5月3號的時候,@0xPARC發了一個推特,它家要和@ETHGlobal以及@latticexyz聯合舉辦一次針對全鏈遊戲的黑客松。這次長達5天的線上黑客松取名“Autonomous Worlds Hackathon”。
首先我們來聊聊0xPARC和Lattice。它們兩個在全鏈遊戲領域都非常出名。大明頂頂的全鏈遊戲開山之作《Dark Forest》即是來自於0xPARC。我們這裡截取它的官方介紹如下。
“0xPARC基金會致力於推動以太坊和其他去中心化平台上的應用層創新。我們的主要關注領域包括:
- 研究與開發。我們支持利用新型密碼學原語(如零知識密碼學)實現的實驗性應用程序。 0xPARC項目旨在推動加密應用在區塊鏈內外的技術邊界。
- 開源工具和基礎設施。新的應用設計模式需要新的工具和基礎設施。我們鼓勵根據開放生態系統價值觀開發這些工具。
- 教育和生態系統發展。我們致力於將更多的開發人員、技術人員、作家和思想家引入去中心化應用程序開發的前沿。我們通過教育計劃和其他社區倡議來實現這一目標。
我們資助、提供運營支持或以其他方式參與的項目包括Dark Forest、Lattice、ZKonduit、EthUniversity、Index Supply等等。 ”
看過我寫的介紹全鏈遊戲引擎MUD的朋友對Lattice會比較了解。嚴謹的來說,Lattice是公司的名字,他們旗下產品包括遊戲引擎MUD,全鏈遊戲。
全鏈遊戲,Fully On-Chain Game,其實是對資產和遊戲規則同時上鍊的遊戲總稱,以區別於只有資產上鍊的GameFi遊戲。但這種說法偏向於技術上的描述,為了擴展敘事性,0xPARC和Lattice提出了“自治世界”(Autonomous Worlds)的說法( https://0xparc.org/blog/autonomous-worlds ),而我和@FunBlocksFun,@DFArchon等人提出了DeGame(去中心化遊戲)的說法。 DeGame的具體內涵,可以參考我的Blog文章: https://captainz.xlog.app/degame-de-yan-bian-he-you-xi-de-xie-yi-hua
可能有很多人沒有參加過線上黑客松,我們抱著體驗的想法參與了一下。這個黑客松以線上為主,持續5天。報名需要通過ETHGlobal的官方鏈接,截止日期是洛杉磯時間的16號。報名的過程需要填寫自己的基本信息和簡歷,還需要Stake一點點ETH來驗證錢包的有效性。接著是頭腦風暴和組隊時期,大家在ETHGlobal的Discord群組可以介紹自己的背景和想法來現場組隊,之後在官網創建自己的項目和選擇自己的隊友。
黑客鬆開幕式由三個大佬共同主持,ETHGlobal的聯創@TheRealKartik,Lattice的@l_udens和@_alvarius。之後會有一系列的在線講座來講解一些工具和知識,比如如何使用MUD製作2D和3D遊戲,ZK機器學習之類的,具體內容見下表,感興趣的朋友可以去找找ETHGlobal,未來會有回放。
從19號到23號晚上,基本就是所有的黑客鬆比賽時間,規則是在這短短的幾天時間裡形成自己的idea,然後儘力做出項目,最後提交時候,需要提交項目綜述,代碼和Demo視頻演示。因為遊戲對比DeFi來說是一個更複雜的賽道,要考慮的方面非常多,所以大部分項目僅僅做出來一個Demo 。 10個獲獎項目名單如下:
想要了解以上項目的詳情,可以參考funblock的文章: https://mirror.xyz/0x949B1fE8B1860E51fa550131EB0F21729cA68A1A/o1Dz_9xMtBjAaQ_HLJC_3pdqztF3jvakOWGqsy7iYG0
我們知道,一般黑客鬆比賽除了了解優秀的開發團隊和項目之外,還有一個作用是了解行業的發展趨勢。我們同樣可以參考大賽設置的獎項描述來一窺全鏈遊戲的前沿研究方向。
Optimism:
- 使用OP Stack來製作全鏈遊戲
0xPARC:
- MUD Plugins & modules for ZK (MUD和ZK插件)
- ZKML MUD Plugin (ZK機器學習插件)
- FHE powered dungeon master (以FHE為基礎的副本大師)
- Cryptographic fog of war with MPC (多方計算下的戰爭迷霧體系)
Lattice:
- Non-games Autonomous Worlds (非遊戲類型的自治世界)
- Composable engineering (可組合性遊戲工程)
- Fully MUD-powered DeFi. MUD Swap? (基於MUD的DeFi產品)
NFT.Storage
- 使用NFT.Storage來儲存自治世界NFT元數據
最後讓我們用本次活動對自治世界的介紹來結束本文。
新型計算形式使得全新類型的虛擬世界成為可能。自治世界不僅僅是恰好存在於鏈上的世界,而是那些在其他情況下無法存在的世界。個人計算使得早期遊戲開發者能夠打造單人遊戲世界,讓孤立的個體可以沉浸在基於規則結構的文字冒險或像素在屏幕上彈跳的世界中。網絡計算使得這些私人互動體驗可以擴展為多人世界:基於服務器的多用戶地下城和大規模多人在線遊戲,其動態展開不再依賴於單個玩家的參與。
隨著鏈上計算的出現,自治世界的可能性也隨之而來:多作者、極其持久的世界,不僅可以被多個居民體驗,還可以由他們進行擴展。這些世界不再是私人沉浸或集體體驗的只讀容器,而是一個由數字共識引導的協作共同體,其發展具有開放性。
自治世界的獨特優勢可以從鏈上游戲的早期實驗中窺見,但它們的全部潛力尚待實現。在這次黑客馬拉松中,我們邀請開發者和遊戲設計師構建遊戲和工具,測試他們眼中自治世界最充分錶達的可能性。