- 平台NFT好於單獨項目
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