關於NFT,沒有人會告訴你的三個基本事實

互聯網本應提供一個公平的競爭環境,任何人都可以分享他們的內容,並為自己贏得聲譽。但在現實中,那些最大和最重要的社交平台已經被幾個大公司所控制,他們從中獲得了大部分的利益。

創作者經濟的現狀是,內容創作者並沒有從其創作的內容中獲得公平的報酬。這在一定程度上歸因於這些社交媒體巨頭帶來的挑戰。這就是為什麼必須有一個新的系統來促使其蓬勃發展。

我們已經看到了區塊鍊和NFT應用所展現出的可能性,以及這項技術如何使內容創作者建立更好的社區。在未來一年裡,創作者經濟將是NFT重點聚焦的主要垂直領域之一。

如果您是一個想開始您的NFT收藏之旅或是希望建立您的有門檻社區的新人,並期望在讀完這篇文章後能知道"如何在5分鐘內用NFT賺到100美元",您需要進行真實性檢驗!

關於NFT,沒有人會告訴你的三個基本事實

事情不是這樣的。

殘酷的事實是讓人難以接受的,畢竟忠言逆耳。

但這裡,我作為一個加密貨幣項目創始人和加密貨幣用戶,想和你們分享三個基本事實。

NFT領域充斥著“割韭菜”行為

首先,最關鍵的是要了解NFT相關的加密貨幣市場的情況。我們都在期待的夢想和現實之間有很大的區別:NFT可以成為社區、藝術家和去中心化的所有權的優秀代表。

然而現實是,NFT的炒作是在很短的時間內發生的。可悲的是,許多項目只是出來“割韭菜”,這導致NFT社區變得非常“交易化”。大多數人來到Discord是為了賺錢,他們經常會問諸如“何時上架”以及“何時價格會暴漲”之類的問題。

在NFT完全實現其在創作者創收方面的全部潛力之前,仍有許多路要走。我們需要更多的科普教育和用例來推動其應用。

Web3.0項目和創作者NFT是兩碼事

在談到NFT應用時,Web3.0項目和內容創作者的基本面是不同的。對於Web3.0項目來說,無論你是P2E(邊玩邊賺)項目還是數字身份,通常他們被看作是一個從零開始的全新品牌或公司為客戶生產產品或提供服務。這是一個對銷售文化、產品和品牌從不同角度的理解。但是,很多創作者,尤其是那些還在Web2.0領域的創作者,他們早在創建他們的NFT之前,就已經有了自己的社區。 NFT和Web3.0是如何幫助他們加強並維繫他們與觀眾和粉絲之間的關係的?

這就引出了一個與創作者能否成功息息相關的問題:創作者實際上提供了哪些效用?這些效用又向誰提供?

我們看到很多創作者利用NFT這一上升趨勢,創建了NFT,以更好地服務和連接他們現有的社區,如Irene Zhao和Gary Vaynerchuk。無論這些使用案例在人氣和轉售價值方面是否產生了良好和成功的結果,他們在連接他們的社區這一點上確實做得很好,讓人們可以直接接觸到創作者並提供獨家內容。在Only1,我們正在為內容創作者創造這種獨特的聯繫,以增強他們和自己社區的紐帶。

距離大眾普及還有很長一段路

為了使Web3.0社交取得飛速發展,必須要在基礎設施和用戶體驗方面做很多工作。

雖然我們一直在引入Web2.0領域的創作者,但根據我們的經驗,需要更多的科普教育和更簡化的流程。我和我的團隊在與Web2.0創作者交談時,總是不得不從頭解釋一切,比如什麼是區塊鏈,如何進行交易等。這對雙方來說當然是一個挑戰。

為了促進在大眾層面的普及,我們需要通過為用戶引入更多的Web2.0元素來簡化Web3.0的用戶體驗。例如,使用Web2.0應用程序,用電子郵件和密碼進行賬戶註冊,並將其散列成代表用戶賬戶的私鑰。

關於NFT還有更多令人不舒服的事實,但本文暫時先說3個,避免對讀者造成過大的信息量攝入。

如果您有興趣了解更多關於NFT和創作者經濟的不為人知的真相,請查看CoinMarketCap組織的The Capital Conference研討會

Web3.0和NFT市場尚未完善,但我們正在竭盡所能建立一個適合所有人的系統。