Starly 的目標是要成為NFT 中的“ Tiktok ” !近期,Starly 衝入Flow 區塊鏈30 天dApp 用戶排行榜,引起市場關注,而且是在包含NBA Top Shot 在內的多個明星NFT 項目都呈下降趨勢的情況下,唯一最亮的“星” ,30 天實現超過97% 的用戶增長。

作為後期之秀,與NBA Top Shot 等強勁、老牌、大IP 項目同場競技,能夠衝出榜單有些令人意外,但也折射出了NFT 市場中的一個典型現象:NFT 持有者“ 非富即貴”,流動性極差,邏輯和操作複雜。在圈外人來看,普遍認為NFT 沒什麼用,只能簡單買賣,也沒什麼樂趣,這造成了大眾對NFT 市場理解的誤區。

Starly 希望可以扭轉這一認知偏差,任何一個項目能夠“ 瘋傳” 都會有創新因子在發揮作用。 Starly 認為,NFT 生態儘管正在不斷擴容破圈,但仍處於非常早期,既不好玩也缺乏社交屬性和網絡效應,“ 一個平台,以有影響力的人為中心,形成社交網絡,在創作者所創作的所有內容中,都融入遊戲化的方式,以通證經濟為激勵手段,才能讓一個NFT 市場活躍起來。”

基於這一理念Starly 構建的NFT 發行與交易市場會有何不同呢?筆者概括為以下5 點:

1. 初啟動選擇Flow

Flow 的高性能、低延遲是區塊鏈支持大眾用戶使用的基本條件,而最吸引Starly 的當屬NBA Top Shot 在Flow 的成功發行,這是NFT 市場破圈的一個典型案例。 NFT 進入主流大眾市場是所有NFT 團隊共同的長期目標,需要生態與項目一起發力,才有機會可持續推動整個市場的發展,而不是短期的一場“ 煙花” 秀。

2. 系列化創建NFT

區別於單一NFT,Starly 的每一個收藏系列都由21 張獨特的NFT卡片構成,分為普通卡、稀有卡、傳奇卡3 個等級。在創建NFT 方面,Starly 希望可以降低門檻,讓所有人都可以輕鬆鑄造,並且在出售後,再收取相應的平台費用,沒有隱藏費用,也沒有昂貴的入場門票。

3. 遊戲化發行NFT

每個收藏系列由21 個獨特卡片組成,總計就有10700 個NFT,且每個NFT 卡片都有獨特的編號。好玩地方在於,當玩家在買一個卡包時,初始發行的時候,沒有人知道會得到什麼卡,也不知道編號,盲盒的興奮點從來都不在拆包之後,一定是答案揭曉前的緊張、興奮與刺激,這就是Starly 遊戲化策略之一。

4. 多樣化價格策略

定價策略絕對是門學問,不同周期的市場環境,合理的設定價格與預期,將可能決定這套NFT 的生存期與成長期。 Starly 除了讓用戶輕鬆創建外,也提供了9 種不同的價格策略,以及市場預估銷售的參考計算,讓創作者只需要做選擇題,而不是做填空題,避免無根據的隨意設定,這也將創作者和平台的利益雙向連接在了一起,更利於兩者間的長期互動與共同成長。

5. 病毒式傳播與獎勵

病毒式傳播深植於Starly 團隊中,他們在社交和遊戲領域經驗豐富,之前團隊核心成員成功運作過F3 以及Ask.fm 等社交類項目。除了團隊資歷外,項目內置的Starly 機制設計也是必要條件,這是用戶增長極的能量源。機制設計中必然融入獎勵,創作者將會為粉絲在達成特定里程碑時提供對應獎勵,激勵粉絲,同時也激勵創作者有動力產出。

以上5 點概括了Starly 平台的主要特點,而通證機製作為與之相匹配的另一個重要機制,是如何設計的?能否互相支撐與助推?我們來看下Starly 的通證經濟。

$STARLY 是實用型通證,作為媒介串聯整個系統,讓創作者、收藏者、以及社區等平台內各角色,可以完全自主控制,滿足其對Starly 系統的不同訴求的同時獲得收益。因此$STARLY 獎勵設計了白銀級、黃金級、鉑金級3 個等級,對應不同的平台權益。再來看下銷毀機制,Starly 將會在通證發行後2 年內持續銷毀,按季度執行,在8 個季度內完成。

根據Starly 公佈的路線圖,項目已發布Beta 版,並主辦了Flow Fest Mystery Pack 市場活動,在歐洲、美國、亞洲等全球市場建立了包括娛樂、體育、時尚等領域在內的合作機構,並在2 個月內完成了25,000 名註冊用戶的積累。

接下來預計2021 年12 月Kucoin 公開發行,在產品方面啟動開發手機端app,優化NFT 市場和分析工具,後期除繼續引入NFT 系列收藏品外,還將注重在創建工具以及P2P 集換卡牌遊戲開發上,同時融入獎勵分級的會員機制,並為DAO 做準備。