作者:Jill,LD Capital

TreasureDAO是一個為遊戲、元宇宙以及其它類型NFT打造的NFT生態系統,起源於2021年的實驗型NFT項目Loot及其衍生品Yeild Farming,用戶可以通過質押Loot和代幣AGLD來獲得Treasure原生代幣MAGIC 。

該協議於2021年10月從以太坊遷移到二層網絡,並在2021年11月份正式推出Treasure DAO,Treasure圍繞為MAGIC賦能而構建,開啟了其作為鏈遊平台的敘事,曾被稱為加密世界“任天堂”。作為GameFi頭部項目,其至今生態發展如何?

一、產品

TreasureDAO目前的產品主要有三個:1)TroveMarket,為Treasure生態內的各遊戲或元宇宙項目中的NFT資產提供市場交易服務;2)BridgeWorld,TreasureDAO推出的以分發MAGIC代幣為核心的遊戲;3 )MagicSwap,為Treasure生態內游戲資產提供流動性的DEX。

1. 鏈上活躍用戶

TreasureDAO生態系統現狀盤點

數據來源: Dune Analytics

目前Treasure每週活躍用戶在700左右,縱觀其活躍用戶數據變化:

1)2022年1月至6月, BridgeWorld、Smolverse遊戲系統以及NFT交易平台等一系列新產品的發布,使得Treasure生態的發展逐漸步入正軌。

2)2022年11月至12月,像素風格的Free 2 Play動作角色扮演遊戲The Beacon再次掀起Treasure生態熱潮,遊戲機制非常簡單,主要是通關、答題、買賣道具等。

3)2023年1月,Treasure DAO推出由Arbitrum支持的遊戲創建者計劃。同時,因受Arbitrum空投預期影響, Treasure再次迎來鏈上用戶活躍的小高潮。

整體來看,Treasure目前生態活躍用戶是處在下降狀態,與GameFi賽道整體走勢是趨於一致的。 TroveMarket作為Treasure中的NFT交易服務市場以及BridgeWorld遊戲生態是用戶核心活躍場所,Magicswap活躍用戶相對比較少。

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2. NFT交易量

Trove是NFT的主要交易場所,目前搭建在Arbitrum、Arbitrum Nova、Ethereum三條鏈上,該市場於2022年6月推出,由Treasure DAO於2021年11月推出的Treasure Marketplace演變而來。

依據Dune Analytics數據,Trove當前在Arbitrum上的NFT月度交易量在46萬枚MAGIC左右(價值約32萬美元)。 2022年1月交易量峰值達到4200萬MAGIC,自此之後NFT月度交易量持續降低,目前交易量只達到峰值時期的1%左右。

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在以太坊上的NFT當前月度交易量不過5.6枚,價值9,600美元左右,峰值時期月度交易量則為101.58枚,價值17萬美元左右。

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從上述交易數據可以看到,Trove Market當前的成交量主要集中在Arbitrum上,其中NFT交易量佔比最大的Collection為Legions,佔比34%,其次為Smol Brains,佔比22.2%,Treasures佔比11.9%。

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過去90天內,交易量最大的Collection為Treasures,交易量達到75萬MAGIC,其次為Smol Brains,交易量達到49萬MAGIC,交易量排名第三的為Consumables,交易量達到32萬枚MAGIC,該系列NFT地板價在90天內從0.0038 MAGIC上漲至0.007 MAGIC,漲幅達到84%。

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二、遊戲生態盤點

TreasureDAO目前已孵化了10餘款遊戲,熱度比較高的當屬Bridgeworld、Realm、Smolverse、The Beacon和BattleFly。

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來源: Treasure官網

1.Bridgeworld

Bridgeworld是由最初的鏈遊Legions升級而成的一款戰略性商業、貿易和統治遊戲,也是Treasure DAO團隊推出的核心遊戲。 Bridgeworld融合了多種玩法,玩家可以通過購買軍團來做任務,在任務中獲得各類的NFT獎勵,NFT獎勵可用於出售換取原生代幣MAGIC,也可以合成為更複雜的NFT進行挖礦。

Bridgeworld中目前有八個場所,分別為朝拜(Pilgrimage)、新兵營(Barracks)、象牙塔(Ivory Tower)、熔爐(The Forge)、收割者(Harvesters)、星光精華(Starlight Temple) 、腐敗(Corruption )和無限巨石(Monolith)。每個場所有不同的玩法:

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過去90天內,Bridgeworld內物品NFT地板價有比較大的漲幅,尤其Treasures交易量在過去90天內達到74.7萬MAGIC,創世軍團NFT(Legion Genesis)和後備軍團NFT(Legion Auxiliary)地板價暫沒有統計數據。

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來源:Trove市場

從歷史數據來看,Treasure地板價長時間處在8 MAGIC左右,變動不大,交易量也較小。

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2.Realm

Realm是一款元宇宙玩賺遊戲,玩家可在其中探索和創建虛擬世界和遊戲,遊戲中主要有兩種角色Adventurer和Realmer。 Realmer是Realm NFT持有者,主要通過爭奪排行榜上的最高排名並獲得MAGIC獎勵和生產NFT以及物品出售給其它Realmer。 Adventurer的玩法是進入遊戲領域,尋找任務、PvP 戰鬥,獲得PARTICLE 和ANIMA(二者皆為無法轉移的靈魂綁定Token)這兩種遊戲代幣獎勵。

該款遊戲NFT Collection地板價目前都有比較大的漲幅,尤其是Realm地板價在過去90天內從109 MAGIC上漲至299 MAGIC,交易量達到9萬MAGIC左右。

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來源: Trove市場

Realm NFT目前總交易量達到130萬MAGIC,在近90天內雖然有比較大的漲幅,但是從整體趨勢來看,還是處於相對比較底部狀態,交易量較小。

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3.Smolverse

Smolverse是TreasureDAO上的原生NFT項目,2021年10月開始免費鑄造,該項目由2個核心NFT系列組成,即Smol Bodies和Smol Brains,按稀有程度可分成Moon Rock、Stardust、Comet Shard、Lunar Gold、 Alien Relic。目前的玩法比較簡單,玩家只需擁有Smol Brains,然後將其質押在Smolverse官網中,質押時間越長,Smol的IQ就越高,IQ決定了未來玩家在元宇宙中可以進行的活動,同時玩家也可以通過Smol Brain挖Smol Treasure。

2022年8月宣布與StriderDAO合作建立Smolverse之上的旗艦遊戲Smolville,目前仍處在概念階段。而且TreasureDAO為該遊戲成立了專門的工作室Darkbright,負責開發Smolville。

近90天內交易量最大的NFT仍然是核心NFT Smol Brains,但是其地板價從825 MAGIC下跌至525 MAGIC。 Smol Treasure地板價則有比較大的漲幅。

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來源: Trove市場

4.The Beacon

The Beacon是以地下城冒險為背景的RPG(角色扮演)遊戲,曾掀起過一波熱潮,遊戲玩法包括單人闖關、組隊冒險、休閒裝扮等。目前已經開發了單人對戰、多人對戰、房屋系統等模式。遊戲收益為各種NFT道具,如皮膚飾品、裝飾飾品等。

The Beacon是Treasure DAO GBP計劃的首位鑽石合作夥伴(最高級別),近期啟動了Harvester(收割者)活動。第一階段活動時限為6月5日至6月19日,活動不僅會產生常規戰利品以及限量版套裝,而且會掉落Scale of Emerion,在之後的收割者機制為發放MAGIC代幣發揮作用。 6月19日之後,收割者計劃全面運作,玩家可以領取Scale of Emerion並兌換成Ancient Permits並與其它活動機制互動,質押Ancient Permits獲得MAGIC獎勵。

收割者活動的上線使得人物NFT 略有上漲,Trove市場暫未統計到該變化。

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來源: Trove市場

5.BattleFly

BattleFly是由匿名團隊開發的實驗性休閒策略對戰遊戲,玩家通過相互競爭(PvP)來獲得獎勵。該遊戲分為兩個場景:用戶獲取武器裝備的The Garden和對戰競技場Hyperdome。戰鬥時雙方玩家需要質押一定數量的MAGIC(5–100),贏家可以獲得輸家質押的部分MAGIC。該遊戲於2023年3月正式開放公測。

目前Collection中交易量最高的為戰鬥NFT BattleFly,交易量達到160萬MAGIC。從其歷史交易數據來看,該NFT交易量目前也是大幅下跌,地板價也跌了17倍左右.

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來源: Trove市場

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從以上游戲項目的的月活以及交易量來看,目前月活過千的只有燈塔遊戲(The Beacon),與其近期啟動的收割者活動有密切關係,核心遊戲Bridgeworld的月活也僅800+。

縱觀Treasure生態遊戲項目歷史數據,其目前整體月活都在呈下降趨勢,NFT交易量也是大幅下滑,用戶粘性比較差,也可以看出目前TreasureDAO內尚未出現可玩性比較高的遊戲,新項目在短暫上新熱潮之後很難維持熱度。

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來源: Dune Analytics

三、代幣釋放

Treasure原生代幣MAGIC,總供應量為3.5億,代幣用途包括:1)質押賺取MAGIC;2)用於在Bridgeworld中召喚軍團,合成NFT;3)作為TroveMarket的結算貨幣;4)用於遊戲項目中的其它場景,比如BattleFly中戰鬥質押貨幣;5)參與項目治理,例如游戲中生態基金或是分配財庫收入。

以下為MAGIC代幣分配情況:

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來源:頭等倉

根據Coingecko數據顯示,目前代幣總供應為339,645,510,流通代幣為217,195,443,佔比約64%,目前已披露的信息:

1)團隊代幣和創世挖礦獎勵全部解鎖。

2)2022年9月1日質押挖礦獎勵完成第一次減半,每週釋放量從約77.8萬枚降低至41.7萬枚。

3)首輪融資代幣尚未全部解鎖,第二輪融資代幣尚未開始解鎖。

4)為期兩年的Sushi LP激勵在2023年1月投票決定獎勵減少30%,也就是預計從原來的2,775,000枚更改為1,942,500枚。

MAGIC採取前期高流通+後續產出每年減半的方式進行代幣釋放,按照原來的釋放曲線,相對來說後期通脹不算特別大。但是為了項目的長遠發展,使得代幣釋放能與網絡增長更好地保持一致,所以TreasureDAO在2023年1月宣布分階段棄用流動性挖礦Atlas Mine,因此原本質押在礦山中的MAGIC會被取出。

MAGIC通脹壓力主要集中在2023年1月-3月,因為首批12個月質押者的大約5000萬MAGIC在1月26日解鎖並開始歸屬,存款會經歷45天的線性釋放。目前礦山中剩餘426.5萬枚代幣等待提取,礦山中的代幣(線性釋放)拋壓是相對比較小的。

後續MAGIC代幣將不再通過質押進行釋放,而是通過Harvesters或其他遊戲化的方式進行。

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來源: Honeycomb

四、近期活動

1. Othkeeper's Insignia(守誓者勳章)鑄造

6月13日,Knights Of The Ether(KOTE)奇幻卡牌對戰遊戲啟動守誓者勳章鑄造活動。勳章總量1,500枚,80枚為團隊預留,1,420枚公售,公售成本為150 MAGIC。

持有一枚守誓者勳章不僅可以增加Blightfell遊戲傷害,還可以獲得一個Bridgeworld Ancient Permits以及週挑戰賽中史詩級獎品和額外的Ancient Permits。勳章有限期為6月21日至12月21日。

Ancient Permits會在即將到來的Thundermane Harvester收割者活動中發布作用,通過質押Ancient Permits獲得MAGIC。

不過此次活動社區參與度很低,活動上線7天,目前僅鑄造了278枚。

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來源: KOTE官網

2.新遊戲Kaiju Cards將上線

回合製戰鬥卡牌遊戲Kaiju Cards加入Treasure生態,由洛杉磯遊戲和娛樂公司Permadeath Studios製作,團隊成員來自Adult Swim、Nickelodeon、DisneyTV、Cartoon Network 和Netflix。

7月底會啟動The Pioneer Event活動,Pioneer Kaiju NFT會包含三種角色Penguins,、Warhogs,、Frogs以及三種職業Knights, Wizards, Rogues。每種角色Kaiju會有自己的創世配件、各種屬性、職業等。

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來源: Twitter

3.Treasure將會向生態有貢獻的遊戲開發者分配部分ARB

Arbitrum於4月25日向Treasure空投800萬枚ARB。 6月5日,Treasure社區同意Treasure DAO發起“分配部分ARB以鞏固戰略遊戲工作室合作關係”的提案。依據該提案內容,從Arbitrum基金會獲得的800萬枚ARB將會分配200萬枚給到生態由貢獻的遊戲開發者,接收者包括The Beacon、Realm、Tales of Elleria、Knights of the Ether以及The Lost Donkeys等。

總結

TreasureDAO甚至整個GameFi賽道目前仍處在原來的play to earn模式,沒有較好的經濟模型延長游戲項目的生命週期,再加上GameFi遊戲的可玩性不高,所以導致用戶粘性較差。此外,當前市場行情不好,遊戲日活以及交易量都大幅下跌,遊戲賽道在沒有激勵活動的加持下基本都是荒地,無人問津。

不過,GameFi作為低門檻、高傳播性的賽道在加密世界是不可或缺的,當前的GameFi仍處在前期摸索階段。 Treasure作為一個遊戲平台,可以吸納其它遊戲工作室的加入,相對單一的鏈遊項目來說擁有更大的機會。