文/ Tong   来源/ PANews 

区块链浪潮之下,哪个行业将被重塑升级?安信证券近日发布的研报直指泛娱乐产业,称区块链或将引领泛娱乐产业升级。并判断以区块链为导向的泛娱乐经济将是下一个风口,2018年将成区块链技术广泛应用的元年。

泛娱乐行业主要以互联网为载体,进行生产、传播娱乐内容的平台所处的整体行业,包括网络游戏、在线视频、网络文学、在线音乐、网络动漫(二次元)、在线直播与短视频等形式。安信证券认为,泛娱乐的这种数字化与虚拟化属性天然结合区块链。

“区块链+泛娱乐”的故事如何开讲?

安信证券指出,区块链赋能泛娱乐内容,可以应用于数字物权、数字产权与数字产权交易环节中。随着知识付费的兴起,市场对内容版权的意识愈来愈重视,区块链因为分布式数据存储而具有的不可篡改的特性,天然符合内容版权的证明机制。

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具体应用比如:

1)以明星或IP为源头实现的区块链应用,可以打造一条将投资人、音乐人、电影制作人、粉丝群体、艺人以及经纪公司等融于一体的价值共享链;

2)直播平台基于区块链技术,可以直接建立起社区内用户之间,用户与主播之间以及主播与广告主之间的交易联系,改善了因直播平台、主播经纪公司等中间者存在而产生的不平等分账模式;

3)为版权内容提供溯源支持的区块链平台,通过区块链、公钥加密和可信时间戳等技术,为原创作品提供原创认证、版权保护和交易服务。

区块链解决泛娱乐行业哪些痛点?

安信证券指出,区块链应用于泛娱乐行业解决了用户隐私安全问题、优质版权过度集中于巨头企业、中心化平台压榨原创作者、结算中间环节多交易成本高、盗版门槛低IP版权缺乏有效保护这五大痛点。

在用户隐私方面,通过区块链技术,可实现点对点的信息交互,节点与节点之间实时互联,当有存储信息的需求时,用户信息可以用加密的形式存储在节点上,存储和贡献算力的人以及创建和维护内容的用户均可获得奖励,用户自身的数据可通过自己的私钥访问。当没有必要存储信息时,用户所产生的信息会被加密后传输,但不会被记录在区块链上,可能会存储在用户的手机缓存里,这样子便可实现私密的点对点的信息传输。

在简化版税支付链条,降低交易成本方面,区块链能够在版权所有人与消费者群体之间构建起直接联系,从而保证版权所有人能够非常及时便捷地收取消费者支付的版税酬劳,同时也避免了中间环节的克扣。

此外,区块链技术的透明度和智能合约能够帮助版权所有人的作品得到更加合理公平的使用,也能够允许消费者通过分类账证明其对某个泛娱乐作品的合法使用权利。内容的每一次被使用均可使得创作者获得奖励,一方面保护内容创作者的权利,另一方面可以降低甚至去除掉中间商的服务费,可以更好地的激励内容生产者产出更加优质的内容。

版权保护的各个环节区块链技术均能贯穿。数字版权的三个环节——版权备案登记(确权)、版权保护、版权交易,区块链因其去中心化、不可篡改的特点均能提供公信力。

“区块链+泛娱乐将成下一个风口

区块链在泛娱乐的多个领域,如数字版权资产交易、游戏、社交、直播均在实践的项目。区块链正在重新定义泛娱乐行业。安信证券在报告中写道,以区块链为导向的泛娱乐经济将是下一个风口。

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部分国内文娱领域区块链项目 安信证券研究中心

安信证券认为,2018年将成区块链技术广泛应用的元年。

一方面,各国政府从反对到支持,态度的明朗化,使得越来越多的创业企业开始了区块链在金融、物联网、大数据、能源等领域的应用探索。

另一方面,由于基于区块链的比特币、以太坊等主流数字货币的升值,让越来越多的个人参与其中投资并获利。区块链技术因其去中心化、不可篡改、共识性、匿名性、自治性与开放性等特征,在诸多领域已经显露其运用价值,尤其是该技术在金融领域的发展促使其从比特币的幕后走向台前。

泛娱乐产业进入“下半场”,生态日趋成熟,细分领域百花齐放,业态呈现多元融合局面,成为数字经济的重要支柱和新经济的重要引擎。区块链将成为泛娱乐产业的催化剂,加速泛娱乐产业生态布局。