Highstreet:目標明確並一起跨越熊市

Highstreet一直在努力完善其係統,同時鞏固新合作夥伴並進行產品迭代。

從第一天起,Highstreet就致力於為其社區打造一個獨一無二的地方。無論市場情況如何,團隊都會繼續完成這項工作。現在,我們正在為目前的用戶和未來用戶完善Highstreet 世界元宇宙的基礎。我們可以很自豪的說,我們擁有超越市場上任何競爭對手所需的一切。

因此,我們正在加倍努力進行產品開發並儘可能的縮減其他功能的開發週期。這意味著你們將看到我們提供的更多補丁和更新,同時也會在世界各地的眾多現場活動中露出。我們的產品更新將較少關注華而不實的功能,更多地關注核心的基礎功能。在這篇文章中,我們將詳細介紹我們計劃在未來幾個月內推出的一些產品,以及我們為打造Highstreet世界所採取的計劃。

第1 步:技術升級

你們中的很多人應該還記得我們關於入住日的帖子,我們為了完成它需要克服很多技術障礙。作為一個團隊,我們在提供支持Oculus Quest 2平台上的原生VR以及瀏覽器上的WebGL的跨平台應用程序的複雜問題上吸取了很多教訓。雖然我們成功的完成了產品及其功能的交付,但是我們覺得仍然有很多空間能夠進行改進。在過去的幾週時間裡,為了提升應用程序的用戶體驗,我們的技術團隊一直在改進這一模塊。我們從記錄每個人的遊戲內物品和設置偏好的數據庫開始,後續將會繼續推出多人遊戲服務器。

隨後我們將對NFT集成系統進行了完全重寫,以支持動態NFT,例如我們的寵物系統——孵化、成長和進化的幼龍寶寶,以及ERC-1155代幣,這將是我們遊戲產品發展的首選方向。最後,我們還重新編譯了整個角色模型系統以支持Ready Player Me角色模型,允許來自RPM 玩家製作的角色和品牌合作夥伴一起推出的定制服裝兼容。上面所提到的這些都是在短短3週內完成的密集衝刺。

最初,我們認為Highstreet家園是一個獨立的應用程序,它允許房主在整個元宇宙發布之前能夠更早進入去定制和策劃一個屬於他們的數字基地。 Highstreet家園將作為配套的單獨程序融入到Highstreet世界元宇宙中。然而,我們決定放棄這個想法,並研究如果增加交互將如何影響到用戶體驗。

這意味著家園應用程序現在需要充當完整的程序來訪問元宇宙,因此需要在家園之上構建開放世界體驗。這是一項艱鉅的任務。這類似於在聯排別墅的初始地基已經建成之後決定建造摩天大樓。

想要實現這一點的唯一方式是從頭再來,這一次從一開始我們就考慮到按照建造摩天大樓的標準來建立基礎。幸運的是,在過去的幾周里,我們已經能夠改進模塊,在不影響現有用戶體驗的情況下悄悄地打下全新的基礎。我們將繼續為應用程序推出重要的更改和補丁,從而努力實現對Highstreet世界的全面支持。

第2 步:專注於商業

正如我們的路線圖所指出的,在房地產銷售之後,Highstreet的重點將是商業。當前存在的許多“元宇宙”應用程序僅僅是帶有頭像的聊天室。然而,為了在這個行業中創造可持續發展的業務,我們需要在品牌合作夥伴之上產生真正的影響。因此,隨著元宇宙團隊升級應用程序,我們的Web和Drop團隊正在為一個重大的試點項目做準備。

去年,我們宣布與街頭服飾品牌Jonathan Koon的8-bit建立合作夥伴關係。現在我們終於準備好揭開我們和他們一起努力完成的事情。我們將和8-Bit以及全球20多家奢侈品公司(包括Saks Fifth Avenue、Harvey Nichols、Lane Crawford等)一起推出首個面向主流大眾的“虛實結合”購物體驗。

由於與我們合作的許多品牌並不針對原生加密消費者,因此我們必鬚髮揮創造力來解決將他們的消費者者帶入虛擬世界這一難題。我們在上架的每件產品上都附上了一個二維碼和一個密碼。每個代碼將引導買家在Highstreet上創建一個帳戶,完成角色創建並免費獲取和他們現實中購買的物品一樣的數字資產。我們希望這不僅可以為其他希望進入該領域的品牌開創先例,同時為web3社區之外的用戶打開全新的元宇宙體驗之門。

除了打入傳統零售業,我們將在今年晚些時候宣布更多試點,這些試點將打入其他垂直商業領域,從電子商務到直接面向消費者的細分市場。幾週後,我們將推出改版後的市場,該市場將與元宇宙體驗相結合,實現更高效的結賬流程。新的功能將允許用戶自定義和裝飾現實中的自己和元宇宙中的家。

到第三季度末,我們的商業通道將完善到足以開始快速擴張的程度。這意味著我們將擁有足夠的數據和節點來與許多其他品牌複製相同的流程,從而為我們的玩家群提供更廣泛的購物體驗。作為以商業為中心的元宇宙,我們的目標是引導和重新定義消費者行為,讓它在不斷擴展的數字世界中獲得新生,將零售演變為一種有趣的遊戲。

第3 步:為元宇宙注入活力

到目前為止,大多數人都明白遊戲和元宇宙是需要時間來構建的。與其他哪些可以通過分叉現有存儲庫和部署新網站來啟動的web3或DeFi項目不同,一款好的遊戲是一件藝術品,需要多年的血汗和精力來開發——通常來講是完全獨立創造的。另一方面,元宇宙為社區創造新的社交體驗,它的內容和玩法可以分階段展示,這就意味著我們的元宇宙建設計劃可以隨時改變以適應我們社區的需求。

我們的團隊對這個話題進行了長時間的思考。我們討論了迷你小遊戲是否應該成為我們元宇宙的一部分,測試了商業遊戲化的可玩性,並探索了Highstreet世界中的生活與現實生活的相關度。最後,我們決定專注於打造一個引人入勝的沉浸式空間,讓知名品牌能夠源源不斷的進入整個空間。一旦我們每周達到1.5-2萬活躍用戶,我們將會以調查問卷的形式來確定未來的開發優先級。

根據我們的路線圖,我們計劃在9 月推出Highstreet園區。我們團隊的這個總部將會位於瀑布的邊緣,俯瞰著Highstreet城市。 Highstreet園區將是Solarium公寓外第一座向公眾展示的建築,並將作為向居民介紹Highstreet城市的第一環。在園區的屋頂,玩家可以觀察到Highstreet城區的變化和成長。我們希望園區能夠成為社區實時更新的燈塔,以及讓玩家在Discord、Twitter和Telegram之外與我們的團隊成員進行交流的一種方式。

房主將能夠免費的從他們房屋中傳送到園區,同時園區也會舉辦各種特別活動和品牌活動。 Highstreet 的內部團隊會議也將在園區內舉行。

Highstreet:目標明確並一起跨越熊市

Highstreet團隊衷心的感謝所有Highstreet居民和支持者對我們的信任。建立一個元宇宙非常困難,但有幸執行像Highstreet世界這樣宏大的願景確實是一種榮幸。請繼續關注未來幾個月即將到來的新內容。每一個開發、驗證對於增加我們以商業為中心的元宇宙的可玩性都至關重要。

關於Highstreet

Highstreet世界是一個具有建立品牌整合和連鎖功能的MMORPG。在整個2022 年,我們將分4 個階段向玩家提供遊戲。作為第一階段的一部分,我們的重點是虛擬地產,我們允許玩家在我們的核心區域如Binance海灘,AVAX阿爾卑斯山,Republic境界,Animoca群島和Highstreet市購置房屋。在4月初的“入住日”期間,房主可以比其他用戶更早的進入Highstreet元宇宙。

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