加密貨幣做得非常好的一件事,是將貨幣價值賦予我們以前不理解的“物有所值”的東西。
NFT(non-fungible tokens),它經常被稱為是分配產權媒體文件的方式。
在NFT 之前,如果你將專輯作為一組MP3 下載並發送給朋友,你的朋友將擁有完全相同的副本。在NFT 時代並非如此,而是只有一張專輯的真實副本:在區塊鏈上驗證的NFT。音樂仍然可以共享(至少理論上是這樣),但只有少數幸運的人會真正持有NFT。
這是互聯網所有權的一種新範式,已經為加密貨幣公司和早期採用者創造了大量資金。但也只有在人們開始接受區塊鏈上的出處(即可以在“區塊瀏覽器”網站上滾動瀏覽的透明所有權鏈)實際上相當於產權時才有效。這並不完全明確,因為代幣不是合法合同。它們不提供知識產權(IP) 所有權或權利。
在加密社區中,這種數字紙質記錄相當於一種新形式的“真實”所有權,這是顯而易見的。但是,如果我們接受這個想法,我們就會接受數字市場的邏輯將滲透到我們已經在線的生活方式中。在明確的貨幣意義上,使用所謂的“平台互聯網”並不總是一種投資。加密可以將一些被動的努力——滾動瀏覽、探索、社交——轉化為金融交易。生活在一個每一張圖片、歌曲、健康記錄、推特“贊”和博客文章都附有一個代幣的世界中意味著什麼?
“每個人都已經是創造者,”Variant Fund 普通合夥人、Andreessen Horowitz 前合夥人Li Jin說。 “我們都在互聯網上創作內容。我認為誰是創造者和誰是消費者之間的這種二元劃分——它實際上並不存在。每個人都在互聯網上創造有價值的東西。”
對於Jin 來說,這包括寫評論和分享帖子的用戶,以及實際製作內容的人。與這個在線社交網絡互動的每個人都已經在創造價值方面發揮了作用,無論他們是否意識到;加密只是在現有行為上加上一個美元符號。如果沒有龐大的個人互動網絡,事情就不會“病毒式傳播”。在代幣化的未來,一個帖子的早期“贊”最終成為流行可能是一種歷史文物;在二級市場交易它可能會有利可圖。在評論部分,評價很高的評論也是如此。
“我認為加密有能力模糊誰是創造者與誰不是創造者之間的界限,因為它可以獎勵和衡量所有這些價值, ”Jin解釋道。
現在,期望消費者將時間和精力免費投入社交媒體平台,僅僅因為它很有趣。影響者可以利用追隨者獲得企業贊助,名人可以使用社交媒體作為廣告空間(人們肯定在Instagram 等平台上賺錢),但瀏覽和互動的基本體驗並不總是以同樣的方式“獎勵”。具有諷刺意味的是,Jin的想法幾乎是馬克思主義的:消費者為平台創造價值,但並不總能得到回報。
這個想法的另一方面——每個人都是創造者——是每個人也是投資者。時間和精力是投資,即使它們並不總是貨幣化。通過代幣形式的明確金融層,用戶可以在他們最常使用的平台中獲得實質性的股份。
如果更多公司開始採用這些想法,最近的ENS 空投就是一個很好的例子,說明這是如何運作的。 ENS 是Ethereum Name Service,該公司為笨重的加密地址提供可定制的替代方案。與其每次想與某人的錢包互動時都輸入所有64 個字符,不如使用“vitalik.eth”之類的東西。它們的成本約為150 美元,包括gas費。但任何在今年10 月31 日之前購買的人也有權要求獲得一定數量的ENS 代幣,這些代幣在二級市場上已被證明是有價值的。當空投在11 月初發生時,即使購買一個域名也可能為你帶來價值數万美元的ENS 代幣。
對一些用戶來說,感覺就像得到了免費的錢。但它也可以被認為是對早期信任一個項目的一種補償——一種最終昇華成代幣的時間和精力的投資。你在“鏈上”所做的一切都可以被視為一項投資,可能會直接獲得金錢回報。在完全代幣化的未來,每個人都是風險投資家。
“我們都是資本主義社會的人,”Jin說。 “在互聯網上,我們在所有這些平台上採取的所有行動都已經被金融化了——我們的點贊有價值,我們的轉發有價值,我們在那裡發布的內容也有價值。但今天,該價值不會歸於個人用戶。將我們的工作和我們的行為代幣化,可以讓這些價值回饋給個人創作者。”
Axie Infinity 是自稱是一種加密支持的視頻遊戲的程序,將這個想法推向了極致。要開始玩,您首先需要在二級市場上購買三個Axie NFT;現在,最便宜的售價約為100 美元,不包括其他費用。然後,玩家可以種植和出售遊戲中的物品來賺取現實世界的錢。在目前的形式中,它更像是一個遊戲化的投資平台或老虎機,而不是傳統的在線遊戲。
Axie Infinity 的聯合創始人Jeff Zirlin 說:“傳統上,遊戲玩家習慣於處理人們追求權力、尊重和歸屬感的系統。” “這些也是貨幣和價值的形式。我們所做的只是在組合中增加了真正的價值。”
問題是,當一切都變成金錢時,就很難再考慮其他任何事情了。在世界各地,尤其是在菲律賓,人們已經將Axie Infinity 變成了一份全職工作。通過玩電子遊戲獲得報酬並不是什麼新鮮事。主播和Z 世代媒體集體已經找到了通過Twitch、YouTube 和其他平台通過遊戲獲利的方法。但是,當有真正的賭注時,玩遊戲的體驗會發生什麼?樂趣在什麼時候變成了工作?
“在人們無法想像的地方,比如開Uber 或成為Airbnb 房東,這是一種新型工作的創造,”Zirlin 說。
在Andreessen Horowitz 和Mark Cuban 的投資下,Axie Infinity 是過去幾年越來越受歡迎的“玩賺錢”模式最成功的例子。雖然藍籌風險投資的支持遠非通往統治世界的必經之路,但“玩賺”的成功預示著未來樂趣和金融越來越融合
“我們所做的只是在遊戲中加入了一套產權制度,”Zirlin 解釋說。 “所以,在某些方面,我們解放了人們。我們給了他們一些他們一直應該擁有的東西。”
當然,Zirlin 和他的團隊不僅僅是為了好玩而構建Axie;當玩家輸時,仍然可以贏得房子。 Axie Infinity 不向任何人保證金錢。而且,借用Zirlin 的比喻——Uber 司機在經濟上並不比其他零工工人更自由。
在委內瑞拉,買不起的玩家轉向社區驅動的Axie“獎學金”,這實際上更像是無抵押的NFT 貸款。新興的Axie 貸款業務正在尋找Discord 和Telegram 上的“學者”。 Axie Revolution 是一個擁有約40,000 名推特粉絲的“獎學金”計劃。
“考慮一下我們過去免費做的所有這些活動會發生什麼會很有趣,我們認為我們只是為了好玩,但現在我們意識到我們可以從中賺錢,”Jin說,他的公司Atelier Ventures 已投資於其他遊戲賺取平台。
在金融化遊戲領域,像Axie“獎學金”這樣的灰色市場系統是不可避免的。一些創作者和藝術家仍然強烈反對參與加密,正是出於這個原因——加密只能複制現有系統的想法。
“我認為圍繞NFT 空間的金融化需要一些嚴格的審計,然後才能真正成為藝術家自己的公平市場,並且購買藝術品是為了它所表達的價值,而不是它未來可能產生的利潤, ”音樂家Zola Jesus告訴Pitchfork。 “我不希望人們像賽馬一樣押注我。”
對此,加密貨幣信徒可能會說資本已經押注於我們所有人。 Jin說:“雖然今天還沒有明確,但你的工作已經變得金融化了。”