一、互聯網的起源
互聯網起於源美蘇激烈的冷戰時期,在蘇聯發射了第一顆人造衛星之後,由於害怕落後於蘇聯,美國國防部於1958 年 2 月建立了 APRA ( Advanced Research Projects Agency ,高級研究計劃局)——而 APRA 的主要工作就是研究如何將那些具有潛在軍事價值的 “ 黑科技 ” ,應用於軍事領域。
APRA : Advanced Research Projects Agency,高級研究計劃局
1960年前後,當時的連接技術叫電路交換: 通過在兩個節點間牽電線來交換信息,但是當時的寬帶很差,網絡容易擁堵導致癱瘓,軍事情況的傳遞還得寫信和電報,效率低下。
為了解決這一問題,美國國防部開始研究一種分散的指揮系統,於是在 1969 年,美國國防部高級研究計劃局組建的阿帕網( ARPANET )誕生,這就是互聯網的雛形。
為了拓展互聯網系統的民用價值,在 1991 年,英國物理學家 Tim Berners-Lee ,正式提出了萬維網,後來他還研究出了我門如今常用的超文本傳輸協議: HTTP 。
個人電腦的普及對於互聯網的推廣也有著重要的作用。最開始的個人電腦使用體驗很差,直到蘋果在 1984 年發布了 Macintosh 個人電腦,它的出現徹底顛覆了當時個人電腦糟糕的用戶體驗。
蘋果第一代Macintosh
後來 , Windows 與 Intel 組成 Wintel 聯盟,將個人電腦打造成標準的工業製造品,個人電腦價格逐漸降低,體驗也在不斷優化,越來越多的家庭願意並且能夠購買電腦。
1991 年互聯網之父 Tim 博士的團隊開發出了一個自己的網頁瀏覽器,但是這個瀏覽器只有一個輸出框,輸入文字之後返回文字結果。
後來美國國家超級計算應用中心( NCSA )的兩個員工為了改善用戶體驗,開發出了世界上第一個圖形化界面的網頁瀏覽器 ——Mosaic ,也就是現在網頁瀏覽器的雛形。
Mosaic 瀏覽器
從上世界90 年代初,普通人開始真正享受互聯網帶來的網上沖浪生活,而互聯網的發展也越來越快,在我們的日常生活中的作用越來越大。
二、互聯網生態環境的演化
1. Web1.0
在上世紀90 年代互聯網剛剛開始普及的時候,用戶與網絡的互動處於非常早期的階段,用戶只能被動地瀏覽文本、圖片以及簡單的視頻內容。
Web1.0時代常見的網頁
那個時候的網站是“只讀網站”,意味著你只能搜索和閱讀信息。因此那個時代的電子商務網站實際上跟現在超市發的促銷手冊一樣。
從資本市場來看, Web1.0時代開啟了互聯網第一次黃金十年, 20世紀90年代,是互聯網早期創業者的天堂,在後期,幾乎所有帶有.com的公司都在納斯達克被爆炒了一輪,納斯達克指數從1990年的400點漲到了2000年的4700點,這帶來了納斯達克指數的第一次繁榮,同時也造就了納斯達克互聯網泡沫。
硬件設備:台式電腦 ;
作者 :波动科技
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