一、 Star Atlas項目介紹

Star Atlas結合了區塊鏈,實時圖像,多人電子遊戲以及去中心化金融等各種先進的技術,致力於構建下一代的遊戲元宇宙。遊戲除了白皮書之外,還和共和國的經濟學專家合作撰寫了一份有關經濟模型的論文(可以在官網查看),為遊戲的經濟運行奠定了基礎,描繪出了一種全面由代幣驅動,具有完全自治能力的元宇宙經濟藍圖 Star Atlas運行在Solana公鏈上,通過Serum來進行交易,同時利用了Nanite的虛幻引擎5 ,有著強大的開發技術支持。

1.遊戲玩法及模式

遊戲故事背景發生在2620年,未來世界中主要分成了三大派別:

1 人類統治的MUD地區

2 由外星種族組成的ONI聯盟

3 )由通感機器人控制的Ustur地區。

這三大派別為資源、領土和政治統治而持續鬥爭。所有玩家在一開始會選擇出生在某一陣營然後作為這一派別的公民,可以在遊戲中自由的探索,交易,冒險,戰鬥,可以憑藉自己的貢獻獲得獎勵,甚至將有能力影響這場星際衝突的結果遊戲中的土地,皮膚,武器等都會製作成為NFT 不過如果戰鬥失敗,玩家的某些特定的物品( NTF資產)將會被銷毀(遊戲中的通貨緊縮機制)。遊戲模式結合了MMO 空間探索型), RTS (即時戰略)和RPG (角色扮演) 。不過目前遊戲還沒有正式推出計劃於2022年第一或二季度推出早起Alpha版本。


2. 遊戲發展階段

目前遊戲並沒有正式推出,計劃於2 022年第一或二季度推出早期Alpha版本。目前遊戲的開發分成了五個階段。

第一階段: OpenSea資產售賣

項目方將先把一部分遊戲內的資產放到OpenSea上進行售賣,你買到的資產將在第二階段進行使用。同時你的資產也可以通過Solana-Ethereum橋,轉到Solana鏈上。

第二階段:網頁小遊戲

本來計劃將於今年724日發布,目前看來已經跳票。網頁小遊戲是Star Atlas的最小可行性產品,玩家和收藏家可以在這裡使用或交易遊戲資產。

第三階段:船塢組件售賣

在此模式下,玩家可以查看自己遊戲內的資產情況,並將這些資產用於所選派系的船塢中。

第四階段:最終預售公測

Star Atlas將在這一階段開發完畢,同時所有玩家購買的資產,都能在遊戲中得到使用。

第五階段:持續售賣

項目團隊將持續開發新的資料片,創建更多的遊戲資產。玩家也可以交易這些資產,項目方則將從交易中收取手續費。玩家可以在遊戲中競拍相關的遊戲資產,類似於盲盒,直到競拍成功,你才會知道你能拿到什麼樣的資產。  

遊戲開發目前還處在第一階段。


 

二、代幣發行

遊戲採用雙幣治理的經濟模型。通用代幣分為ATLAS (遊戲中的交易貨幣)和POLIS (遊戲的管理代幣)。

1. ATLAS

在遊戲中使用的代幣,例如在遊戲中的市場購買NFT ,為飛船加油,維修機器等都需要支付ATLAS

項目團隊將不持有任何該代幣,全部掌握在玩家和投資人等手中;同時,開發團隊將不會在分配的代幣供應中質押任何代幣。

代幣的一小部分( 10% )將通過銀河資產發售(GAO)的兩個階段所售出 GAO完成後, ATLAS將只能通過遊戲內的經濟活動或與其他玩家的交易中獲得(超過80%ATLAS代幣將會作為獎勵玩家參與遊戲的收益)。分配情況如下:

最初供應:

利益關係人分配: 20%    

親友、種子輪: 10%

第一階段GAO 5%      

第二階段GAO 5%

隨後釋放:

挖礦相關活動: 45%

交易相關活動: 20%

PVE任務20%

資源收集: 15%

其中,未分發的代幣每年的釋放比例如下:

第一年: 36%

第二年: 25%

第三年: 18%

第四年: 12%

第五年: 9%

第六年以及之後: 4%


2. POLIS

遊戲治理代幣,分為遊戲內治理現實世界治理兩種模式。

遊戲內治理:擁有POLIS的玩家具有超然的政治地位,可以在其所在的領域內監督其他玩家行為。例如某塊土地的NFT擁有可能會收取稅金或通過費,如果費用過高或不合理, POLIS擁有者可以發起投票,要求降低。

現實世界治理:指代幣擁有者可以投票調整遊戲內的資源水平,通貨膨脹率,以及難易度等。

分配情況如下:

POLIS分發將分成兩個階段進行。

第一階段:在銀河資產發售( GAO )期間出售20%的治理代幣POLIS

第二階段:在GAO之後,將只能通過ATLAS質押生成POLIS ATLAS質押可以在網頁小遊戲發布後在遊戲中進行。不過需要特別注意,為了要賺取POLIS獎勵而進行質押的ATLAS將不可用於遊戲內操作。

官方目前給出的消息,將於2021826日舉行Star Atlas的代幣銷售。 ATLAS的總供應量為360億,而POLIS總供應量為3.6億。預計發行時ATLAS的流通供應量為21.6枚, POLIS2160萬枚發行平台分別為FTX RaydiumApollo-X


三、團隊以及合作情況

整個開發團隊目前有50多個成員,分佈在全世界14個以上的國家。團隊成員在遊戲開發方面有幾十年的經驗,在職業生涯中曾參與過眾多高知名度作品,例如:遊戲包括《使命召喚:黑色行動》、《模擬人生》 、 《指環王》電影包括《愛,死亡和機器人:幫手》、《驚奇隊長》、《 X戰警:黑鳳凰》等。

該團隊的社區運營較為積極,幾乎各大社交平台都有賬戶且更新頻率高,網友都積極回應並且有著很高的期待值,在twitter上目前有4.7w關注者。


目前Star Atlas主要合作夥伴包括: Solana Serum FTX Stardust Yield Guild Gaming Unicly Blockchain Game Alliance AccelerRaytor Solstarter PAID network Blind Boxes  

四、總結

Star Atlas從遊戲的概念設計來看,具有很高的可玩性,融合了當下比較流行的多種的遊戲模式,而且遊戲的背景具有較強的熱度和吸引力(賽博朋克未來世界),搭配上技術層面的加持,遊戲的畫面也非常值得期待,而且從白皮書和專門為遊戲撰寫的經濟模型論文來看,官方團隊有著非常宏大的願景和藍圖,希望能打造一個遊戲元宇宙。

團隊有著較為強大的陣容,曾經參與過眾多高知名度的作品,同時還和不少優秀的團隊和公司建立了合作關係。團隊的社區運營情況也比較好,網友們的熱情和期待值也比較高。

不過遊戲目前並沒有完全上線,遊戲的開發還處於比較初期的階段,實際體驗的情況還等到遊戲上線之後進行評價。