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- FunBlocks · 07-10 19:30從玩具到遊戲,探索全鏈遊戲的設計新方向
在全链上游戏中,存在两个不同的设计方向。首先我们需要将游戏和玩具进行明确区分,并认真思考我们想要的究竟是哪个。
07-10 19:30 - FunBlocks · 05-20 19:00對話Redstone開發者: 全鏈遊戲與Plasma的復興
在本次对话中,他们探讨了Redstone和Optimism合作的起源、复兴Plasma的重要性、将实验性协议引入生产环境的必要性、Plasma Mode和OP Stack的未来路线图,以及他们对全链游戏领域发展的兴奋之情。
05-20 19:00 - FunBlocks · 05-06 15:00速覽Redstone上首款全鏈遊戲Sky Strife經濟模型
在当前的Sky Strife经济体系中,既包括以ERC-20形式存在的代币Orbs(🔮),也包括游戏季卡Season Pass NFT。此外,在本次的SkyStrife主网版本中,还出现了一个被称为Sky Key的新概念。
05-06 15:00 - FunBlocks · 2023-11-13 13:00BOLT:模組化基礎設施,Solana生態的ECS全鏈遊戲引擎
BOLT 是模块化与可组合的,他可以使用 Solana 上所有现有的基础架构。
2023-11-13 13:00 - FunBlocks · 2023-10-11 15:41Conquest.eth:Stake to Play模式,一款永續且無需許可的外交策略遊戲
这款神似《黑暗森林》的游戏有哪些独特的玩法,为什么没能获得《黑暗森林》同样的影响力,其又有哪些经验值得后来的团队所借鉴呢?
2023-10-11 15:41 - FunBlocks · 2023-09-07 18:23Cartridge:全鏈遊戲新玩家,基礎設施與遊戲開發齊頭並進
Cartridge是一个由原生区块链开发者组成的团队——世界级的工程师和设计师——我们的使命是实现全链游戏和自助世界(Autonomous Worlds)的愿景。我们不仅在开发游戏,还在开发相关的工具与基础设施。
2023-09-07 18:23 - FunBlocks · 2023-08-11 15:54探索全鏈上游戲:Lattice發展簡史
全鏈遊戲行業的重要推動者Lattice有哪些故事?我們翻譯了Lattice官網中對自己發展歷史的介紹,從Lattice的發展經歷中,我們可以更好地感受這些早期推動者的初心與理想。
2023-08-11 15:54 - FunBlocks · 2023-07-25 17:36全鏈遊戲PixeLAW獲ETHGloble最佳用例獎,3分鐘了解其特點及玩法
一款結合了自主世界(Autonomous World)與像素(Pixel)元素的全鏈上游戲PixeLAW,獲得了ETHGloble的Starknet最佳用例獎。那麼這款遊戲有什麼特點,又有哪些值得關注的創新?
2023-07-25 17:36 - FunBlocks · 2023-07-10 14:232023-07-10 14:23
- FunBlocks · 2023-06-08 15:32World Engine:引入遊戲分片,高性能全鏈遊戲平台
World Engine的開發團隊Argus Labs剛剛完成了新一輪融資,並成功籌集了1000 萬美元的啟動資金。那麼Argus Labs如何看待現在的區塊鏈遊戲市場,其推出的全鏈遊戲開發基礎設施World Engine又有哪些特別的創新?
2023-06-08 15:32
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