什麼是鏈遊?


鏈遊的定義

簡單來說就是字面遊戲,在區塊鏈上運行的遊戲,就是鏈遊。 區塊鏈遊戲的概念字面意思很容易理解,無非就是將區塊鏈固有的去中心化、透明、溯源等特點代入到遊戲中去。




鏈遊和平時玩的遊戲有什麼不同?

最大不同就是鏈遊可以掙錢。鏈遊中的角色、道具這些都完全屬於你個人,你可以自由轉贈、買賣交易,不會有任何人會禁止你這麼做。




傳統遊戲中都是高度中心化,遊戲開發者完全掌握著整個遊戲的控制權,玩家權在傳統遊戲中只是單純的娛樂,不具有投資的價值。不管是投入時間還是金錢,傳統遊戲都只是作為消費品存在。


鏈遊如何賺錢?會賠錢嗎?

鏈遊中都會有自己的一種或多種代幣。通過遊戲的方式獲得這些代幣,然後兌換幣種。 NFT相當於現實世界中互聯網上的古董、名人字畫,大家對這個東西有認可度,它就值錢,並且獨一無二。 所以NFT+ 遊戲也可以理解為鏈遊。




打個比方,我們買一隻母雞,它是鏈遊裡的生產工具,也就是NFT,每天產蛋,我們可以賣錢,這蛋也相當於區塊鏈所屬代幣。當我們不想讓母雞生蛋了,可以把母雞轉賣給別人,而母雞的價格也可能隨著市場的行情漲跌,有可能買時花100塊錢,半個月後漲幅到幾千塊也是可能的,當然賠錢的機率也是存在的。 只要遊戲穩定運行,回本就是把周期拉長的過程。在這之前下車的玩家會賠。




怎樣的遊戲才算鏈遊?如何選擇項目?

有許多區塊鏈“偽遊戲”,除了引用區塊鏈通證交易環節外,任何部分都與傳統遊戲沒有兩樣,只是替換了支付單位。開發商可以無限增發資源,利用沒實際價值的資源換取玩家手中價值較高的通證。那怎樣才算真正的鏈遊?




至少具備以下幾點:

1、 延續傳統遊戲中的可玩性質,在摸索區間可以部分去中心化,不需要完全去中心化。

2、 通證設計領域需要設計有限數量並上鍊,開發商無法控制通證的增發渠道。

3、 設立節點制度,任何玩家都是節點。在遊戲中一些大決定應通過用戶投票,例如通證、資源上的增發、通縮等決定。應該是開發商服務於用戶,而不是自立自行,不顧玩家情緒。




如果自己有渠道,可以多去逛逛鏈遊項目官網、社群、推特,了解相關信息。想在鏈遊裡掙錢,首先得了解什麼是NFT與元宇宙, 你選擇的NFT 有認可度,那麼它就值錢,萬劍不離其中。也可以參考Mytrol往期文章科普, 後期我們會整理相關資料進行推薦,供您解讀參考, 可以直接私信答疑 投資有風險,得自己學會分析考察清楚再入手。






鏈遊未來的展望




區塊鏈遊戲的下一階段,也許要回歸到遊戲固有的本質:可玩性。從現在來看,區塊鏈遊戲中區塊鏈特點和遊戲特點配比較高,但遊戲娛樂性不足。即便做出滿足所有價值的遊戲,它不好玩,玩家也不會買單,所以未來需求使用區塊鏈版主遊戲創造新的玩法,增加趣味性,這才是區塊鍊和遊戲最好的結合。




現在主流的鏈遊已經有許多耳熟能詳:AXIE、CryptoBlade、卡牌、Townstar、Gamefi等等。關於我國而言,因為遊戲流量的70%都掌握在遊戲大廠手裡,即騰訊和網易,但二者對真正的區塊鏈遊戲開發還尚未發力。未來是由兩家遊戲大廠出手帶動整個行業崛起,還是由中小廠商在區塊鏈遊戲市場掀起推翻的力量,還很難判別。但是最終市場會給出最好的判別。總而言之,這只是新時代的起點,鏈遊淘金浪潮才剛剛開始,敬請期待


本文不代表Mytrol官方觀點及立場。部分圖文整理來源於網絡,如有侵權、違規及其他不當言論內容,一經證實,平台會立即下線!