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元宇宙時代可能是一個去中心化的時代,共享、共治和共創,而不是一個壟斷者的時代。 Facebook依然擺脫不了壟斷的平台做法,這與元宇宙的思想是背道而馳的。

作者|鏈得得

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由中關村大數據產業聯盟、元宇宙三十人論壇(籌)、中國出版集團中譯出版社、鏈得得和鈦媒體主辦的元宇宙“雙11”學習狂歡節於11月6日晚19: 30正式開啟。

11月7日晚19:30,中關村大數據產業聯盟秘書長、《元宇宙》作者趙國棟,大三生集團董事長、《元宇宙》作者徐遠重,抖音快手元宇宙科普第一人、大財圈創始發起人毛永豐,以及盛景嘉成基金合夥人、《產業互聯網時代》作者顏艷春共同探討了Facebook更名進軍元宇宙後,能否打破蘋果為其樹立的行業壁壘。

以下為直播內容(部分略有刪減):

趙國棟:大家好,很高興參與今天這場直播,我是《元宇宙》這本書的第一作者,也是中關村大數據產業聯盟組組長,曾擔任國家發改委數據經濟基礎設施課題組的牽頭人,在數據經濟領域研究有一些心得,也寫了幾本書,到目前為止總共應該寫了6本書。

徐遠重:大家好我叫徐遠重,我也是《元宇宙》這套書的三個作者之一,我另外一個身份是大三生集團的董事長兼創始人。過去十多年我主要在互聯網、科技、社群等領域創業和做投資。

顏艷春:大家晚上好,我是盛景嘉成的合夥人,我們是一家在全球投資了70多支頭部基金的母基金。今年很幸運,我們投資的Roblox讓我們獲得了非常豐厚的回報。我個人也是《第三次零售革命》的作者,上週我的《產業互聯網時代》也正式上線。我們對元宇宙這個方向非常關注,非常高興今天晚上跟大家一起來溝通、學習。

毛永豐:各位朋友大家好,我叫毛永豐,是一個財經主播,我還有一個身份是《元宇宙大投資》的作者之一,我也是元宇宙第一課的總策劃人和總製片人,很高興和大家見面。我在抖音和快手上應該是講元宇宙講的比較早的人,希望和大家一起去客觀地了解元宇宙這個真相,很期待今天晚上的分享。

趙國棟:財富效應等四大原因推動元宇宙火出圈

主持人:咱們先來聽聽趙老師給大家分享他眼中的元宇宙,趙老師先請您來講好嗎?

趙國棟:好的。我們這次是一個“雙11”線上直播的系列活動,分7次課,每一次課作者講的內容不太一樣,昨天主要是從投資角度來講,我主要藉著Facebook改名這個事講講產業的趨勢,後面還會有幾位作者分別從投資、財富、諮詢和管理等方面給大家系統地介紹元宇宙。因為我們這是一系列的課程,我重點講的是元宇宙經濟學跟元宇宙綱要。

我在這個領域裡寫了很多本書,2013年的時候寫了大數據的書,是跟易歡歡合作的。 2015年寫了《企業互聯網》,2016年和2017年寫了《區塊鏈》,2017年還寫了《數字生態論》,2019年就承擔了國家發改委的重點課題,所以今年出版了《元宇宙》。 《元宇宙》可以說是前面幾本書的集大成。

這裡有幾個圖給大家簡單地放一下。

第一幅是一個法國藝術家用VR作畫,你能看到她在空中自由揮灑的感覺。這種畫創作的形式跟過去也太一樣,她這個畫是在三維立體空間中,是3D形式的油畫。這種藝術形式跟這種表現形式都是以前沒有的東西。

第二幅畫是紮克伯格接受記者採訪,他們都戴著投影眼鏡,在元宇宙場景中還原出跟真實場景一樣的、自然而然的交流方式。事實上,這標誌著元宇宙開始進入到工作環節。

第三個視頻是一個電影的宣傳片,在這個視頻裡有一個鏡頭,就是這個男主人公戴上眼鏡時,他看到了世界不同的變化,在物理世界中有了一個虛擬元素,這個鏡頭很好詮釋了元宇宙虛實融合的概念。

這三個視頻基本上從不同的角度給我們展示了元宇宙的未來。事實上過去10年以來,我們看到很多有趣的事都在元宇宙裡真實的發生了。

有人在元宇宙裡開演唱會,幾千萬人同時觀看,還銷售門票,每個人的位置都是VIP位置。也有人在元宇宙裡舉行畢業典禮,做虛擬地產,召開會議,還有人利用遊戲引擎來製作電影。

那到底什麼是元宇宙?我認為它是互聯網的下一個階段。

比如說,我們以PC為主上網的時候我們稱之為PC互聯網,我們以移動手機為主的時候上網叫移動互聯網。現在我們可能是用AR、VR設備來上網,頭上戴著頭盔來上網,這個時候我們取了一個好聽的名字叫元宇宙,當然你也可以叫頭戴式互聯網,它本質上就是我們這個互聯網下一個形態。當然這個變化不僅僅是一個簡單的變化,本質的區別是什麼?

我們過去是二維交互世界進入三維立體空間中。過去在移動互聯網時代,有很多成功的商業模式可以繼承,比如說硬件、軟件、應用商店和平台經濟模式等,移動互聯網的這些東西都會平移到元宇宙時代中。

那麼在元宇宙裡有哪些跟以前不同的東西,為什麼這麼火?我總結了大概四個方面的原因:

第一就是財富效應。不僅是一級市場,二級市場也有很多元宇宙概念股漲停,還誕生了一個新名詞叫“20厘米漲停”。另外,元宇宙並不只是財富巨頭的問題,它事關我們每個人,每個人都能夠在大換代的時代裡,從移動互聯網向元宇宙遷移的過程之中找到自己的位置,獲得自己的財富。這就是元宇宙火的第一個原因,它給所有人帶來財富效應跟財富機會。

第二就是全球的巨頭們不斷“押寶”元宇宙。最有代表性的就是Facebook改名這件事情,可以說,在眾多推動元宇宙發展的公司裡面,Facebook是最堅決的,它率先把“Mate”這個名字給搶走了。而國內的公司像字節跳動,花了90億人民幣搶購了Pico。

第三個原因是多項技術的拐點到了。包括區塊鏈、交互技術、地理空間技術、人工智能技術、下一代網絡還有數字孿生等,我把幾個詞總結成一個縮寫的字母叫“BIGANT”,大螞蟻。

這個詞在市場中引起很強烈的傳播效應,用大螞蟻表示這些技術,我覺得挺貼切,不是說單一的技術如何,而是這些單一的技術融合在一起共同推動元宇宙的發展。

第四個原因就是行業內捲。我前兩天在抖音上看了一個短視頻,一夜爆火,叫“柳夜熙”,是美妝跟元宇宙的碰撞結合,這個視頻製作也很精良,跟以往自己拿個手機弄個三腳架錄個視頻完全不同。換句話說。在短視頻行業可能也開始內捲了。

那我們的出路在哪裡?巨頭的出路在哪裡?各行各業的出路在哪裡?普遍的趨勢應該是什麼?基於這個事實,元宇宙給我們帶來暢想的空間,讓我們希望它帶領我們進入一個新的藍海,發現一個新的大陸,獲得經濟的新增長。

所以,這幾個原因導致元宇宙最近火出圈。

今年我們稱之為元宇宙的元年,共有四大事件可以被列為元年的四大標誌:春哥投的第一股Roblox、字節跳動收購小鳥看看、Facebook改名Mate,以及我們《元宇宙》三部曲的出版。

元宇宙跟移動互聯網本質上有什麼不同呢?我總結了五個方面,用五個成語來代表:自由自在、自然而然、隨時隨地、亦真亦幻跟亦實亦虛。自由自在對應的是創造,自然而然對應的是交流,隨時隨地對應的是交易。亦真亦幻對應的是體驗,亦實亦虛對應的是場景。這是元宇宙區別於上一代互聯網的五個根本特徵。

為什麼把這五個特徵提煉出來作為元宇宙的基本特徵呢,我給大家講一下這個事情。

第一是自由自在。這個創造跟過去的移動互聯網時代還真是不太一樣,首先它擺脫了物理法則的限制。在元宇宙中,山可以在空中飄著,水也可以往天上流,只要你願意的話,在元宇宙中創造阿凡達那種世界也是輕而易舉的。

其次,創作的門檻特別低,這也是為什麼很多小朋友也能夠在元宇宙裡賺錢創業的一個根本原因。它的基本共同要素可以被認為是像素的升級版,就像樂高的小積木塊一樣,可以搭建出任何形狀的物體。 Roblox也是從這個模擬法則出發演變出來的項目。

再次,我們能創造之前沒有出現過的商品,純粹的、有價值的數字商品,這種價值構成了元宇宙經濟的一個基礎。從這裡出發,我們可以看到,一個虛擬商品的創造和消費過程都在元宇宙中完成了。

第二個特徵叫自然而然的交流。像我們今天直播,我一個人在一個小房間裡面待著,可能面對上萬、上百萬的聽眾。但是我沒有辦法跟大家目光對視,沒有目光的這種交互。

這就是把我們原本三維的自然世界給二維化之後帶來的這種後果,損失了很多交流的信息。在元宇宙中,這一切可以得到改善。這種交流方式變化實際上也對網絡提出了挑戰,甚至可能會出現一種更自然的交流方式來取代微信、Facebook等。

第三個特徵叫隨時隨地的交易。我們在移動互聯網時代買東西都是去一個中心化的網站買東西。但你看,我這裡在屏幕的右下角畫一張圖,在廣場上可能就飄著一個披薩,這披薩就是虛擬的物品,底下是真實的廣場,你伸手觸摸它就可能給你送貨上門,當然你還是要填寫地址。

這時候其實我們交易的場景隨著我們工作和生活場景的變化而變化,在我們工作的地方、在我們娛樂的地方、在我們玩的地方就可以產生即時的交易,就能把交易嵌入到生活場景中,嵌入到工作場景中,而不一定非要到一個集中的場合去交易。

這種隨時隨地的交易,還會引發支付方式的變化。比如說,在這種情況下,元宇宙的交易是不是“一手交錢、一手交貨”要更自然呢?這種特性其實恰恰就是我們數字人民幣的特性,可以一鍵交互、點對點,甚至還不會匿名,元宇宙其實給我們的數字貨幣提供了一個巨大的應用場景。

第四個特徵叫亦真亦幻的體驗。這個體驗在娛樂、遊戲領域裡面已經是大家提的比較多了。但事實上這種體驗在很多航天、軍工裡也得到很廣泛的應用。

第五個特徵叫亦實亦虛的場景。現在有很多這樣的場景,在實場景裡放虛的景像,比如說很多小朋友買的畫冊上有恐龍,我一掃恐龍的二維碼就出現真的恐龍立在這個書上,通過手機就能看到這個立體的小恐龍,這就是在實際物體或者實際空間中給了虛擬的元素。

反過來,我們也能在虛的場景中放實的物體。

這就是虛實疊加,最後走到虛實共生的地步,實中有虛,虛中有實,一起構造我們的世界。

這五個特徵都是移動互聯網時代所不具備的。從這五個特徵出發,我們就能知道需要哪些技術。比如說自由自在的創造,那麼3D建模、渲染和5G網絡等技術就與這個有關。

那麼什麼叫元宇宙經濟呢?實際上在講自由自在創造特徵的時候我們就提到了,元宇宙中會出現新的數字商品,這種數字商品本身有價值,它的消費也是在數字世界中或者元宇宙中完成的。

換句話說,我們在元宇宙中出現了一個純粹的數字商品,它的生產、流通和消費完全是在一個虛擬世界裡面完成的。有人買有人賣,有交易的媒介和場所,有生產和消費過程,它自然而然就是一個經濟系統。那這個經濟系統裡有哪些不同的東西呢,我們總結五方面:數字身份、數字資產、數字市場、數字貨幣和數字消費,這五個共同構成了元宇宙的經濟。

數字身份目前可以說是元宇宙裡面特別火的一個賽道。比如數字人帶貨,這個數字人帶貨有很多真實人帶貨所不可避免的優勢。

第一個優勢是,這個人設永不翻車。第二,作為一名員工來講,他永遠不會主動離職。第三,他可以積累粉絲,是真真實實存在的。這個數字人可以永遠在線永不離線,而真人需要休息。所以,將來我們每個人都可能有這麼一個數字身份,代表我們在元宇宙中的行為,甚至幫我們分擔一些工作。

數字資產最火的就是NFT。 NFT的確可以說是數字藝術品,在元宇宙裡可能是率先的應用。我們在元宇宙裡創造的所有作品,都會得到版權保護。這些是真正的數字資產,有數字本身的價值,將會獲得飛速增長,是一個非常好的創業領域,也是一個很好的賽道。

數字市場跟我們的市場有很多不同。比如,數字市場有一個特別明顯的特徵,即交易成本特別低,我可以用智能合約提前約定好,在做交易的時候沒有任何的成本。當交易成本大幅降低時,市場的規模就會迅速擴張。

元宇宙天然的給數字貨幣提供了交易場景。我覺得這也是數字人民幣的一個機遇,數字人民幣的很多特徵都適合把元宇宙作為支付場景。元宇宙很可能讓它們迅速成為跨越國界的一個支付工具。

最後是數字消費。這些數字消費的累積也會帶來一個非常大的市場。

因此,數字身份、數字資產、數字市場、數字貨幣和數字消費共同構成了元宇宙經濟的五個要素,它們的發展為元宇宙帶來經濟繁榮。

徐遠重:以太坊有機會成為下一個元宇宙的雛形

徐遠重:我重點從兩個緯度分享一下我對元宇宙的思考。一是我們到底如何看待元宇宙這個概念,二是這個概念背後的技術對人類社會的影響。

現在比較主流的說法是,元宇宙是下一代移動互聯網之後的一個新網絡。在《元宇宙》新書發布會時,我提出了一個更宏大緯度的概念,我從哲學的角度,從人類命運的角度提出了一個概念,就是人類這個思想迸發的關鍵時期一共有兩個時代,西方學者把它們稱為兩次重大的軸心時代。

第一次軸心時代在2500年前,在那個軸心時代誕生了很多偉大的思想家,像西方的蘇格拉底、柏拉圖、亞里士多德。東方的老子、孔子和莊子,以及印度的釋迦牟尼等。他們創造了很多思想理念,影響了人類過去幾千年的發展核心觀念。

第二次在500年前,西方文藝復興又誕生一大批新的文化藝術家、思想家和政治家,他們帶來了文藝復興思想啟蒙、政治革命和工業革命,以及一直延續到今天的數字革命。

那麼,元宇宙會不會開啟人類的第三次軸心時代,並帶來文化、藝術、思想和政治的又一次大爆發呢?我覺得這個問題值得思考。

關於元宇宙時代是否到來,我覺得它已經不是未來時,而是現在進行時。這裡我提出幾個問題供大家思考。

第一個問題是,關於元宇宙,它的價值取向是什麼?第二個問題,它的製度選擇是什麼?第三個問題,它未來的秩序是什麼?在元宇宙這樣一個全新的製度設計中,我們應該堅持怎樣的製度設計?元宇宙的秩序和運行規則,我們可以製定嗎?簡而言之,就是我們如何來確定支持元宇宙文明框架的這樣一套體系,我覺得這是第一個非常值得思考的問題。

第二點,其實就跟趙國棟剛剛提到的元宇宙經濟學一樣,我們如何去製定元宇宙內在的一套經濟體系?在元宇宙裡,我們不再有人類過去所謂的農耕社會和工業革命,也不存在傳統經濟和數字經濟,在元宇宙裡會天然的產生大量的虛擬貨幣,而處在早期階段的元宇宙經濟體系,是可以一直試驗所有數字經濟的創新成果的,包括數字貨幣、合作經濟、共享經濟和普惠經濟。在這個過程中,我們是否有機會消除在現實世界難以改變的貧富差距和共同富裕的問題,我覺得這也是我們思考元宇宙的內在經濟的邏輯。

第三點,我們怎樣避免元宇宙的內在壟斷?在過去經濟發展中,工業時代產生了石油和鋼鐵巨頭,他們形成了壟斷。在互聯網時代,我們原以為它能更平等開放,但是後來我們發現,全球互聯網可能已被10幾個巨頭壟斷了主要的經濟。

那元宇宙是否具有被少數力量壟斷的基因呢?元宇宙第一股Roblox的創始人提出,元宇宙的能量主要來自於用戶,而不是公司,任何一家單獨的公司都不可能建立起元宇宙。

元宇宙本身依賴各方的集合力量,所以元宇宙本身在反壟斷裡有獨特的價值,它可能需要有更多的去中心化思想,比如說以太坊,我覺得它一開頭就建立了一個去中心化的網絡,是非常有機會成為下一個元宇宙的雛形的。

第四點,我們如何來維繫現實世界和元宇宙之間的正面互動關係?我覺得在元宇宙這個體系裡,我們通過現實的人類不斷的改變我們的身份,同時通過虛擬技術作為媒介,如果虛擬生命在元宇宙的社會活動和生活方式中能夠獲得比現實中更多的幸福,然後我們能把這樣的感受和體驗重新帶回到現實中間,我覺得應該是有利於現實社會向更好的方向改變,也有利於深刻認知人類命運共同體的理念。

第五點,我們如何協調資本、政府和民眾共同參與創建元宇宙?在元宇宙裡,不同的角色都有各自的功能,在早期我覺得政府在元宇宙的建設中也是相對重要的。

以上就是我在思考元宇宙時候提出來五個值得我們當下去思考的要素。

當然,由於我們今天還非常自如的生活在元宇宙這個環境下,所以我們今天在思考元宇宙的時候,其實也是沒法徹底擺脫和超越作為現實個體的思考模式的。

所以如果元宇宙本身意味著一個全新的思考模式的話,我們應該相信元宇宙一旦形成,它本身就會有自己的生命力,以及自己的生命力在其中的自我調整和演變的內在動力。假設我們人類創造了新的元宇宙,那麼元宇宙本身也會具有生命演化的能力。

當然不僅僅應該把它看作是一個技術,因為元宇宙本身含有大量的哲學、社會學等學科,是一個聯合體。

所以元宇宙不僅僅是一個技術,它可能是一種理念,是一種思想,是一種能夠對經濟活動以及對人類未來的生活環境都能產生重要影響的一種思想,所以我覺得未來我們應該有人提出元宇宙思想,在元宇宙思想下人類命運共同體的構建等問題。

這是我覺得值得去思考的,當然這些大的互聯網公司能夠率先的去投入大量資源和資金推動元宇宙的發展,我覺得對元宇宙發展肯定是有利的。

顏艷春:Facebook或難以統領下一個元宇宙

顏艷春:我覺得元宇宙最早的思想應該在《西遊記》裡面,可能《雪崩》不是第一部。我也非常贊同,可能下一個20年甚至下一個50年,人類的整個進化真的不再是純現實的世界,也不是一個純虛擬的世界,而是虛實共生的一個新世界。

這樣去思考的話,實際上今天互聯網從1.0時代的PC互聯網到2.0時代的移動互聯網,就是10年前浩浩蕩蕩的一個互聯網時代。接下來我覺得可能3.0時代應該是元宇宙的互聯網時代。

在下一個50年,甚至就在下一個5到10年的時間裡,可能我們75億人類都會成為《西遊記》裡面的孫悟空,然後有上千億的數字化身。可能我們在數字元宇宙或者說整個虛實共生的元宇宙裡是最重要的一個部落,而這個部落存在的形式可能會加速我們整個人類這樣一種數字化生存虛實共生的新生存方式的誕生。

從經濟系統來看,將來在元宇宙裡可能會有幾十個人、幾十萬人到幾十億人的數字移民共和國在創造他們的系統。

從馬斯洛需求來說,元宇宙更好的滿足我們在精神層面的需求。在元宇宙裡,我認為最重要的價值觀實際上就是所有的用戶,不管是超級用戶還是普通用戶,都是元宇宙最大的價值創造者。

在這個新的模型裡,我們看到投資人、員工跟我們的用戶一起來創造這個世界。這正是Roblox它的經濟系統能夠成立的一個關鍵。

實際上Roblox有八九百萬的創造者,他們既是用戶也是創造者,在為每一個用戶創造價值,在這個過程中,他們把大量的用戶資產進行貨幣化,然後再建立賺錢的一套體系,這樣一個體系我覺得是完全有可能來改變整個世界的。

而到底Facebook會不會來統領下一個元宇宙?其實我對這一點是相當質疑的。每一個10年都是一個偉大的時代,實際上都是在你方唱罷我登場,我覺得一個娛樂遊戲並不是又一個新的商業遊戲。

如果把元宇宙比作一個遊戲,那這個遊戲我覺得其實有兩種玩法,一種是有限遊戲,一種是無限的遊戲。元宇宙這個世界應該是一個沒有時間約束、沒有空間約束的地方,能夠極大的滿足我們人類的精神需求,所以這是一個無限的世界。

Facebook有30億人,他們這些沉浸的硬件設備也是不錯的,他們也開發了系統,但實際上我們看到底層的邏輯是,它還是停留在中心化的一個“帝國”模式。我們覺得這個世界未來一定是一個多級的世界,就跟我們人類命運共同體一樣,是一個多樣化的社會,一個多級的經濟系統。所以我覺得,不應該由上一代的那些巨頭來壟斷這個世界。

今天在這個賽道裡,當我們每個人都懷著有限遊戲,都想迅速的把這個市場控制的時候,我覺得這恰恰是它命運轉折的開始。

我覺得這需要有長期主義精神,那些能夠真正把人類的價值觀和人性凝聚起來的元宇宙經濟體,將來才能夠有更大的生存空間。我們實際上一定要懷著一個無限遊戲的這樣一種心情,可能一時半會兒的贏並不重要,重要的是我們要持續把元宇宙這樣一個人類的新遊戲玩下去。用《人類簡史》尤瓦爾教授的邏輯來說就是,我們人類能成為地球的主宰。

我覺得今天的元宇宙真正打開了我們每個人的視野,我們不必要去爭一時的輸贏,我們一定要用更大的格局和視野來看待未來。

毛永豐:元宇宙是通向未來世界的一個火車票

毛永豐:我一直在等一個踏上風口浪尖的大機會,一直在尋找、觀察和等待。然後我突然想明白了,數字的東西就值錢,比如說皮膚、遊戲這些東西它就值錢。我們80後還有一個問題,在我們成長的過程中,我們用的大部分軟件都是盜版軟件,我們還不太習慣為內容付費,但是現在的小朋友已經完全不一樣了。

這一段時間我研究元宇宙,想明白了到底什麼叫價值。現在有價值的公司,例如亞馬遜,它都虧了20年,為什麼市值一直排名前列?

現在對於優秀的公司來說,它的價值排序不再是以賺多少錢排序,而是以用戶在他那個場景裡面體驗時間的長度來排序。我非常驚奇的看到Roblox一些13歲的用戶,他們的停留時間單日是150分鐘,超過所有軟件。我把這些想明白以後,我發現我對價值的排序,我的世界觀和價值觀都在發生巨大的變革。

前幾個月我了解到易歡歡這本書,開始了深入的研究。 《元宇宙》這本書出來了以後,我毫不猶豫的就去買了。我買這本書時包括研究元宇宙的過程中我都非常的興奮。就像他們所說的,這個很有可能是通向新世界的一個船票,是通向未來世界的一個火車票。我自己也享受到了元宇宙的紅利。

趙國棟:Facebook改名能不能打敗蘋果霸權?我想再討論討論,結果春哥說不能,肯定不行。我複述和提煉一下春哥的觀點:

城頭變換大王旗,各領風騷數十年。元宇宙時代可能是一個去中心化的時代,可能是一個共享、共治和共創的時代,而不是一個壟斷者的時代。

Facebook雖然在商業模式上複製了過去的方式,它想在終端上發力,但依然擺脫不了壟斷的平台做法,這種做法與元宇宙的思想或者思潮是背道而馳的。從這個角度來講,春哥是給出一個判斷,他認為未來不屬於改名後的Facebook。

顏艷春:是的,我覺得這個世界還是很公平的,當你的底層邏輯跟下一個時代不一樣的時候,雖然你有很牛的科學家團隊,有很多資金,但是你的底層邏輯是錯的,你的底層哲學是錯的,這種公司將來很難在未來起領導作用。

很多人認為Facebook有30億人,它的身份問題、它的人口是不是就能夠顛覆世界?其實不是這樣的。其實年輕人真的不太喜歡Facebook了,從這個意義上來講,這樣一個不掙錢的平台怎麼會有機會呢?我們再看Roblox。

Roblox實際上是一個非常低調的公司,從它的發展歷史來看,它也不是突然冒出來的。它是一個真正的創造者的天堂,一個用戶價值資本主義運行的一套底層邏輯。但實際上Facebook有很多底層的公司,能夠做出更輕、更好的、體驗更棒的一些發明,我們也是很期待的。

主持人:現在我們讓每位嘉賓以一句話來總結一下未來你對元宇宙的展望好嗎?

趙國棟:不管元宇宙接受與否、反對為否,一定要記住我們的孩子生活在元宇宙世界中,我們要給他們留一個美好的世界。

徐遠重:我覺得元宇宙將最大限度的釋放每一個人的想像力和創造力。大家面對元宇宙時代開始盡情的想像與創造吧。

顏艷春:元宇宙是一個無限的世界,讓我們以無限遊戲的心態堅持長期主義,把人類的幸福搞的更好。

毛永豐:元宇宙是我們80後踏上財富快速增長路線的,幾乎就是唯一10年以內最好的機會了,希望大家能和我一樣,一起拿到這個船票。

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