文章源自元宇宙見聞(yyzjianwen)

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上期回顧| 人類文明的沒落?元宇宙是虛妄還是未來

今年以來“元宇宙”概念吸引了國內外眾多科技巨頭如穀歌、騰訊、Facebook、字節跳動等扎堆佈局,成為近期資本市場一大熱點。

這些從過去一段時間大公司對元宇宙的佈局上就可看出一二,從互聯網大廠再到眾多車企品牌,元宇宙商標已經成為了熱門註冊列表。

在千禧年到來之後的這20多年,科技也在飛速發展迭代,並逐漸走向了多學科融合的產業鏈。

在這樣的背景下,元宇宙的走紅並非空穴來風,而是大勢所趨。

毫無疑問,元宇宙現在已經成為一塊炙手可熱的“香餑餑”,人人都想抓住這一發展紅利。

而首先要做的,就是先於他人,入局其中。

元宇宙將是創作最好的土壤

元宇宙作為《柯斯林詞典》2021年年度詞彙之一,正在開啟新的時代,而一個去中心化的創作者經濟也正在形成。

作為普遍被看好的賽道,世紀華通董事長兼CEO、盛趣遊戲董事長王佶近日接受記者專訪時表示:

短期內看元宇宙的突破口是遊戲、社交與沈浸式內容,內容和創作領域有望最先受益。

元宇宙的重要特徵是開放和自由創作,且元宇宙的平行世界不斷擴張,擺脫了現實世界時間和空間的束縛,讓用戶能夠放飛自己的想像力,在虛擬世界裡自由搭建自己想要做的東西,並在用戶互動中碰撞出更多的靈感火花。

元宇宙為“創造者”的概念帶來了全新的定義。

在未來,技術的迭代更新會使每個個體作為創作者都能做自己想做的東西,基於AR/VR等設備創作者的成果將以立體化的方式呈現,而用戶與創作者的互動也會進一步加強,甚至是參與其創作中。

作為創作者,在未來的若干年裡會給我們帶來怎樣的全新體驗,這是創作者面臨的問題,但同時也帶來了一定的機遇。

遊戲是元宇宙的初級形態

相比其他遠大的發展前景,遊戲是實踐元宇宙最直觀也最初級的形態,這點在市場上基本達成了共識。

中信證券科技行業首席分析師許英博就表示,未來3-5年,元宇宙將進入雛形探索期。遊戲和社交可能是元宇宙的起點。

而遊戲對於元宇宙的重要作用主要體現在:

  • 虛擬世界的搭建主要依托遊戲技術實現,遊戲的產品形態與元宇宙相似,為元宇宙提供了展現方式;

  • 遊戲作為基於現實的模擬和延伸,為元宇宙用戶提供更加沉浸、實時和多元的體驗;

  • 現階段以《Roblox》、《Fortnite》為代表的遊戲已經得到市場認可,作為元宇宙的雛形, 遊戲未來將持續催化元宇宙的發展。

風口下的元宇宙投資熱

10月29日,扎克伯格的一封公開信將元宇宙徹底推上風口浪尖。

他說道:“我們希望在未來10年,讓元宇宙覆蓋10億人,承載數千億美元的數字商務,並為數百萬創造者和開發者提供就業機會。預計在元宇宙達到規模之前,將在未來幾年內投資數十億美元。

雖然市場對於元宇宙這一概念的解讀各有不同,但投資者和創業者卻已聞風而動。

字節跳動、紅杉資本等頭部機構紛紛率先入手,中信證券在研報中也提出:

元宇宙或將帶來以10年為單位的投資機遇。當前很難給出元宇宙的短期受益投資標的,但中長期看好由此帶來的相關領域投資機會。

然而到底什麼才具有真正的投資價值?

在雲岫資本的認知中,數字資產、應用層硬件設備及底層芯片就很值得關注。

首先,現實中的資產需要轉化成為數據,成為數字資產,而傳統手段過於低效昂貴。

誰能低成本快速搭建數字資產並且SaaS化應用,形成通用化底層工具,誰就將成為元宇宙的基石,並給未來元宇宙的模式創新提供廣闊空間及想像力。

其次,硬件設備的運營週期長,VR/AR等交互設備以及相關產業鏈裡的核心元器件,將有很大空間。

最後,元宇宙呈現需要實時渲染,這需要底層算力作支撐,因此對GPU、CPU和AI芯片的需求將暴增。

當然,元宇宙投資這條賽道向來是百家爭鳴,各為其政。但總而言之,窗口已經悄然開啟,元宇宙似乎也即將走入它的黃金時期。

結語

投資、創作和遊戲是項目應用場景的基本邏輯,也是用戶參與元宇宙賽道的方式。

隨著元宇宙項目在應用場景、經濟系統等方面日益豐富完善,未來參與元宇宙項目將具備更大的想像空間。

當然,元宇宙還處於早期階段,但不可否認的是,元宇宙的時代正在來臨。

未來已來,只有站在風口,才能成為時代的弄潮兒。而我們,則需要為此做好準備。