著名的NFT 收藏家Whaleshark 在今年3 月接受媒體採訪時論斷:隨著新的項目進入NFT 領域並成為主流,目前99.99% 的項目都會失敗。
NFT:未來在崛起中分化(一)提到,NFT 市場強勢崛,仍屬長期賽道,有項目將成為耀眼明星,而大部分終將隕落,本文延續上一篇文章,繼續探討NFT 的分化問題。
本文重點講述兩個章節:一、NFT 項目分化的現象;二、部分NFT 項目爆紅原因分析。下一篇文章,我們繼續講述後兩章節:三、NFT 項目分化的原因;四、當前NFT 項目成功捕獲價值因素總結。落於文字,以饗讀者。
一、NFT 項目分化的現象
(一)NFT 交易平台的不同成交量昭示著NFT 項目的分化
NFT 項目的分化已經出現苗頭,從NFT 交易平台的表現可以窺見一斑。
NFT的交易平台眾多,最受歡迎的交易平台包括:OpenSea、Rarible、SuperRare、Foundation、AtomicMarket、KnownOrigin、Enjin Market、BakerySwap 、Portion、VIV3、Async Art 等,每個交易平台都有自己的特色。
其中,最大平台是OpenSea,其次是Rarible。數字資產研究公司Messari 在今年第二季度的Web3 和NFT 報告中,對比了OpenSea 和Rarible 的交易情況,這兩個市場在過去的幾個月中的表現差別巨大,其發展的差距正反映出近幾個月NFT 項目的分化。
圖表來源:MESSARI—2021 年第二季度Web3 和NFT 報告
進入8 月後,Opensea 與Rarible 差距依然很大。據DappRadar 的統計,截至9 月3 日,OpenSea 平台30 天的成交量為37.2 億美元,超過32.9 萬個錢包進行過交互。 Rarible 平台同期交易金額為2100 萬美元,約1 萬個錢包進行過交互。
兩者差距拉大部分原因在於OpenSea 自2020 年底不斷優化用戶體驗,包括創作者免費鑄造NFT 等,以及集成公鏈Flow,集成以太坊側鏈Polygon 和二層擴容方案Immutable X 等。當然更為重要的原因在於,正如Messari 分析認為的,OpenSea 平台上交易的NFT 頭像、Art blocks、體育收藏品和元宇宙等項目快速發展,而Rarible 平台恰恰缺乏這些NFT 項目。
(二)NFT 項目的交易排名情況
NFT 市場的火熱主要依靠部分熱門項目帶動起來。排名靠前的項目包括Axie Infinity、CryptoPunks、Art Blocks、Bored Ape Yacht Club、Intertial Moment、Mutant Ape Yacht Clud、Loot(for Adventurers)、0N1 Force、Meebits、Pudgy Penguins等。
根據DappRadar 數據,截至北京時間2021 年9 月3 日,NFT 項目中30 天內交易金額,Axie Infinity 排名第一,超過8.18 億美元;其後依次是CryptoPunks 約6.45 億美元;Art Blocks 約5.28 億美元; Bored Ape Yacht Club 約2.95億美元。
資料來源:dappradar,截至2021 年9 月3 日
(三)NFT 不同賽道發展情況
據FBG Capital 的Bochun Chien、Jingcheng Li 分析,從發展速度來看,不同類別NFT 增長速度不同。收集類NFT 佔據超過2/3 的市場份額,遊戲類NFT 市場也大幅增長,超越加密藝術板塊。
從市場分佈來看,其中主要因素為CryptoPunks 市場逐漸火熱,以及Meebits 的高成長。收集類NFT 中有代表性的項目包括CryptoPunks、Meebits、Sorare、Avastars、CryptoKitties、Bored Ape Yacht Club、NBA top shot、Bored Ape Kennel Club、Zed Run、Vee Friend 等。
遊戲類占比也大幅提升,超越藝術板塊來到第二。 NFT 遊戲賽道在第二季度開始爆火,用戶數及交易量增長率都高於其他NFT 賽道,走出了自己的獨立行情。最高單日交易量甚至超過40 億美元。除了Axie Infinity 外,NFT 遊戲賽道從二月初至8 月,用戶數量成長了1500%,約44 萬名日活躍用戶,交易量成長了5000%。代表性的項目包括Axie Infinity,Alien World,CryptoBlades,My Defi Pet,Mobox,Aavegotchi,TT Guess 等。
元宇宙Metaverse 系列大部分項目處於早期階段,且這個賽道很多項目也遊戲賽道也有重複,比如Axie Infinity。這個賽道比較突出的項目包括Decentraland,The Sandbox,此外,還有CryptoVoxels 及Somnium Space 等項目。
二、部分NFT項目爆紅原因分析
NFT 可以是數字藝術藏品,也可以是頭像類收藏品,或者收集類卡牌,還可以是遊戲道具或增值工具。 NFT 的品類和內涵已經極其豐富。
無論是遊戲類、頭像類、收集類,或者是元宇宙類的NFT,幾個賽道都有表現極其突出的項目,各有自己成功的邏輯,我們對這幾個項目分別進行了總結。
(一)Axie Infinity:“Play-to-Earn”+經濟體系+遊戲公會+元宇宙+高性能
Axie Infinity 是目前排名第一的NFT 遊戲,也是以太坊上流量最多的應用程序之一。項目大火是Play-to-Earn,經濟體系,遊戲公會,社區,元宇宙多方共同作用的結果。
Play-to-Earn 是一種新模式,該模式獎勵玩家在玩遊戲和發展遊戲生態系統方面所花費的時間和精力。 Axie 的經濟體系核心是戰鬥和繁殖,並形成了一個由玩家,Axies(NFTs),和AXS/SLP(原生代幣)組成的循環閉環。而Axie 的經濟體係是Play-to-Earn 的基礎。
在遊戲戰鬥時,玩家可以用自己的精靈團隊與其他精靈團隊戰鬥,贏得SLP(小型愛情藥水)作為獎勵。在繁殖時每隻Axie 精靈都可以培育出新的後代,繁殖將花費SLP 和AXS 代幣作為費用,新的後代可以在市場上出售以獲得收入。據業內分析師JX 測算,單單考慮戰鬥系統,以7 月22 日左右的SLP 價格水平(當時價格約0.32 美元)一個普通玩家每月都可以賺到2000 美元以上。
圖表來源:JX 推特@jx_block
遊戲公會Yield Guild Games 是Axie Infinity 爆火背後關鍵原因
Yield Guild Games 是一家成立於菲律賓的遊戲公會,yi 情的影響,造成了菲律賓當地失業率飆升,Yield Guild Games 看到了Axie Infinity 中Play-to-Earn 的機會。
一方面,該公會幫助Axie Infinity 招募並培訓玩家,另一方面,Yield Guild Games 向無力承擔早期起步成本的玩家們租賃遊戲內的角色,繼而再從玩家的收益中抽成。
此舉形成了“三贏”的結果。 Yield Guild Games 可以幫助遊戲快速引流,降低了玩家的入場成本,公會自身也受益於這種正向模式,快速成為Axie Infinity 內,規模最大的遊戲公會。
Axie Infinity 還是一款元宇宙範疇的遊戲。沉浸式體驗,以及虛擬土地買賣經營也吸引了更多的玩家。
Axie Infinity 遊戲中,土地是稀缺資源叫做Lunacia 大陸。 Lunacia 大陸上的土地可用於精靈Axies 居住,可以優先採集AXS 代幣和其他資源和裝備道具,也可以用來經營比如託管店鋪/市場、出租、放置召喚Chimera 怪獸的信標,用作地下城的訪問入口(即Chimera 對戰入口),甚至允許第三方在上面開發自己的遊戲等,通過這些經營賺取收益。
Axie Infinity 通過開發專屬的以太坊側鏈Ronin,高性能、低成本也成為吸引用戶的重要原因。而且Ronin 錢包集成了支付網關,大幅降低了入金門檻。這些部署完成後,用戶數量出現爆炸式的增長。
(二)CryptoPunks:稀缺+朋克文化+敘事+新商業價值+社區作用+創新玩法+金融工具
CryptoPunks 是作為以太坊上第一批具有驗證所有權內置方法的數字藝術品。 2017 年6 月,軟件公司Larva Labs 推出了CryptoPunks。稀缺性+朋克文化+敘事+社區+新商業價值的代表+創新玩法是CryptoPunks 持續受歡迎的因素。
稀缺性:CryptoPunks 是由24x24、8bit 樣式的不規則像素組成的藝術圖像集合。只發行了10,000 個,每個都有自己隨機生成的獨特外觀和特徵。
CryptoPunks 的外觀是朋克文化的一種代表
對Larva Labs 的創始人Matt Hall 和John Watkinson 而言,在區塊鏈運動的早期,存在著一種喧鬧的,反建制的精神,他們在Punk 的外觀設計中反映了這種氛圍,即“他們需要成為一群不合群和不墨守成規的人”。以電影《銀翼殺手》和威廉·吉布森的小說《神經漫遊者》為代表的賽博朋克反烏托邦式的勇氣,也產生了影響。
業內專家Ben Roy 認為,CryptoPunks 是一種富有敘事性的反身性資產(reflexive asset)
反身性資產是指一旦形成價格向上的預期,投資者進行購買的行為就可以推動資產價格上升,反過來又加強了價格向上的預期。
CryptoPunks 有非常良好的敘事性,項目發行公平,任何人都可以在當天免費領取;項目背後的創始人非常出色,是NFT 的新秀等,給了其價格上漲一個良好的預期。
CryptoPunks 是新商業價值的代表
在新商業價值中,社區影響力尤為重要。 CryptoPunks 頭像被重要人物用作社交媒體中個人資料圖片,能增強其在社區和業內的影響力。
8月23日,美國信用卡公司VISA 宣布,正式進入NFT 領域,以約15 萬美元的價格購買了一個CryptoPunks 編號為7610 的NFT。 VISA 認為CryptoPunks 開創了NFT 技術和NFT 商業浪潮,所以VISA 想擁有一個Punk。
CryptoPunks 正是社區影響力的象徵。擁有一個Punk 既是加密市場資深人士身份的象徵, 更是一張高端投資者的通行證。 CryptoPunks 逐漸成為以太坊文化層面的代表,成為一個更緊密且內部認同度高的一個社群。高價格不是收集類NFT 項目發展的限制,反而是加入這個菁英社群的一個門坎。
增值玩法的加持
Cryptopunks 開發團隊Larva Labs 就推出了3D 虛擬世界遊戲Meebits,Cryptopunks 持有者將可免費獲得Meebits,彌補了自身在遊戲領域的空白。
金融工具幫助增加了CryptoPunks 的流動性和可獲得性,便於中小投資者或者藏家進行購買。
CryptoPunks 價格昂貴參與門檻高,但是通過類似NFTX 和Niftex 的協議能夠便於小型投資者參與。 NFTX 和Niftex 協議機制不同,讓參與者通過一組由真實Cryptopunks(NFTX)支持的指數基金、或是單個Cryptopunks(Niftex)獲得部分所有權來擁有一小部分CryptoPunks。在這些協議的共同支持下,CryptoPunks 的所有權分散了。 NFTX 和Niftex 的代幣在二級市場流動性強,更有利於中小投資者的參與CryptoPunks 的投資。
(三)Art Blocks:生成藝術+藝術家影響力+社區作用
Art Blocks 是在以太坊上按需編程生成並存儲作品的平台,作品內容包括靜態圖像、3D 模型以及交互式體驗等多種類型。 Art Blocks 由Erick Snowfro 在2020年11 月推出,在市場上受到廣泛歡迎,進入8 月後,多個NFT 交易交個都超過價值100 萬美元ETH。根據DappRadar 數據,截至9 月3 日,Art Blocks 30 天交易金額已經超過5.27 億美元。
截至9 月3 日,Art Blocks 在NFT 項目30 天交易金額中排名第三,並且項目中還出現了天價NFT 交易。 8 月27 日,Art Blocks 中Ringers#879 以1800 個以太坊(當時價值約566 萬美元)的天價成交。
Art Blocks:Ringers#879
Art Blocks 的大火的原因可以大致總結為:生成藝術+藝術家影響力+社區
生成藝術獨具加密原生與藝術的魅力
生成藝術本身並不是新現象,它始於1960 年代。 1984 年現代藝術博物館首次認可了生成藝術,2018 年,18 歲的藝術家、斯坦福大學學生Robbie Barat 使用GAN 在以太坊上鑄造了第一件生成藝術作品“AI Generated Nude Portrait #1”。
在Art Blocks 平台上,藝術家創建一個算法或腳本,並將其部署到以太坊上,在鎖定代碼之前,嘗試組合元素來開發項目的獨特風格。在創建過程中,通過Token 提供的散列字符串或“種子”從腳本生成最終圖像。每一個最終的圖像都是在現場創作的,買家看不到,但有一致的元素和重複的主題,將它們連接成一個連貫的項目。
這是傳統藝術美學和區塊鏈數據的結合,產生了一些不可否認的加密原生的東西。
NFT 領域知名專家William M. Peaster 認為,像Art Blocks 這樣的Dapp 正在以太坊上迎來一種生成藝術的“黃金時代”。
藝術家影響力
Art Blocks 平台由三個內部平台組成:
1. Curated:主平台,Art Blocks團隊在此對每位候選人進行徹底審查
2. Artist Playground:一個次要的平台,為那些以前在Curated上推出過作品集並希望推出後續作品的藝術家提供服務
3. Factory:一個更開放的平台,審查和准入要求不那麼嚴格。
Art Blocks 由一些NFT 領域最有才華的人領導,例如Snowfro 和Jeff Davis。該平台還引進了最具標誌性的生成藝術家,包括Dmitri Cherniak 和Tyler Hobbs 等。
火熱的社區建設。截至8 月27 日,Art Blocks 推特已經累計了近5 萬粉絲,社交軟件Discord 超過2.4 萬名會員。一個充滿激情的社區正在圍繞著這個項目迅速發展起來。
(三)Bored Ape Yacht Club: 巧妙敘事+社區(社交)+名人效應+身份歸屬+版權歸屬
Bored Ape Yacht Club 簡稱BAYC,是由一萬個猿猴NFT 組成的收藏品,包括了帽子,眼睛,神態,服裝,背景等170 個稀有度不同的屬性。通過編程方式隨機組合生成了1 萬個獨一無二的猿猴,每個猿猴表情神態穿著各異。 Bored Ape Yacht Club 在30 天NFT 項目成交中位居第四。 NFT Labs 進行了總結,認為巧妙敘事+社區(社交)+名人效應+身份歸屬+版權歸屬等構建了BAYC的特殊價值。
巧妙敘事:BAYC 首次發售每一隻猿猴的售價都是0.08 ETH,入門成本低,使所有用戶站在同一起跑線,公平公正的發行方式吸引了不少投資者。
社區氛圍+社交資本:自4 月份發行以來,BAYC 社區在短時間內迅速成長成了一個龐大的社區。對於持有BAYC 的玩家來說,這不僅是收藏品,更是一個俱樂部。
名人效應:包括NBA 球員LaMelo ball、NBA 主席Daryl Morey、DJ 二人組Bassjackers、DJ 3lau 和陳柏霖、吳建豪、余文樂在內的多位名人紛紛使用BAYC 的作品作為社交媒體的頭像,激發了大眾對NFT和BAYC的興趣。
身份歸屬:BYAC 的NFT 更像是社交時的身份卡,當用戶使用NFT 作為社交頭像,有助於持有人獲得額外的社交資本,與同樣是BAYC 的成員產生共鳴。
社區福利:擁有一隻Bored Ape NFT 將享受俱樂部成員獨有的福利。比如,擁有Bored Ape NFT 的用戶可以進入BAYC 官網的協作塗鴉板“浴室”功能,這是一個可以繪畫或隨意創作的地方。每個俱樂部成員都可以從Bored Ape Kennel Club 領養一隻Club Dog NFT,領養是免費的,只需要支付Gas 費即可。 BAYC 還購買了一片The Sandbox 遊戲中的土地,在這片土地上,項目方將建立僅面向俱樂部成員的場所等。
版權歸屬:通常來說,NFT 的版權不屬於買家。而BAYC 的所有權和商業使用權,在發生交易時,都會被授予給買家。 BAYC 向Bored Ape NFT 持有人授予使用、複製和展示所購買的收藏品的完整商業使用權,以及使用它製作創意衍生作品。
此外,項目還有一套良好的互動體系。項目方還有一整套對未來的規劃,增加了BAYC 的社會影響力或擁有者的收益來源。比如尋寶活動,將DeFi 元素加入NFT中,社區Grant項目等等。
結語
NFT市場的快速崛起,既可能成長為萬億美元市場體量的巨無霸,更能彰顯出極具個性的文化、身份和社區。
NFT市場既有非常受歡迎的項目,還存在大量被忽視的角落。通過總結,可以發現NFT價值捕獲的6個源泉,擁有部分或者全部這些特徵的項目,再加上優秀的團隊和資本的價值捕獲能力,能成長為非常優秀的NFT項目。