基于区块链的游戏(“链游”)在过去一年呈现爆炸式增长,并且这一趋势还在继续。由于通常结合了“边玩边赚”(P2E)和GameFi,链游让用户能够变现他们在平台上所投入的时间和精力,因而很受人们的欢迎。

2021年,最初作为新冠疫情期间发展中国家人们的创收方式的链游仍在不断吸引着大众的参与。《2021年第三季度链游报告》显示,区块链行业每日平均独立活跃钱包(UAW)数量为154万个,其中49%涉及与链游的交互。而同期,游戏内NFT收藏品也创造了23.2亿美元的销售额,占到全行业NFT总交易量的22%。

P2E游戏是这股热潮的重要推动力量。通过NFT和可在数字资产市场交易的原生代币,链游树立了游戏内资产的所有权,为去中心化游戏经济铺平了道路。

而区块链为元宇宙提供了重要的基石——能够在不同元宇宙迁移的可互操作NFT资产。

链游与现有游戏的不同之处在于,能够让玩家真正拥有他们的游戏资产。这些资产不会停留在游戏市场的中心化服务器上,玩家可以选择在第三方市场上转售,或将它们带入其他兼容的游戏中。 

由CUDOS合作伙伴Cornucopias创建的元宇宙“The Island”就是一个例子。该平台允许创造者和玩家在游戏内或在第三方市场上创建和交易自己的NFT,让游戏资产可以在单一游戏之外自由流动。

沉浸式元宇宙和游戏

沉浸式元宇宙体验将定义链游的未来。元宇宙要实现沉浸式很大程度上有赖于让用户能够体验3D世界的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)基础设施。 

例如,未来主义的增强现实电子竞技平台HADO试图让现实球场上的选手可以使用能量球和护盾,以此重新定义电竞的格局。像网球一样,这一沉浸式游戏用技术和游戏把人们聚集在一起。 

随着更多P2E游戏的上线和新元宇宙的推出,2022年链游领域前景可期。有预测称,到2024年,元宇宙将成为一个价值8000亿美元的市场——一个并不令人意外的数字。此外,这些在数字存在感和互动性方面都更加优越的3D世界也将推出一系列自己的可收藏NFT,并吸引成千上万的新用户加入到他们的生态中。 

基础设施需要扩展 

伴随P2E领域的发展,将需要大量的数字基础设施运行这些元宇宙和以高质量的图形效果渲染NFT。 

这些元宇宙需要分散在分布式的节点上的游戏服务器,以便在全球范围内实现扩展和成千上万新玩家的引入。多人游戏中的延迟会极大地影响游戏体验。不断发展的元宇宙将需要低延迟的分布式网络,才能提供不间断的流畅游戏体验。 

去中心化云计算网络CUDOS配备了建立元宇宙和“边玩边赚”游戏生态系统所需的基础设施。在人们迎接开放、去中心化的元宇宙和游戏经济的未来时,建立去中心化计算平台为其提供底层支持是非常必要的。 

支持变革,赚取奖励 

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