項目背景

是一款以未來主義足球為主題的基於NFT 的遊戲,用戶可以在其中收集和組建CyBloc 足球團隊並和其他團隊對抗,或者在CyBall 的生態系統中交易和指導新的CyBloc。最初,該遊戲將在BSC 上發布,併計劃在準備好創建多鏈遊戲環境後立即在Solana 上發布。

項目鏈接

推特人數: 35.2k

官網: https://cyball.com/

discord: https://discord.com/invite/cyball

推特: https://twitter.com/CyBallOfficial

白皮書: https://docs.cyball.com/

團隊背景

Aaron Yee 聯合創始人,前Aminoca 產品經理,擁有10 多年的遊戲開發經驗。最初是迪士尼《冰雪奇緣》的遊戲設計師,然後在Animoca Brands 從事移動出版工作,負責採購遊戲並將它們與流行IP 合併。

在軟銀工作了一段時間後,他現在回到了遊戲行業,目前參與了多個加密遊戲項目。 Long Vuong - 聯合創始顧問,TomoChain 的CEO 兼創始人。為CyBall 帶來了大量的區塊鏈技術基礎。擅長代幣經濟學設計,為多個區塊鏈項目提供顧問建議。

Tin Tran - 聯合創始人,Tin 負責監督不同團隊之間從產品設計到開發的整個技術戰略和運營。他來自工程背景,2017 年起成為區塊鏈愛好者,自2020 年起成長為DeFi 研究員。此外他還是一個Dota2 老玩家Kevin Bui - 聯合創始人,在成功創立了自己的澳大利亞運動休閒服飾公司後,帶來了豐富的營銷和品牌專業知識。

他對設計有著敏銳的洞察力,對市場趨勢和行為有著更深的直覺。看到Crypto Verse 的早期出現後,Kevin一直在投入大量時間來了解加密經濟學、趨勢和整個行業。在CyBall,Kevin 是設計主管。

合作夥伴

元宇宙老大哥nimoca brands 有參與,另外可圈可點的是目前幾大知名的鏈遊公會DAO 都支持了該款遊戲包括:YGG、MC、Guildfi、AVG、GGG 等。

遊戲玩法

NFT:CyBloc 分為五個不同的類別,每個類別的整體技能等級和稀有度都在提高。

休閒PVP:

兩種類型

(1):3v3,每個用戶3 個Cybloc。 6 個關鍵事件,消耗3 點能量;

(2):5v5,每個用戶5 個Cybloc。 10 個關鍵事件,消耗5 點能量;

聯賽PVP:用戶必須在賽季開始時創建並註冊由7 個Cybloc 組成的團隊(5 個首發和2 個替補)。這些陣容在任何特定賽季都將保持不變。 10 個關鍵事件,逐季運行,不消耗能量錦標賽pvp:要進入錦標賽,用戶必須得到錦標賽組織者的邀請。接受邀請後,用戶可以繼續為特定錦標賽創建和註冊由7 個Cybloc 組成的團隊(5 個首發和2 個替補)。這些陣容將在整個錦標賽期間保持不變。 10 個關鍵事件,不消耗能量,還有可能獲得外在讚助夥伴的潛在高回報。

訓練模式:訓練模式將是用戶可以更快升級CyBloc 並且不會消耗任何能量的地方。這些遊戲模式只會給CyBlocs 經驗,而不是Play-to-Earn 獎勵。

也分為兩種:

1. 3v3 訓練。用戶擁有的3 個Cybloc 和人機的3 個Cybloc 訓練,手動戰鬥,6 場,不消耗能量,只提供經驗, 沒有獎勵。聘請教練自動訓練,挂機就可以訓練自己的Cybloc。

2. 可以自動投入訓練。任意數量的Cybloc,不消耗能量,只提供經驗,不產生獎勵。能量:每天100 點能量,每天刷新。 11 獎勵;比賽結束後,玩家的比賽數據將顯示。包括:最終成績、關鍵事件的得分(按顏色區分每個關鍵事件面板;球員得分= 藍色,對手得分= 粉紅色, 沒有進球= 黃色)、進球者、進球助攻最後根據比賽結果和個人稀有度和團隊的技能等級來獲得獎勵。

假設:在基本/最低的球隊組成(總體平均低於60 支球隊),並且他們以每日能量(33/33)贏得所有比賽時, 一名球員有潛力每天平均獲得200 個CBT。每個Cybloc 每次Win 的電池(假設基本情況為青銅): 假設傳奇Cybloc玩家還可以根據他們在比賽中的成功行為獲得個人Cybloc 的經驗值

使用上述數值,CyBloc 在一場比賽中可以獲得5 到39 XP。因此,新鑄造的CyBloc 需要254 到1980 場比賽才能達到100 級,而不考慮可能提高比賽中獲得的XP 的特性。

假設CyBloc 平均每場比賽將獲得15 XP(參加比賽,參加2 個關鍵賽事,得分或助攻1 個進球,並有50% 的機會贏得比賽)。這意味著如果玩家每天完成所有33 場比賽,則1 級CyBloc 平均需要660 場比賽才能達到100 級。

球場經理:未來球場經理運營體育場在整體遊戲玩法中發揮著重要作用。體育場被表示為可交易的NFT,體育場所有者享有以下好處:命名權定制球場設計廣告和讚助展示位置關鍵事件的自定義列表此外,體育場的位置也會影響CyBloc 的技能。

具體來說,擁有基於其國家/地區的主場優勢的CyBloc 的足球技能將略有提升。在未來的擴展中,計劃發布自定義SDK,供用戶和業主直接編輯體育場設計,同時遵守某些準則

經濟模型

仍舊是雙代幣模型

CYB 是固定總量的治理代幣

CYB 用例:

1. 參加聯賽或錦標賽PVP 的獎勵

2. 質押獎勵

3. 提供生態中的各種參與者的激勵。用戶花費CYB 才可以請指導。

CBT 是CyBloc 是沒有固定總量的代幣

CBT 用例:

1. 參加聯賽或錦標賽的特殊獎勵

2. 從Cyloans 賺取收入

3. 獎勵生態。另外花費CBT 才能享受指導或聘請教練的功能。

生態

導師:允許有經驗的CyBloc(至少5 天)指導新的初級CyBloc,在此過程中可能會傳遞他們的課程和特徵。初級CyBlocs 是區塊鏈上新鑄造的NFT,也是遊戲中的新角色。為避免大幅通貨膨脹,每個符合條件的CyBloc 總共只能指導最多3 個新的CyBloc,並且每5 天只能指導一次。用戶可以選擇一次使用1 個或2 個CyBloc 進行指導。

指導過程也將總共需要5 天,在此期間,新的CyBloc 將被表示為CyPod,這是一種可交易的NFT,就像實際的CyBloc NFT 一樣。 5 天后,用戶可以選擇打開CyPod 以顯示CyBloc。指導將花費一些$CBT。

Cyball NFT 市場:一個內部市場,允許用戶買賣NFT 遊戲資產,包括Cyblocs、CyPods、體育館、Cybloc 身體部位和穿戴裝備。

CyLoans 借貸:允許用戶將其不活躍的CyBloc 借給尚未建立自己的陣容的其他用戶。貸款CyBloc 的所有者可以指定收入分成或費用模式以及任何其他條款,例如貸款期限。

在這個系統中:未使用CyBloc 的用戶是獎學金提供者,可以設置他們的條款(貸方) 任何新用戶都可以成為學者(借款人),前提是他們同意貸方規定的條款相關的NFT 保留在所有者(貸方)的錢包中,並且在藉出時不可轉讓;

CyDex: CyDex 是CyBall 的基於自動做市商(AMM) 的去中心化交易所(DEX)。用戶將能夠在CyDex 上購買、出售CyBall 的原生代幣並提供流動性:$CBT 和$CYB。

總結

整體遊戲的規劃路線十分清晰,生態完整。有著GmaeFi 2.0 目前非常主流標配的導師和借貸機制。整體生態上和所有一線公會都有合作,期待值很高,而且內置NFT市場+DEX雙基礎設施。底層規劃路線圖非常完善,2 月22 日正式推出遊戲。

後續觀察它整個代幣經濟模型的細則。