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Gametaverse是一站式GameFi信息门户网站,汇总了所有GameFi数据并跟踪整个行业,为每一个想开始GameFi之旅的人提供服务。你也可以选择想要密切关注的个别游戏,建立可定制的收益率跟踪器,实时查看其NFT收益率和游戏记录,从而发现下一个Alpha。
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从VC和Builder的角度出发,链游未来该如何发展?
作为 Web3 行业的应用端,链游曾寄托了行业 Mass Adotpion 的重任。然而,几乎所有项目都昙花一现。
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2024-07-03 09:00
浅谈BTC生态的质押与再质押
ETH生态的Staking和Restaking向来是热门赛道,贡献了DeFi绝大多数TVL。而因为BTC缺乏智能合约功能,Staking for BTC 遇到了技术瓶颈。Babylon首先解决了这个难题,把Staking引入到BTC生态,于是基于此技术之上产生了各种各样的BTC restaking探索。
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2024-06-13 08:00
以BTC二层Rootstock为例,解读铭文应用新场景:合并挖矿
本文将以BTC二层的 Rootstock (@rootstock_io)为例来探讨合并挖矿的工作原理。
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2024-05-16 06:00
一文读懂3A新链游Earth From Another Sun
《Earth From Another Sun》是由Multiverse团队开发的一款科幻探险游戏。在这个基础上创立的虚拟世界,加入了大战场、真实宇宙、策略、RPG、剧情等内容。已完成 450 万美元融资,Solana Ventures、Alameda Research 和 Lightspeed 等参投。预计代币也会发行在 Solana公链上面。
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2024-02-20 13:00
Ordinal铭文协议的原理与技术细节讨论
最近两周我在研究BTC生态和各种铭文项目的时候,发现很少有文章能够清晰地把原理和技术细节介绍的清楚:比如铭文在铸造的时候,交易是如何发起的,UTXO里面的sats到底是怎么被追踪的,铭刻的内容到底是放在脚本什么地方,以及BRC20在转账的时候为何需要两次操作?我发现不了解这些技术细节,就很难搞明白 BRC20,BRC420,atomicals, stamps, 符文Runes这些各种协议的区别,本文将深入到BTC区块链的基础知识,试着回答上述问题。
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2024-02-02 02:00
当我谈论游戏模组时,我谈论的是
本文讨论了MOD(游戏的用户生成内容)在游戏生态系统中的重要作用及其对创作者和玩家的影响。
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2024-01-19 14:29
铭文代币的本质就是SFT
这篇文章我将解释为何“铭文的本质其实是区别于NFT和FT的第三种代币形式SFT”以及由此认知带来的 $ORDI 估值模型,最后将评论几个常见的认知错误。
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2024-01-08 02:00
全链上游戏2023年度总结
一文读懂全链游戏在2023年的进展
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2024-01-02 09:26
解读全链游戏匹配机制的P2Pool模型
DeFi 的成功,除了“把金融规则放在链上”这个技术创新之外,还在运营和代币经济学上有配套的创新。而在全链游戏赛道,我们同样也可以把游戏匹配机制从之前的P2P扩展到了P2Pool,甚至把资金池的概念扩展到全链游戏。
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2023-12-11 11:00
穿越数字风暴:赵长鹏与币安的传奇
币安创始人赵长鹏传记
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2023-11-29 07:00
我对加密市场投资的疑惑与思考
投资区块链项目到底是价值投资还是纯粹投机?如果是价值投资,为什么很多明显是 scam 的项目也能有很好的赚钱效应?
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2023-11-03 03:58
Twitch Play Pokémon:即将重演的社会学实验
让我们来回顾一下Twitch 2014年有名的社会学实验:Twitch Play Pokémon; 当年的Twith Play Pokémon到底发生了什么?这场社会学实现对现在的互动游戏直播市场有着怎样的影响?
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2023-10-11 04:06
读《马斯克传》后有感:我对区块链行业的第一性原理思考
区块链技术可以和很多具体的行业做结合,此时产生两种结合方式:第一是发币,第二是使用智能合约把行业规则写入智能合约存放在区块链虚拟服务器。发币的目的是为了让币映射该行业存在的某种权益(比如股份权益)或者功能(比如门票功能),使用智能合约的目的是为了该行业可以避免过度中心化,来达到更公平的“世界观正确”。
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2023-10-08 10:00
全链游戏的去中心化和协议化
全链游戏(fully onchain game)是指:所有的游戏逻辑、状态(资产及其他)都在链上,通过智能合约来实现。有时候,我们也会使用“链上游戏”(onchain game)来指代。在链上游戏的文献中,我们经常会看到“自治世界(Autonomous World)”或等效的“链上现实(On-Chain Reality)”这样的术语。
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2023-10-07 09:25
Andre Cronje:独行侠的网络奥德赛
在日新月异的去中心化金融世界里,Andre Cronje的身影犹如一颗闪烁的星辰,他那不按常规出牌的个性和无法预测的创意成了人们津津乐道的话题。然而,每个英雄的背后都有他不为人知的独白,有他不可言说的困惑和焦虑。
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2023-09-27 05:47
Tip Coin背后的流量旁氏:用户获利预期与市场内部博弈
Tipcoin为何能在短时间内引发大量关注?以及病毒式营销的背后流量是如何传导的?请看接下来的分析
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2023-09-19 02:18
Arbitrum最新发布的开发环境Stylus到底是什么?
我们发布了Arbitrum Stylus的代码和公共测试网,使开发者能够使用传统的EVM工具和与WASM兼容的语言(如Rust、C和C++)在Arbitrum Nitro链上构建应用程序。
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2023-09-07 07:27
滴答链:全链游戏的“AMM时刻”
全链游戏在开始使用的是常规的“lazy update”和“manual ticking”来进行主动式的游戏循环,改为预编译的滴答链之后,就变成了被动式的自动游戏循环。AMM提高了金融的流动性,滴答链提高的是游戏的流畅性。
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2023-08-28 06:21
DeFi世界的意外创新者:Uniswap创始人Hayden Adams的故事
Hayden 的故事启发我们思考:在未来的区块链和去中心化金融市场中,我们应该如何做出选择?如何更好地满足社区和用户的需求?只有不断的创新和适应市场的变化,才能在竞争激烈的环境中保持领先地位。
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2023-08-25 09:37
从第一性原理出发,剖析大火的Friend.Tech
在创新产品的开发中,仅仅依靠风险投资机构的资金支持是不够的,还需要利用好代币经济和社交机制的作用,才能吸引更多有价值的用户。
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2023-08-22 09:50
Lattice:机器人工具包即将到来
当一个全链游戏(敢说是一个自治的世界吗?)逐渐成熟时,核心开发者会从构建合约和客户端代码转向为第三方开发者构建插件和机器人的工具。这是一个标志,表明游戏机制正在固化,已经出现了自发的行为,现在可以真正开始享受乐趣了。
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2023-08-19 03:43
全链游戏101:预编译合约
目前两款最有潜力的全链游戏引擎Curio和Argus都选择通过定制化节点的预编译合约来提高对游戏状态的查询性能以及增加对特定全链游戏的适配性,那么究竟什么是预编译合约,以及为什么预编译合约可以提高性能呢?结下来请看这篇科普短文:全链游戏101之预编译合约。
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2023-08-16 00:04
Paradigm新论文:全链游戏的开放性问题
我们看到了许多困难的问题,但仍然直觉地认为全链游戏可以利用区块链创造奇特的、新颖的结果。
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2023-08-15 04:24
Curve首席执行官Michael Egorov:从物理学家到加密货币先驱
Egorov从2018年底就开始作为一个非常活跃的DeFi用户,当时Maker DAO开始介入稳定币市场。他一直都有在稳定币之间互换的烦恼,因为在Coinbase上做这件事,效率并不高。与此同时,Egorov也在做一些交易机器人,这激发了他如何有效互换稳定币的想法。这就是Curve Finance的起源。
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2023-08-14 01:46
被大肆鼓吹的全链游戏真的可行吗?
尽管有“去中心化”和“无需信任的所有权”的承诺,但是今天绝大多数加密游戏,充其量也只是“部分去中心化”。Web3是品牌包装,但现实中,大多数仍然是“Web2+”。游戏资产生存在链上,但是游戏逻辑、状态和存储仍然存在链下的中心化服务器上。
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2023-08-10 10:44
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