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元宇宙,無疑成為今年最火的概念。

但它究竟是未來的大趨勢,還是又一個割韭菜利器?

按照一般的理解:

元宇宙就是“沉浸式VR遊戲+社交”,然後被資本包裝成高大上的概念,吹起一個巨大的泡泡,最後又是一地雞毛……

如果你也有這樣的想法,那麼在讀本文之前,一定要先放下這些成見——

本文將呈現給你一個在別處是看不到的、以“第一性原理”來解讀的元宇宙。

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首先,人們普遍想像中的元宇宙是這個樣子:

這是由計算機構建出來的一個虛擬世界,有城市、鄉村和各種景物,對,就像魔獸世界或第二人生這類游戲,你在裡面可以創建一個自己的化身,可以參與各種活動。

比如參加演唱會或音樂節:

Decentraland舉辦的虛擬音樂節

又比如參加畢業典禮:

去年疫情期間,中國傳媒大學、加州大學伯克利分校相繼在《我的世界》(Minecraft)中舉辦畢業典禮。

中國傳媒大學畢業典禮

加州大學伯克利分校畢業典禮

進一步地,如果你公司也在裡面開設了辦公場地,那麼你們就完全可以遠程辦公了。

你們通過化身在虛擬空間中開會,而VR頭盔可以非常逼真地模擬出在一個房間中真實交談的感覺。

比爾蓋茨體驗在元宇宙中開會

你去拜訪客戶,也不用出差了,直接在元宇宙裡會面。

敲定合同之後,你通過VR手柄大筆一揮,簽字、按手印,一如現實世界的流程。

很多女生嫌網上購物沒有逛街的感覺,買衣服不能試穿,那麼在元宇宙的商場裡就完全可以實現這一點了:你的化身來到淘寶商場,逛了幾家店鋪之後發現了一件喜歡的衣服,按你的人體掃描建模的化身穿上衣服一試,效果不錯,結賬,然後等著收貨。

這種沉浸式交互攜帶的信息量非常之大,自然要比單純的視頻和圖文應用場景更為豐富。

所以元宇宙被寄於厚望,被認為是下一代互聯網。

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但是,這種理解還僅僅處於第一個層次。

若把關注度放在VR上,那麼對元宇宙的理解是有失偏頗的。

VR只是外在的東西。

元宇宙作為人類社會的模擬,最核心的東西是什麼?就像我們人類社會之所以存在,最根本基礎是什麼。

我的回答是:經濟體系。

不要把“經濟”狹隘地理解為賺錢、GDP等指標,或者簡單理解為社會分工。經濟不但是社會運轉的基礎,也是每個個體生存的基礎,它的底層不是社會學,而是生物學。

生命之所以能生存,是在它的認知(能力)範圍內盡可能地趨利避害、盡可能地獲得收益。在人類社會中,集中表現為“生產和交易”。

在“元宇宙”裡也一樣,僅僅“參觀、玩樂、社交”是不行的,你還得搞生產、搞建設。

它和傳統遊戲最大的區別就是“是否參與建設”。

傳統遊戲,是遊戲公司來建設,你進去只是消費。

買裝備、買皮膚,這些都屬於消費品。創造它們的,是遊戲公司而不是你。

你可能要問:就讓遊戲公司來開發不挺好麼,為什麼大家要普遍性參與建設?

因為元宇宙的內涵之一,就是要有足夠豐富的內容、體系化的應用場景(經濟活動)。如果僅僅是一個個獨立的、相互割裂的項目,比如逛博物館要去一個“博物館APP”,開會時又要去一個“會議APP”,那不能叫元宇宙。

元宇宙得是一個平台化的、能夠相互連通的空間。

在這樣的平台上,只有普遍性地參與建設,既有大開發商搞大項目,也有個體戶開小商舖,生態內容才會足夠豐富。

不可能由一家公司造出整個宇宙的生態。

接下來的問題就是:怎樣才能激發人們“投資建設、勞動生產”的積極性?

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要知道,傳統遊戲也可以有表面上的經濟系統。

比如“第二人生”。

你可以在裡面上學、求職、撫養孩子、贍養父母,也可以投資、買地皮或者開店,賺的錢還可以兌換成美元。曾有一名中國女性就在“第二人生”中售賣旗袍賺了上百萬美元。

第二人生遊戲界面

但是,我們要問一個問題:

為什麼這種遊戲始終是小眾玩物,而無法廣泛普及?

是營銷不到位嗎?是製作不夠精良嗎?

都不是,而是“制度”的原因:

你無法放心地在裡面投資。

你投入10個億,苦心經營了一條商業街,哪天遊戲公司突然一改規則、你的資產瞬間貶值。或者遊戲公司倒閉了,一切灰飛煙滅。

你去哪兒哭?

在這個遊戲的世界裡,遊戲公司程序員就是“上帝”或“暴君”。他掌控整個世界的運行和所有人的命運。你總不能把希望寄託在他們的道德自律上吧?

也就是說,你的產權沒有保障。

而在經濟學中,“產權是經濟發展的初始動力”。

在這樣的遊戲當中,儘管看起來也存在經濟系統,但實際上它沒有發展的動力。

所以在元宇宙的經濟系統中,第一個前提就是“產權保護”。

怎樣保護?

唯有區塊鏈。

你的資產是記錄在區塊鏈上的,區塊鏈保證了虛擬資產的流轉能夠去中心化地獨立存在,且通過代碼開源來保證規則公平和透明。

資產的買賣都在鏈上進行,code is law,代碼就是法律。

哪怕原來的開發商跑路了,也不會有太大影響。

以林俊傑買地的那個平台decentraland為例,它的核心資產是地皮,買家基於土地來開發各種應用,土地以及附著於土地的各種資產全部記錄在以太坊區塊鏈上。

林俊傑的虛擬房產

那麼,decentraland就不會像遊戲公司一樣亂改規則嗎?

它並不像《第二人生》一樣是一個中心化的遊戲公司,它是一個去中心化組織(簡稱DAO),整個社區實行投票自治。

代碼改動、規則改動並不是由幾個人說了算,而是大家投票決定(並不是簡單的一人一票,有更多的算法)。

如此一來,就最大程度地保障了產權。

更重要的是,區塊鏈可以降低虛擬資產在各個平台流通的難度。

傳統遊戲中的資產是記錄在運營商的數據庫裡,不同遊戲之間無法連通(或者連通的成本非常高),資產也就無法流通。

而依託於區塊鏈的項目就要容易多了。

例如依託於以太坊的decentraland和同樣依託於以太坊的sandbox之間,資產交易的成本就很低。

所以這樣基於區塊鏈確權的元宇宙平台,就成了投資的熱土(或者說炒房的熱土)。

近期元宇宙炒房的話題很熱,官媒也連連發文“批判”。

在我看來,元宇宙炒房之所以發生在這些平台、而不是發生在第二人生、虛擬城市這樣的傳統遊戲中,那是有原因的。

這種“虛火”,恰恰是有潛力的表現。

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歷來,一種新興趣事物出現的初期,都會有一股虛火竄升。

虛火之後,泡沫破滅、低谷盤整,然後才能進入穩定上升的路徑。

元宇宙作為趨勢所在,前景是毋庸置疑的,成為世界第一社交網絡不可避免。

但是當前蹭熱點蹭概念的偽元宇宙項目也挺多。

群魔亂舞,是金子還是坑,就看你的識別能力。

識別的一個主要標準,就看這項目是不是中心化的,裡面有沒有“暴君”。

有潛力的元宇宙項目,一定是依託於區塊鏈,能形成NFT數字資產的。

好了,總結一下:

1、元宇宙一定是生態豐富的大空間,而不是相互割裂的小房間;

2、所以參與建設的主體要足夠廣泛,而不是開發商一個人建;

3、所以需要激發人們勞動和投資的積極性;

4、所以要有產權保護,避免遊戲公司成為“暴君”;

5、保護產權、方便產權流通的最合適方式就是區塊鏈。

關於元宇宙的底層邏輯,就醬。