元宇宙的下一站:预览真宇宙,实现“临场感”

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01  “太酷了,你们做的这套设备和服务很有意义。老师在元宇宙中进行生物学教学,学生可以身临其境看清动物身上的每一个细节,临场感十足,对知识的掌握大有助益。”  “不太建议用固定的定义去框定元宇宙。元宇宙就是一个和我们真实世界平行的、相对应的虚拟世界。”  “打开我们的系统,戴上这个AR设备

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  “太酷了,你们做的这套设备和服务很有意义。老师在元宇宙中进行生物学教学,学生可以身临其境看清动物身上的每一个细节,临场感十足,对知识的掌握大有助益。”

  “不太建议用固定的定义去框定元宇宙。元宇宙就是一个和我们真实世界平行的、相对应的虚拟世界。”

  “打开我们的系统,戴上这个AR设备,可以足不出户参观敦煌文化的展览。方寸之间,可以体验到几千平米的大厅参观感受,几乎可以以假乱真。”

  近期我密集地参观了几家元宇宙研究机构/公司,体验了各类元宇宙设备和产品,听到了各种各样的声音。我自己也和一些业界人士进行了深度沟通,交换了元宇宙发展的一些看法和观点。

  给我感受最深的一点在于,随着政策引导+主流科技企业布局+权威机构投入研究力量,元宇宙已经过了早期的概念炒作阶段,各类技术和产品开始密集地落地。并且难能可贵的是,业界已经就元宇宙的未来发展方向,形成了一些可落地、可应用的共识。

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  前不久,在腾讯科技向善创新周期间,腾讯集团副总裁、腾讯研究院院长司晓发表了题为《离线、在线、在场》的主旨演讲。这个演讲信息量很大,最引人关注的是这条论述:在虚拟空间构建仿真世界,现实世界做虚拟增强,实现真正的临场感,是技术升级和演进的必然。

  我认为,这个观点的背景在于,互联网经过20多年的发展,主要是实现了从“离线”到“在线”的历史变革,解放了生产力,突破了效率的阈值。而从“在线”走向“在场”,是未来的技术发展趋势,也是数实融合发展的大趋势,哪怕没有元宇宙概念,也会出现其他概念,来吻合这个趋势。

  有意思的是,近期多位互联网大佬对元宇宙的论述,也从一个层面佐证了司晓“临场感”的相关看法。

  携程创始人梁建章近期关于元宇宙的论述刷屏朋友圈。在梁建章看来,虽然真宇宙不会被元宇宙替代,但元宇宙可以促进真宇宙探索。必须要把旅游的体验做好,更加有趣和有交互性,将元宇宙概念和技术变成激发用户探索真宇宙的灵感来源。可以利用虚拟现实预览真宇宙,激发探索真宇宙的灵感和意愿。

  梁建章和司晓的论述不谋而合,不谋而合背后则是科技行业对未来技术发展演进方向的高度认同,也就是实现“临场感”是元宇宙的重要的演进方向之一,也是下一代互联网的技术的必然方向。

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  不是“临场感”需要元宇宙,而是元宇宙需要“临场感”。

  众所周知,元宇宙不是一项独立的技术,它至少包括了人工智能、大数据、物联网、区块链、3D引擎、通讯技术、VR/AR技术设备等技术或者产品,涉及到产业链上下游的诸多机构和企业。作为下一代互联网的技术集合体,元宇宙的“临场感”落地应用,需要整个方方面面的有机配合。

  司晓在演进中提到的几个案例,很有代表性。比如Epic Games(备注:腾讯投资企业,代表作品有《堡垒之夜》)推出的《黑客帝国:觉醒》,我反复看了几遍宣传片,已经无法分辨哪些是基努里维斯实拍镜头,哪些是CG过场动画,哪些是游戏实测场景,当然也可能都是游戏实测画面。这个基于虚幻5引擎开发的游戏,借助最新的虚拟几何体及动态全局光照技术,应用了一系列AI技术,让游戏中的角色仿佛有了仿生意识,已经让我这种老玩家都越难以区分虚拟与现实。

  我想这种游戏,将来如果能搭载最新的VR/AR设备,甚至更先进的脑机接口类设备,还真让人有一种“傻傻分不清”的临场体验感。

  当然,游戏只是元宇宙应用的冰山一角,更让人欢心鼓舞的教育、医疗、农业、办公等行业,更离不开这种“临场感”实践。

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  前不久,百度搞了“业界首个在元宇宙中举行的大会”,通过希壤APP,最多容纳了10万人“临场参加”,每个人在虚拟世界中有固定的座位,也需要遵守相应的会场秩序。

  我之前的文章中还分享过一个通过虚拟世界治愈内心伤痛的案例,这个案例可以看作医学领域的“临场应用”案例。有一位韩国母亲张智星,失去了7岁的女儿,每每想起女儿总是悲痛难已。后来有一支制作团队借用虚拟现实技术,来帮助她在元宇宙世界中与女儿重逢。当元宇宙中的女儿喊着“妈妈,妈妈”奔向张智星时,所有人都泪目了。

  这两天,一位农场主给奶牛戴上VR眼镜看风景,进而产奶量提升的消息相信大家都已经看到。奶牛戴上VR眼镜,会觉得自己身处自然当中,在阳光明媚的牧场上自由自在地吃草,这样一来,奶牛们心情好了,产奶量也就提高了。

  用过腾讯会议的朋友都知道,腾讯会议有一个切换场景的功能,可以选择各类虚拟背景。我在家时,喜欢切换成白色办公室风格,和全国各地的嘉宾进行远程互动。不过这项技术还有很大的升级空间,将来如果能够做好,有望实现真正的“天涯若比邻”开会感受。

  特别要和大家分享我的一次面部捕捉体验。上月,我去元宇宙实验室参观,实验室相关负责人让我体验了面部表情捕捉技术,仅仅通过一个平板电脑以及内置软件,我的面部表情就投射给屏幕上的数字虚拟人,我做什么表情,虚拟人可以及时反馈同步表情。这种技术可以为我们的交互提供更新方案,无论社交还是办公,甚至娱乐互动,都可以让远程的化身亲临现场,同出一室。

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  俗话说,春江水暖鸭先知。在元宇宙发展下一步方向上,政策风向就是这只鸭子。

  2021年12月21日,备受期待的上海市委经济工作会议如期举行。在会上,上海市委书记李强指出,引导企业加紧研究未来虚拟世界与现实社会相交互的重要平台,适时布局切入。高度重视终端产品具有的技术迭代主导权、行业标准定义权、价值格局分配权,加快发展直接面向个人消费者、家喻户晓的新终端产品。

  李强书记提到的“虚拟世界与现实社会相交互”,本质上就是前文我们提及的“构建仿真世界,实现真正的临场感”。

  腾讯在科技向善创新周讲元宇宙概念,并且司晓提出“临场感”论点,显然不是一时之举,而是基于长期以来的积累和观察。很多人不知道,其实腾讯公司是国内元宇宙产业布局的先锋,腾讯早前提出的“全真互联网”即为“元宇宙”概念的前身。

  现在,北京、上海、广东等各地都在从政策层面鼓励元宇宙探索,鼓励的方向也大多离不开“虚拟世界预览现实世界”“构建仿真世界”“数字孪生”等等方面。政策的风向对我们广大企业和创业者是重大利好,要抓住这波机会,积极探索新知和未知。

  写在最后:元宇宙现在很热,但创新和泡沫共生。在行业高速发展的同时,我们也要有更多理性的冷思考,只有从思想体系的高度认识元宇宙和互联网未来演进方向,才能谋划全局。只有遵循消费和市场需求,从应用角度思考问题,才能将各种理念更好地付诸实践。

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Author: 猎云财经

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