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如何看待ZKM进入BTC L2赛道?
BTC L2 方面的探索会持续下去,在原生 L2 方面和 EVM 兼容 L 2 方面都会持续。
蓝狐笔记
2024-05-09 05:00
为什么说模块化会是区级链演化最深刻的趋势之一?
从 2009-2026 年,长达十几年的时间里,基本上是加密领域的蛮荒时代,这里充满了投机,但在这个时期,底层基础设施逐步得到完善,加密领域逐渐走向大规模采用。
蓝狐笔记
2024-03-04 10:30
三分钟了解新Web3游戏平台Elfin
Elfin 未来能否成功除了取决于经济机制设计之外,运营能力也同样重要。
蓝狐笔记
2024-01-25 11:00
2024年随想:对加密市场的20条预测
AI 依然距离实际落地有较长的距离,但不影响它成为 2024 年重要叙事之一,基于 L2 和高性能公链的 AI 协议也会逐步出现。
蓝狐笔记
2024-01-12 01:00
以太坊的Layer2们,如何与Non-EVM巨头Solana竞争?
跟 Solana、Avax 的竞争的是 Arbitrum、Optimism、ZkSync 等 L2,而不是以太坊。
蓝狐笔记
2023-12-22 07:29
3分钟了解ARC-20 和ATOM代币
通过 Atomicalas 协议,在比特币网络可以生成不可互换的 NFT,也可以生成可互换的 token。这个可互换的 token 就是 ARC20 代币。
蓝狐笔记
2023-11-20 12:00
比特币与以太坊的铁王座之争:决定胜负的因素是哪些?
如果以简单的市值论,未来谁会是更高的哪个?这里面有两个关键的胜负手。
蓝狐笔记
2023-07-19 00:01
Radiant:始于Arbitrum的全链借贷市场
Radiant 在 Arbitrum 借贷市场上已经处于领先位置,如果未来能够打开全链借贷市场,有机会进一步提升市场规模。
蓝狐笔记
2023-03-02 02:25
Arbitrum已错过最佳发币时机?简述Layer2双雄竞争格局
Opensea曾主宰NFT市场,直到Blur启动激励、发行治理代币,Arbitrum会重复一样的故事吗?
蓝狐笔记
2023-02-27 05:30
浅谈以太坊L1与L2格局:同生互益,共赴星辰大海
以太坊 L2 的安全基石是以太坊 L1,即便没有以太坊 L2,以太坊 L1 的处理能力也有限,以太坊极其需要 L2 来扩展,以增加生态吸引力,否则会被其他公链淘汰。
蓝狐笔记
2023-02-02 07:33
以太坊上海升级将产生大量抛压?从这9个方面来看待
开放质押解锁之后,会不会产生大量抛压?如何看这个问题?
蓝狐笔记
2023-01-09 08:26
凝聚社区共识之后,MAGIC游戏生态如何成为Web3任天堂?
MAGIC网络(TreasureDAO)本身不是一个web3游戏项目,它的重心不是开发web3游戏,而是为web3游戏开发者提供基础的web3游戏服务,进而将这些游戏串联起来,实现相互增益的web3游戏网络。
蓝狐笔记
2023-01-05 05:08
以游戏为中心的The Beacon会开启GameFi 2.0吗?
The Beacon 游戏在当下出现给大家较大的惊喜,即便在 web2 游戏中算不上顶级,但在 web3 游戏里面算是不错的。这也说明了 Web3 游戏还在早期,Web3 游戏会有更多各种探索。
蓝狐笔记
2022-12-19 06:30
Web3的天下怎么分?一文解读以太坊Layer2与公链的格局演化
以太坊“皇子们”与Layer1“诸侯们”之间战争已经打响
蓝狐笔记
2022-12-07 05:28
观点|其实市场并没动,可能是你心在动
经济存在周期,市场会有牛熊。
蓝狐笔记
2022-03-02 09:31
LIFE元宇宙与GameFi的初起步
TreasureDAO基于Treasure逐渐生发出各种叙事,在不同的叙事中诞生了不同的游戏路线。目前已经有了BridgeWorld的初级版本,接下来还会有LIFE元宇宙的推出。根据LIFE的白皮书,可以看到一个GameFi场景初步被描述出来了。跟BridgeWorld一样,LIFE元宇宙也是Tr
蓝狐笔记
2022-02-22 07:40
观点|以太坊的使命是提供最底层的安全,其他公链亦有机会
多链时代已经到来,且会持续进展。Solana、BSC、Avalanche、Oasis、Polkadot、Cosmos、Fantom……L1有它的生存空间。
蓝狐笔记
2022-01-06 01:09
web3游戏之构建
web2游戏与web3游戏web2游戏是F2P(Free To Play)模式,其核心是售卖装备等虚拟物品。在这种模式中,游戏公司等控制了游戏的发展方向,其首要目的是如何从游戏设计中捕获更多的收益。此外,虽然玩家购买了虚拟物品,但并不实质拥有它们。当然,这里也会有必要的权衡,不可能全部为
蓝狐笔记
2021-12-29 04:22
web3游戏之经济机制设计
web2游戏与web3游戏web2游戏是免费玩的模式,其很大程度上通过游戏内的物品来赚钱。web3游戏是玩赚模式,用户通过参与游戏生态获得收益,且物品是NFT,真正属于参与者,而不是公司。当然,目前的web3游戏还不够纯粹,保留了大量web2游戏的痕迹。未来原生的web3游戏会真正改变游戏产业。
蓝狐笔记
2021-11-26 07:19
web3:可扩展之路的探索
(天空下的柏树,梵高)随着加密领域基础设施的逐步完善,目前的叙事由DeFi走向元宇宙,走向web3的星辰大海。不过,如果说DeFi已经有了相对可以支撑的基础设施,而web3和元宇宙则还有很远的距离。区块链本身的结构无法完全支撑web3的发展,不管是Layer2也好,还是分片也好,目前看,要支撑数
蓝狐笔记
2021-11-22 04:31
为什么不存在一定对的投资建议?
(嘉舍医生的画像,梵高)投资充满不确定性,是概率和赔率的游戏。在实践的历程中,会产生各种各样的经验。但这些经验只有跟某个具体的个人结合才有意义,经验不是独立存在东西,无法脱离具体个人而存在。换句话说,经验不具有普适性,没有办法在每个人身上达到相同的效果,它本身是某个人身上形成的一种内化的
蓝狐笔记
2021-11-11 05:27
简单理解DeFi2.0
DeFi2.0的核心就是要将流动性变成DeFi的基础设施层,在这个基础上,让DeFi变得更加可持续发展。DeFi就像是生命体,它要不断成长,需要完善它各个部分,最终成为可以不依赖于任何中介的自我增强且可持续的技术演化趋势。
蓝狐笔记
2021-10-28 04:56
跨链桥:多链和多L2时代的重要参与者
(在永恒之门,梵高)跨链正在成为加密用户日益重要的需求人们经常听到的公链大约二三十个左右,但实际上迄今为止,已经有109个公链在运行,其中大多数人们了解不多。虽然以太坊目前位居合约公链之首,但也无法一统所有链,目前多链时代已经成为现实。且公链也有细分化的一种方向,比如加密游戏公链、社交网
蓝狐笔记
2021-10-07 04:52
新社交网络的探索
(花瓶中的夹竹桃与书,梵高)人们对web2.0社交网络有不满人们对于web2.0时代的社交网络有不满,其中主要集中在这些社交网络的绝对优势地位所带来的不平衡。由于互联网时代赢家通吃,导致胜出的社交网络具有绝对的统治力,导致社交网络平台和第三方开发者及用户之间存在完全不平衡的关系。例如,当社交网络
蓝狐笔记
2021-09-24 03:18
以太坊L2:公链们的真正对手
公链之争远未结束
蓝狐笔记
2021-09-13 07:07
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