2022年5月25日,‍章魚網絡Louis 受邀參與「公鏈競爭:由性能轉向用例」的主題討論,共同對區塊鏈互聯網生態進行探討。

Part 1:公鏈壯大

Linda:近一年來我們看到很多新公鏈的代幣實現了價格和市值飆升,像AVAX 、Solana、MATIC、NEAR 等等,大家覺得這些公鏈最近一年壯大的契機有哪些?

Louis:基礎設施和應用是相互促進的關係,就像人走路一樣必須是左腳一步右腳一步。公鍊是面向開發者的,只有他們進來開發應用才能體現價值。這次牛市的原因就是出現了DeFi、GameFi、NFT 等三波的Dapp 應用浪潮。

很多開發者在兩三年之前,可能覺得只需要以太坊一條鏈就夠了,如果不夠的話就等2.0,但從2020 年DeFi Summer 開始,Gas 飆升特別高,擁堵很嚴重,造成公鏈的外溢效應。

EVM 是第一個以太坊虛擬機,現在大家再去做鏈上虛擬機,設計是會有各種問題的。 Near 的創始團隊是技術高手,從一開始就想創造一個全新的通用平台,要有無限擴容的潛力。

但現實情況是很多開發者的頭腦都被EVM 佔領了,至少90% 以上的去中心化應用開發者用的是EVM,所以早期發展生態非常困難,我們早期支持的語言是Rust,是比較小眾難學的語言,後來無心插柳搞了一個Aurora,他們覺得是不是可以在Near 這麼強大的基礎上跑一個EVM,但是Aurora 上線的時候,DeFi、NFT 已經全都起來了,最後只趕上了一個牛市的尾巴。

Octopus Network 是對Near 的一個補充,它的優勢是速度快、成本低,自定義能力比較強。它和Near 的原生鏈、Aurora 虛擬機組成鐵三角,滿足不同的應用需求。

因為從擴容的角度來說,目前單鍊是不太能支持像GameFi 這樣的應用量級的,未來還可能會出現百萬級或者上億的並發,現在一個應用就壓垮了,所以很多GameFi遷出去做側鏈,都是把用戶量大,單位經濟價值小的場景單獨去處理,這已經逐漸成為共識。

在Octopus 設計裡面已經提前兩年預想到了這個情況,所以我們已經做好了準備,目前也有幾條鏈在跑。它和Near 以及Aurora 一起去服務更多開發者。

Part 2:性能VS 生態

Linda:建立生態基金,扶持開發者補貼用戶已經成為很多新公鏈的重要推廣舉措,目前有些公鏈的TPS 已經遠超過以太坊,甚至號稱達到傳統IT 系統的承載水平,生態是否已經取代性能成為公鏈最重要的競爭維度?

Louis:我先談談大家為什麼關注TPS,恨不得將它作為評價一條公鏈的唯一指標。用戶在Dapp 上交互,有三塊體驗比較重要,一個是Gas 費用,另一個是Delay,最後就是錢包(水平已經趨同)。用戶雖然不能直接體驗到TPS,但當公鏈要處理的交易量超出設計性能,一方面是費用會飆升,另一方面確認時間也會延遲,比如以太坊擁堵的時候,有可能5 個小時也沒有成功,這是一個非線性下降的過程。

目前實際可用的單鏈TPS 都在幾百這個量級,包括Solana,其實大家差得不太多,一天只能處理一兩千萬筆交易,可能一個遊戲就能把TPS用滿,所以目前TPS依然是用戶體驗的瓶頸。

我認為公鏈TPS是達不到傳統IT 系統的,都知道區塊鏈有一個不可能三角,這裡面一致性是必選的,去中心化和性能二選一的話,可能前者還是比較重要一點,因為這是區別於互聯網的根本。

長遠來看,區塊鏈還是回歸定位,就是一個去中心化賬本,很多場景不要求立即取得數據一致性,如果能夠和傳統IT 架構互補,共同組成一個應用的後台,這樣會更好一些。

Part 3:未來新公鏈的定位

Linda:以太坊由PoW 轉PoS 共識的升級即將完成,預計將會大幅緩解Gas 費用居高不下的局面,如果順利實現的話,屆時「公鏈之王」的地位將會進一步鞏固,你認為未來新公鏈的差異點和細分市場可能定位在哪裡?

Louis:上一輪牛市已經讓5-10 條公鏈都在加密行業找到了自己的位置。如果說回到2018 年的時候,也有很多人說以太坊2.0 已經近在眼前了,如果真的在2019年以太坊2.0上線的話,這些公鏈很有可能就沒有機會發展了。因為16-19 年開發者去做Dapp 都不存在生態選擇的問題,是因為上一輪的牛市以太坊確實承載不了,才有這些新公鏈的崛起。

從投資和開發者的角度來講,選擇這些新公鏈都要比以太坊好,相當於是用結果證明當初的選擇是正確的。這一輪進來的開發者,對它們而言以太坊並不特殊,目前這個格局應該還會繼續發展,未來的區塊鏈世界肯定是個多鏈世界。

為什麼以太坊沒有抓住這個機會窗口,把新公鏈扼殺在搖籃裡呢,因為以太坊升級的代價、創新的代價要比新公鏈大很多。如果是回到2014 年以太坊說我們要搞智能合約,大家肯定覺得是胡搞,因為那時候都是比特幣至上,直到現在還有一些人圍繞比特幣去構建智能合約,只不過已經不是市場主流了。

Part 4:三種高性能方案

Linda:對於Layer1、Layer2 和跨鏈三種提高性能的解決方案,你怎麼看待他們之間的競爭關係,未來是傾向於一分高下,還是基於不同的應用場景共存?

Louis:單純的Layer1 應該存在一定的共識,即沒有一個殺手級的單鏈能夠去無限制擴容。 Layer2 是ZK 和OP 為主。多鏈呢是cosmos 為代表。

三種擴容方案在技術和邏輯上是行得通的,大概率是共存。誰能夠獲得更多的市場份額,那要看誰對下一代去中心化應用支持得更好,但是如果加密市場繼續收縮的話,大家風險偏好變得更謹慎,投資驅動的需求會下降,受到比較大影響的會是DeFi 和PFP, Gamefi 的很多用戶還是不會離開,這是比較確定性的浪潮,當這些新的浪潮到來的時候,開發者會再次綜合選擇Layer1、Layer2 或者跨鏈解決方案。

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